-
Публикаций
8 011 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junay
-
Аналогично. Вообще не помню музыки из ДА2, если честно. А вот саундтреки ДАО запомнились сразу.
-
Дело не в том, что все игроки поголовно резали Лельку или оставляли Андерса на погибель. Дело в том, что разрабы с помощью их воскрешения уничтожили саму возможность выбора игрока. В ДАО-ДАА она была - можно было решать судьбу сопартийцев. В ДА2 воскрешением сих товарищей возможность выбора просто нивелировали. Теперь - убивай Лельку в ДАО, не убивай - она все равно воскреснет. И еще возмущает избранность - а почему других убить можно, а этих - нельзя?
-
Размер карты ни о чем не говорит. Пусть бы назвали кол-во посещаемых локаций. ДА - не открытый мир, который от размера карты зависит. Посмотрим, удастся ли Биоваре без презренного копи-пасте заполнить столь объемную территорию. Дадут возможность "управлять характеристиками сопартийцев", одевая на них броню, которая... не будет отображаться? Ну, тут фейспалм. До них еще не дошло, что игроки любят разнообразие и во внешнем виде спутников и не все помешаны на косплее, который они приводили в пример? Ну, может до ДА4 дойдет. В конце наобещали много и всякого, как всегда. Пока собственными глазами не увижу, что ДА3 - достойный продукт, обещаниям сладким веры нет. ЗЫ Гейдер - няшка.
-
В принципе, ничего так. Только резкий диссонанс вызывают чистые ярко-алые стяги на каретках долийцев и сами обшарпанные долийцы, в виде цыган. Лучше б им обыкновенные фургоны поставили. Эльфийские уши -это отдельная песня, они почему-то смотрят вниз. :blink: Слава богу, создатели сериала не приняли во внимание "редизайн" и не стали налепливать эльфам толстые переносицы. За это им большое человеческое спасибо.
-
А толку с DLC? Ну, сделают вместо орлейского замка (Метка убийцы) антивскую фазенду, где мы будем копошиься всю игру. Пару новых моделек, новых текстур да и будя. Никто не будет разрабатывать для DLC абсолютно новую страну со своей культурой и антуражем. Там даже климат иной, т.ч. стандартные европейские "задники" от ДА2 не подойдут. Если Антиву когда и покажут - то в ДА№ 3, 4, 5 и т.д., если серия не загнется.
-
Мы тут не нексус обговариваем, а дефолтные игры серии ДА с их достоинствами и недостатками. В ДАО, насколько я знаю, была возможность не только в броне игру пройти - городская эльфийка у меня в платье бегала, потому что мне так хотелось. Вариативность? Угу. Даже в таких мелочах, что не может не радовать. В ДА2 рамки гораздо уже, вот и назрел вопрос - есть ли там возможность немного отойти от рельс? Хоть в одежде ГГ. Правда, к чему эти вопросы, ответ и так очевиден. Еще один маленький плюсик в пользу ДАО.
-
Э, не все магами играют. Для женщин броня ДА2 неплохо смотрится, но для мужчин - ужас. Шитая фуфайка по прибытию в Киркволл вогнала меня в глубокую печаль, да и дальнейшая бронь не радовала. Пока до сета Защитника не доползла, Хоук бегал в домашней пижамке, как сбежавший из психушки пациент. А что делать, если от вида брони хочется фейспалмить? Кстати, одежду в ДА2 купить где-то можно или нет? Просто одежду, не броню.
-
Сравниваем броню? Угу, куда лучше разнообразные гротескные порождения фантазии разрабов в ДА2, на которые даже смотреть без слез и смеха нельзя. Для меня проблемой в ДА2 были найти нормальную легкую броню, не превращающую МГГ в посмешище. Единственное, что более-менее красиво выглядело - сет Защитника. Все. А эти "бонусные шмотки и оружие" - это же абсолютно безумный дизайн, придуманный под воздействием психотропных средств, не иначе. Как с таким "реквизитом" можно воспринимать игру серьезно?
-
Еще неизвестно, что в комиксе покажут. Может, после комикса поклонницы Ала с диким криком ломанутся прочь. Мало ли... Какая там страшная тайна вылезет на свет божий.
-
Вы не на ту сторону смотрите. Смотрите правее, где не проплаченые критики, а независимые игроки оценку ставят.А оценка игроков около 4,5 из 10. Вобщем, оценки не поменялись, даже вроде ниже стали.
-
Ну, учитывая, что они оба проходимцы и были в команде Хоука, общие делишки у них могут быть. Но вот Алистер (да еще король!) в эту веселую компашку вписывается, как седло в корову. Логичнее было взять кого-то из ДА2.
-
Ну, сложно вычислить в процентах у какого кол-ва игроков Ал жив или труп. Опросы врядли проводились. Эти трое, похоже, просто выиграли тендер по фансервису. А впрочем, не стоит уж так строго судить. Комикс имеет глобальное значение только для фанов, которые вылавливают каждую крупицу инфы о любимой игре, и которые могут простить многое, если не все. Для остальных игроков это так, развлечение, отнюдь не необходимое.
-
В том, что Алистер - труп?
-
Игра теряет вообще какой либо смысл с отсутствием вариативности. Зачем играть, если у разрабов уже есть сценарий, по которому они будут далее гнать игрока, не принимая во внимание его решения? Вот вам - вопреки всей логике повоскресали персонажи, которых можно было убить, и многие - убили. Вобщем, да - вариативность ДАО оказалась собственным разрабам не по зубам, и теперь они ищут пути как все решения слить в одно. Надеюсь, обойдутся минимальными потерями, но направление не радует.
-
Существует такое понятие, канон - да. И в очередной раз попрание разрабами собственного канона уже начинает мозолить глаза. Как должны воспринимать комикс по ДА игроки, у которых вселенная, благодаря их решениям, другая? Просто как фанатское чтиво, которое не имеет отношения к "их" вселенной. А если разрабы пытаются привести вселенную к общему знаменателю, нивелируя решения игроков, то это - очень печально. Сначала дали выбор, а потом забрали.
-
Кто сказал? Далеко не факт. Думаю, этот комикс не может претендовать на полное соответствие серии ДА. Король едет с двумя оборванцами-бандюками в Антиву какие-то тайны разгадывать. При том, что: а) Короли лично не ездят за тайнами - у них для этого есть спецагенты б) Ал у многих (и в ДА2 это показано!)становился пьяницей или просто оставался СС. в) Ал у многих труп. Разрабы уже кроят свою вселенную, как им в голову придет, не принимая во внимание ни решения игроков, ни свои бывшие решения.
-
Он упоминал "легенду о Ведьме, которая поселилась в болотах" и спрашивал, не сестра ли она Морриган. Как-то так. ЗЫ Ха, вот будет смех, если у Морри родственнички появятся.
-
Тоже об этом подумала. Получается, для тех, у кого он умер - комикс АУ. Или они уже и Ала канонизируют? :blink: Хотя любопытно будет глянуть, как они Антиву покажут.
-
Однозначно - это к лучшему. Крайне не хотелось бы смотреть на Антиву через призму "нового визуального стиля" разрабов. Хотя, возможно, Биовари применят метод ТЕС: новую игру - в новой стране, так и до Антивы очередь дойдет.
-
ЛОЛ, и его слову можно верить? Да ради спасения собственной шкуры такой проходимец пообещает, что угодно, а потом вволю посмеется над лохом-Хоуком и наивной корыстолюбивой Изей. Сегодня он дарит Изе кораблик, а завтра нанимает Воронов, что бы избавиться от дураков-противников. Хороший враг - это мертвый враг. Если уж перспектива спасти мир от работорговца Хоука не прельщает, то пусть хоть о своей безопасности подумает. NajMiV, даже один мертвый работорговец спасает десятки человеческих жизней. Для примера далеко ходить не надо - поставки наших девочек в турецкие бордели. Что, и таких выродков нужно отпускать, потому что "придут другие"?
-
Ох, да Изя родную мать продаст за кораблик, не то, что Кастильона в живых оставит! Я, помню, просто изумилась такому решению проблемы. Гонялся этот типчик за Изей, убийц посылал, ждал ее голову на серебрянном блюде и бах - за корабль она дарит ему жизнь. Ага, что бы и дальше за ней гонялся да людьми торговал. На кой черт она тогда рабов отпустила, если при возможности совершить столь благородное дело - перекрыть канал работорговли(!) продала жизни иных рабов за кораблик для себя?
-
Бгг, на фоне такого ГФ Хоук просто красавец. Мне ГФ напомнил замерзшего зека на лесоповале. Еще в руки кружку с баландой и будет совсем великолепно. Однако, в играх эти два героя очень отличаются от своих официальных прототипов.
-
М-м-м, напомнило детство - дешевые фентези-фильмы начала 90-х. Кунари доставили больше всех, ну смешные они. Храмовник хорош. Реквизит ужасен. В целом, для веб-сериала, неплохо.
-
С Игнасио нужно заговорить после гибели Тала, в самом конце игры. Тогда диалоги меняются, и он реально намекает на должность. Метагейминг для карьеристов, да.
-
Понятное дело, но "понижение градуса" после ДАО игроки не приняли с восторгом. Хотя многим ДА2 понравилась, наверняка, благодаря своей простоте.