Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

junay

Посетители
  • Публикаций

    8 011
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент junay

  1. У меня стоит "комбат твикс" и "Хардкоре босс мод". Гораздо сложнее дефолта, даже рядовые враги иногда заставляют голову ломать в тактике, а не то, что боссы. И ньюансов много в геймплее.
  2. Я тоже пробовала оба варианта и мне "хитрый" разбой не понравился. Дело еще в том, что у меня стоят моды на "утяжеление" игры, возможно из-за этого происходит перекос, но у меня "хитрые" разбои не выживают. Поэтому, я даже Лельке ловкость качаю, вместо хитрости - для защиты. А ловушки и замки - для меня не принципиально.
  3. 50 это очень мало для разбоя - нельзя его отпустить "в самостоятельное плаванье" и сосредоточиться на другом сопартийце. Будет дохнуть, как муха. Можно, конечно всякими безделушками ловкость поднимать, но зачем? Хитрость, кроме пресловутого перка влияет только на ловушки и замки, ловкость же - на уклонение, шанс попаданий, и урон от кинжалов и луков.
  4. Я просто не пользуюсь перками, которые высчитывают урон от хитрости - мне это не нужно. :laugh: У меня урон идет от ловкости (кинжалы), + сила (если 2 меча). Разбой - фактически неуловим, ни одна вражеская атака не заканчивается успехом, и ни одна его атака не заканчивается промахом, отбивает даже стрелы, а то, что он немного дольше будет ковырять врага, меня не смущает. Мне главное, абы разбой живучий был.
  5. Танцы с бубном - мой профиль)) От меня не один глюк живым не уходил.

  6. junay

    (DLC) Legacy / Наследие

    Достаточно хорошее DLC, хотя сюжет тянет на целый аддон. Проходила в команде с Бетани, не скажу, что она очень разговорчива, у меня в основном Хоук и Варрик трепался.
  7. Соблазнили своими спорами, пойду сыграю за рогу-лучника, посмотрю, как это... После прохождения напишу впечатления - что такое лучник, и с чем его едят.
  8. junay

    (DLC) Legacy / Наследие

    Все ждут сигнала - покупать или... не покупать. 2 часа, это наверное, галопом по европах, ни на что не отвлекаясь.
  9. Что это за няшные девочки? Это так выглядит суровая фемШепард, Спасительница галактики? :blink: Ну, тут даже выбрать нельзя - они словно с женского салона, а не с поля боя. №6 разве что, так, по личному предпочтению.
  10. Умри еще раз, Бриллиант. Иди занимайся онанизмом, ставь себе плюсики и радуйся. Ты мне серьезно надоел, даже Сцион был забавней.

  11. У разбойника вся защита от ловкости - минимум ловкости - и он труп. В любом случае, на практике я видела, как работает "ловкий" дуальщик и "хитрый" дуальщик. Так что, всегда выбираю первый вариант.
  12. Люди, пристрелите меня - оно себе ботом плюсов наставило!))))))) ЛОЛ, это нечто! Это круче Сциона - снимаю шляпу! Это - Бриллиант нашего форума!!!

  13. junay

    (DLC) Legacy / Наследие

    От 3 до 5 часов, в зависимости от стиля прохождения. Так сказали сами разрабы.
  14. Ну тут играет роль и уровень сложности игры, и прокачка, и уровень перса. :laugh: У меня рога выдавал 60-70 прямого урона на ГТ, с луком из "Охоты", с ловкостью за 100, и уровня этак 17-20 (точно не помню). Так что у вас впереди и не такие свершения - вон, в ДАА лучник выдает 360-400 урона.
  15. Рога не прокачен под лук, так что никакой "смертельной стрелы". Криты - возможно, потому что я стреляю либо с невидимости, либо с такой дистанции, где вражины разбоя не видят. Если стрелять в лоб, то где-то 60-70 урона.
  16. У меня рога, заточенный под два клинка выбивает луком 100-120 урона, абсолютно не будучи прокаченным под лук, за счет одной своей ловкости. И далеко не в конце игры. Зачем разбою с клинками хитрость, если на урон и уклонение от атак ловкость влияет? Хитрость нужна для ловушек и замков, и минимум 22 для полной невидимости. Приоритет для кинжальщика - ловкость однозначно, тогда и урон выше, и попасть по нему никто не может. И сила воли - нужна, если прокачивать вторую ветку, где спецудары - они ее только так жрут. Я вообще своим рогам хитрость не качаю, но с ловкостью 100 и выше убить их практически невозможно.
  17. junay

    Юмор Dragon Age

    Прямо кадр с передачи "Жди меня"! Зевран и его потерянный брат!
  18. junay

    Креатив

    Варрик с антеной в руках и толстуха Морриган это нечто!
  19. junay

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Понравилось все. Ну абсолютно все - и графика, и интерфейс, и локации. Хорошо, что реализовали бой с оружием в каждой руке (как я мечтала об этом в Обливионе!) и заклинаниями соответственно.
  20. Люди, ну зачем пытаться замаскировать пофигизм и криворукость разрабов? Фантазировать можно, что угодно, но факт остается фактом - Зеврана в ДА2 просто изуродовали. И я ни в жизнь не поверю, что у разрабов не было технической возможности перенести бывшим ЛИ и бедному Тегану их лица с ДАО. Им просто наплевать, на то, что они выдали игрокам. Тяп-ляп, косо-криво "и так сойдет".
  21. Я не сильна в технологиях создания лицевых анимаций, однако знаю, что ее можно создать "считав" мимику человека с помощью датчиков. Так, why not? Если Биовари используют такую технологию, все может быть. Возможно, мимику взяли у самого Гейдера, или у другого разраба. ЗЫ Папа у него, как и почти у всех персонажей - Гейдер.
  22. И что? Я делала подобный морф с пресета "полуэльфа". Еще где-то валяется в теме моддинга для ДА2. Да, можно сделать очень "похожее" лицо, насколько позволяет игра, но только похожее.
  23. junay

    (DLC) Legacy / Наследие

    Честно говоря, не понимаю, чего они носятся с этим DLC, как с тухлым яйцом. DLC на несколько часов, а пиар такой, словно это - какой-то мега-аддон с глобальными нововведениями, который должен поразить всех. :blink: Зачем такая реклама? Те, кому ДА2 понравился и так его купят, те кому ДА2 не понравился, не купят его, даже с рекламой.
  24. А я с ним романила Кузихой - и это единственный роман за множество прохождений, который мне понравился и запомнился. А вот рост компьютерных персонажей меня абсолютно не волнует.
  25. В ДАО спецы давались сопартийцами, при диалогах, или миниквестами. В ДА2 поговорить с сопартийцами невозможно - это раз, во вторых - а зачем заморачиваться? Хоук у нас универсал, он может знать и Магию Крови, и тайны Антиванских Воронов, и даже тайны Культистов-Потрошителей, специализаия которой в ДАО реально кровью (и не малой - до потери двух сопартийцев!) давалась. Зачем? Народ захавает и будет просить добавки. Нереалистично? А кто смотрит на реализм? "Делай деньги, делай деньги, а остальное все - дребе-бе-день!"
×
×
  • Создать...