Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

junay

Посетители
  • Публикаций

    8 011
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент junay

  1. Между ДАО и Авакенингом? Да, может быть... Там, вроде, год событий проходит, нет?
  2. Ой, ну не надо! В ДАО - нормальная анимация боя, немного замедлен лишь двуручник, но это оправдано тем уроном, который он наносит с одного удара. В ДА2 - дрыгалка-прыгалка, не имеющая ничего общего с боем, как таковым, зато имеющая много общего с китайскими боевичками. Когда смотришь на трехметровые полеты мужика в броне, возникает одна мысль: "Ой! Вань! Умру от акробатиков! Смотри, как вертится, нахал!"
  3. Вообще, сбило меня все это с толку. А не утка ли это? Как-то не стыкуется...
  4. Зачем что-то извлекать? Просто обновить директ с инета - и игра запустится.
  5. Или это у меня нездоровая фантазия разыгралась?
  6. Почитала. Ничего нового, все как я и предполагала. Особо я журналам не доверяю, всегда полагаюсь на свое мнение, но что-то мне подсказывает, что полная игра будет не на много красочней и увлекательней той же демки.
  7. junay

    Андерс / Anders

    Господи, вам не надоело эту дурацкую ориентацию перемывать? Будет - не будет, в чем вообще трагедия? Персонажи разве этим интересны? Разве не интересней то, что Кстати, если слушать диалоги Андерса и Справедливости в Аве, то там как раз вокруг этой темы все и вертится.
  8. Заметила в демке, что все пираты - клонированы. Размножена пара моделек, и все - рыжие. Позор - хотя бы шлемы на них одели, если уж лица менять не в моготу! Не, ну то что ДА2 до ДАО вообще не дотянет, это и безо всяких рецензий понятно. Значить, уже и квесты упростили? Ну, все к тому и шло.
  9. Големов запинали не за сложность, а за унылость. Это абсолютно пустое DLC. Низкая сложность - для тех, кто думать не желает, но для них есть и другие игры, верно? РПГ как бе располагает больше к мыслительному процессу - обдумыванию боев, тактики, а не клацанью кнопкой мыши с закрытыми глазами. В демке по умолчанию установлена "нормальная" сложность, и с нею трудностей - никаких. Ни один сопартиец не умер, не говоря о ГГ. Правда, и с тактической паузы я не вылезала.
  10. Пиратов в ДАО вообще нет. А ДАА уже пошло с уклоном в читерство, которое и перешло в ДА2. Жаль, в демке нельзя сменить уровень сложности и посмотреть на найтмер. Странно - я ею огров выносила. Без потери ХП. Просто ковыряла со спины.
  11. Но уровень на принятие читерской телепортации явно должен быть не второй. И вообще, эта плюшка больше подходит чисто для специализации, допустим "Асассина". А тут - легкодоступна для любого разбойника. Хотя, может это для демки так сделали... Кстати, кому-то удавалось в демке установить тактику ГГ и сопартийцам? Мне не удалось из-за странных глюков с оной.
  12. Еще в демке раздражало количество респаунившихся врагов - целые стада ПТ. Возник закономерный вопрос - если семейка Адамсов Хоуков настолько крута, что выносит такие толпы врагов, почему они бегут? Они же круче нашего бедного СС в сотни раз! И где Хоукша из Лотеринга могла набраться приемов профессиональных ниндзя, если на втором уровне имеет способность "исчезать и появляться за спиной врага"?
  13. Я ни разу не фанбой (вообще не фан чего-либо), но согласна с Morrigan~FaN. Абсолютно не чувствуется, что ДА2 является сиквелом ДАО и вообще, игрой данной вселенной. Полностью изменен графический дизайн игры, полностью изменена визуально боевка (на вид это хак енд слеш), события происходят в то же время, что и в ДАО - но разница в визуальном стиле колоссальная. Мне говорят - что это "тот же ДАО", но вижу я совсем другое. Ну и огрызки МЭ - перечислять не буду. Это то, что мы видим в демке. Сюжет и персов мы увидим в игре, но не думаю, что они смогут "затмить" собою богомерзкий визуальный стиль и скоростные рубилова с толпами врагов.
  14. junay

    Фенрис / Fenris

    Я так понимаю, с новым визуальным стилем мы "мужчин"-эльфов больше никогда не увидим. Так что - это не особенность Фенриса, а уже особенность всей эльфийской расы.
  15. Не "тряпки" - а броню! Изя - не модница, а пиратка, поле боя для которой - родной дом. В тунике с голым задом особо не навоюешь - нужна защита, если исходить из здравого смысла. Оставшись без штанов - в прямом смысле - любой бы продал пару золотых безделушек, что бы укомплектоваться. Цепляться за золотые побрякушки, когда нет денег на одежду и защиту - дурость.
  16. Кстати - сюжетный ляп. По предыстории, И ей просто нечего надеть. Но на ней - полно золота, и реализовав его, она обеспечила бы себя не только одеждой, броней и оружием, но и на прожитье хватило. Либо на ней - не золото, либо - непродуманность предыстории.
  17. junay

    Фенрис / Fenris

    Это сделано специально, и разрабы прекрасно понимают, что и как сделали . Смело - даже вызывающе, я бы сказала. Посмотрим, как Фенрис будет вести себя в игре. Но, однозначно, такая поза суровому бруталу не свойственна.
  18. junay

    Фенрис / Fenris

    Зато очень... дорожная. Интересно, разрабы - это делают специально? Мне уже становится жалко игроков-парней, их до сих пор от одного упоминания имени Зеврана типает... Они, бедняги, уже перестраховываются и открещиваются от всех персонажей, которые внешне (а больше мы ничего о них и не знаем!) не похожи на суровых бруталов...
  19. junay

    Фенрис / Fenris

    Поза у него...кхм... интересная. Хочется помянуть разрабов - не злым, тихим трехэтажным словом...
  20. Кстати, у Изи сколько кинжалов-то? Три? Один она бросает, а два за спиной торчат. А кинжалы красивые... Попытаюсь в игре скоммуниздить ее оружие, если оно не "именное".
  21. junay

    Креатив

    Кунсткамера. Один другого краше. Как такого "художника" на работе держат? Это ж уродство все в игру перешло!
  22. Да просто копия - в другом сеттинге. Меня терзает предчувствие, что ДА2 будет первой игрой за всю мою жизнь, которую я удалю после первого же прохождения... Пока вообще ничего привлекательного в ней не вижу. Одна надежда - на сюжет и сопартийцев. Если же и это подкачает - тогда труба полная. Блин, не этого я ждала от серии ДА! Совсем не этого!
  23. junay

    Хоук / Hawke

    Первое (и наверняка, последнее) прохождение? Да классическое!
  24. Эх, как угнетает мысль, что играть можно только за Спиридоныча Хоука... Кстати, наш ГГ, если на него мышу навести, не по имени зовется (а на фиг вообще тогда имя?) а Хоуком. Меня уже начинает тошнить от этого клейма-фамилии.
×
×
  • Создать...