-
Публикаций
8 011 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент junay
-
Между ДАО и Авакенингом? Да, может быть... Там, вроде, год событий проходит, нет?
-
Ой, ну не надо! В ДАО - нормальная анимация боя, немного замедлен лишь двуручник, но это оправдано тем уроном, который он наносит с одного удара. В ДА2 - дрыгалка-прыгалка, не имеющая ничего общего с боем, как таковым, зато имеющая много общего с китайскими боевичками. Когда смотришь на трехметровые полеты мужика в броне, возникает одна мысль: "Ой! Вань! Умру от акробатиков! Смотри, как вертится, нахал!"
-
Вообще, сбило меня все это с толку. А не утка ли это? Как-то не стыкуется...
-
Зачем что-то извлекать? Просто обновить директ с инета - и игра запустится.
-
Или это у меня нездоровая фантазия разыгралась?
-
Почитала. Ничего нового, все как я и предполагала. Особо я журналам не доверяю, всегда полагаюсь на свое мнение, но что-то мне подсказывает, что полная игра будет не на много красочней и увлекательней той же демки.
-
Господи, вам не надоело эту дурацкую ориентацию перемывать? Будет - не будет, в чем вообще трагедия? Персонажи разве этим интересны? Разве не интересней то, что Кстати, если слушать диалоги Андерса и Справедливости в Аве, то там как раз вокруг этой темы все и вертится.
-
Заметила в демке, что все пираты - клонированы. Размножена пара моделек, и все - рыжие. Позор - хотя бы шлемы на них одели, если уж лица менять не в моготу! Не, ну то что ДА2 до ДАО вообще не дотянет, это и безо всяких рецензий понятно. Значить, уже и квесты упростили? Ну, все к тому и шло.
-
Големов запинали не за сложность, а за унылость. Это абсолютно пустое DLC. Низкая сложность - для тех, кто думать не желает, но для них есть и другие игры, верно? РПГ как бе располагает больше к мыслительному процессу - обдумыванию боев, тактики, а не клацанью кнопкой мыши с закрытыми глазами. В демке по умолчанию установлена "нормальная" сложность, и с нею трудностей - никаких. Ни один сопартиец не умер, не говоря о ГГ. Правда, и с тактической паузы я не вылезала.
-
Пиратов в ДАО вообще нет. А ДАА уже пошло с уклоном в читерство, которое и перешло в ДА2. Жаль, в демке нельзя сменить уровень сложности и посмотреть на найтмер. Странно - я ею огров выносила. Без потери ХП. Просто ковыряла со спины.
-
Но уровень на принятие читерской телепортации явно должен быть не второй. И вообще, эта плюшка больше подходит чисто для специализации, допустим "Асассина". А тут - легкодоступна для любого разбойника. Хотя, может это для демки так сделали... Кстати, кому-то удавалось в демке установить тактику ГГ и сопартийцам? Мне не удалось из-за странных глюков с оной.
-
Еще в демке раздражало количество респаунившихся врагов - целые стада ПТ. Возник закономерный вопрос - если семейка Адамсов Хоуков настолько крута, что выносит такие толпы врагов, почему они бегут? Они же круче нашего бедного СС в сотни раз! И где Хоукша из Лотеринга могла набраться приемов профессиональных ниндзя, если на втором уровне имеет способность "исчезать и появляться за спиной врага"?
-
Я ни разу не фанбой (вообще не фан чего-либо), но согласна с Morrigan~FaN. Абсолютно не чувствуется, что ДА2 является сиквелом ДАО и вообще, игрой данной вселенной. Полностью изменен графический дизайн игры, полностью изменена визуально боевка (на вид это хак енд слеш), события происходят в то же время, что и в ДАО - но разница в визуальном стиле колоссальная. Мне говорят - что это "тот же ДАО", но вижу я совсем другое. Ну и огрызки МЭ - перечислять не буду. Это то, что мы видим в демке. Сюжет и персов мы увидим в игре, но не думаю, что они смогут "затмить" собою богомерзкий визуальный стиль и скоростные рубилова с толпами врагов.
-
Я так понимаю, с новым визуальным стилем мы "мужчин"-эльфов больше никогда не увидим. Так что - это не особенность Фенриса, а уже особенность всей эльфийской расы.
-
Не "тряпки" - а броню! Изя - не модница, а пиратка, поле боя для которой - родной дом. В тунике с голым задом особо не навоюешь - нужна защита, если исходить из здравого смысла. Оставшись без штанов - в прямом смысле - любой бы продал пару золотых безделушек, что бы укомплектоваться. Цепляться за золотые побрякушки, когда нет денег на одежду и защиту - дурость.
-
Кстати - сюжетный ляп. По предыстории, И ей просто нечего надеть. Но на ней - полно золота, и реализовав его, она обеспечила бы себя не только одеждой, броней и оружием, но и на прожитье хватило. Либо на ней - не золото, либо - непродуманность предыстории.
-
Это сделано специально, и разрабы прекрасно понимают, что и как сделали . Смело - даже вызывающе, я бы сказала. Посмотрим, как Фенрис будет вести себя в игре. Но, однозначно, такая поза суровому бруталу не свойственна.
-
Зато очень... дорожная. Интересно, разрабы - это делают специально? Мне уже становится жалко игроков-парней, их до сих пор от одного упоминания имени Зеврана типает... Они, бедняги, уже перестраховываются и открещиваются от всех персонажей, которые внешне (а больше мы ничего о них и не знаем!) не похожи на суровых бруталов...
-
Поза у него...кхм... интересная. Хочется помянуть разрабов - не злым, тихим трехэтажным словом...
-
Кстати, у Изи сколько кинжалов-то? Три? Один она бросает, а два за спиной торчат. А кинжалы красивые... Попытаюсь в игре скоммуниздить ее оружие, если оно не "именное".
-
Кунсткамера. Один другого краше. Как такого "художника" на работе держат? Это ж уродство все в игру перешло!
-
Да просто копия - в другом сеттинге. Меня терзает предчувствие, что ДА2 будет первой игрой за всю мою жизнь, которую я удалю после первого же прохождения... Пока вообще ничего привлекательного в ней не вижу. Одна надежда - на сюжет и сопартийцев. Если же и это подкачает - тогда труба полная. Блин, не этого я ждала от серии ДА! Совсем не этого!
-
Первое (и наверняка, последнее) прохождение? Да классическое!
-
Эх, как угнетает мысль, что играть можно только за Спиридоныча Хоука... Кстати, наш ГГ, если на него мышу навести, не по имени зовется (а на фиг вообще тогда имя?) а Хоуком. Меня уже начинает тошнить от этого клейма-фамилии.