-
Публикаций
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tiber40k
-
Потому что никто не будет открывать дополнительную команду только для этого, как следствие сборкой и разработкой персонажей, равно как их скинов занимаются одни и те же люди, в свою очередь хоё в целом и общем против кранчей насколько я помню, так что будем иметь что имеем. И я люблю аргумент про деньги, как если бы они увеличивают количество часов в дне и/или снижают нагрузку с рядового Джо
-
Не. Вся моделька создаётся заново с нуля. Одежда и персонаж. Часть возможно и переносится но это фактически по минимуму. Грубо говоря новый скин для Кли - это не скин, но сама Кли "версия 1.5" тоже самое со всеми остальными персонажами. И там не получится под другому на этой стадии.
-
Из-за движка игры и того как она на нем построенна. Насколько я помню объяснение вкратце, причина примерно следующая: скин персонажа в геншине не новый костюм, но новая(отдельная от оригинала) 3D моделька персонажа с её собственными анимациями, физикой и т.д - фактически новый персонаж. Как следствие геншин и как минимум старрейл(который "построен" весьма схожим образом) весьма скупы и будут скупы на новые скины.
-
Она гидроактиватор и баффер(если не ошибаюсь) в целом "норм" согласно мимопроходящим, у самого нет. На С6 все саппорты поломаны(да, даже Беннет).
-
В полной форме пока нигде и тыкать самому: самая актуальная последняя версия это,кхм, текущая, а до этого только закрытые беты по сравнению с которыми были внесены изменения(по большей части основные баг-фиксы, оптимизация и малые правки баланса как я понял). В общих же чертах гуглиш имя нужного персонажа(желательно на английском\китайском\японском) и надеешься что на них уже что-то-то есть. Если ты про третий то она про более серьезные вещи и потом он сам не знает про что "если писатели сами не знают куда сюжет идет, никто не сможет предсказать куда сюжет идет" ситуация ч этим становилась всё абсурднее и абсурднее и насколько я заслышал краем уха они фактически мягкий перезапуск сделали дабы оный хотя бы начал делать смысл перестав быть набором рандомных событий кое-как связанных белыми нитками(а порой и нет), все под соусом клинфагеров и псевдо-внезапнок(Вспомним сцену с Катериной из Сумеру: будь это Хонь3 не только сцена нападения на неё стражниками была бы последней сценой в этом обновлении к тому же еще и остановлена на пол пути имеющегося видеоряда, но и произошла бы в наиболее идиотских условиях, например во время диалога с Аранарами в их сонном лесу при закрытии побочек/посещении дерева... все еще звучит слишком вменяемо и предсказуемо, черт). Попутно все это еще пыталось притворяться дарком хотя никогда не вышло за уровень типично-анимешной мыльной оперы. Сюжет Геншина слабее в своем ядре по сравнению с тем что у хонк3, но куда связанней написан(Опять, та же Арка Иназумы, например, это то что можно использовать как пример качества сюжетных арок Хонкай3rd и в сравнении с ними Иназума довольно "легкая" версия этого счастья, по крайне мере события А обычно ведут к событиям Б или хотя бы В в худшем случае). Если кому интересно как далеко я заходил(наверняка уж неактуально) то я остановился где-то на Авроре\Апостоле Рассудка(Hersearcher of Sentience) не помню кто из них был последним, но чуть дальше.
-
Игра сбалансирована вокруг синергии между персонажами(то есть считай как Генш), соответственно если синергии в пачке нет\недостаточно то и перформанс отдельных персонажей(а то и всей пачки) будет пропорционально понижаться, в лучшем случае - в худшем будет как у меня с Сампо который был фактически бесполезен пока не выпала Хук я не получилось собрать хоть какую то ДоТ тиму.
-
Ок, по старрейлу самые важные впечатления пока такие: Хойёверсы наконец нашли у себя "писательский департамент" и заплатили им деньги? Ибо пока в этом плане получше чем геншин или хонк3, отсутствие в диалогах паймон вопящей, каждые три секунды, целые новеллы в ухо безусловно помогает тоже. Местная пошаговая боевка мне нравится, по крайне мере пока что. То что это этакое космическое фентези так же большой плюс для меня. 2: Раз на раз не приходится, некоторые довольно короткие или просто достаточно интересные для чтения, другие подходят под данное описание, в целом это опциональный контент для любителей и лорокапателей как и всегда. Хм, мне наоборот здешний дизайн нравится больше. Ускорение анимаций, автобой тоже опция так что на гриде это не должно быть большой проблемой пока что(?), в остальном возможно добавят в будущем эту возможность - не вижу такой опции в настройках сейчас.
-
Там инфа не обновляется. Плюс если берешь с редита - то тот пост был еще тем троллингом, там уже за сороковой день продаж по этому поводу киданули. PS Венти и Кли были популярны на их первых баннерах. Считаются все лимитированые баннеры включая оружие, но есть "дополнительные раскладки" и Дахья в топе. PPS О. Обновили. Здесь
-
Она танк что уже очевидно, что-то забывший в игре где не нужны танки, собственно в при её роли её "настройки" делают смысл, что не делает смысла - это зачем и за что... Но имеем что имеем, к сожалению что бы поправить это скорее нужна целая новая механика чем отдельный персонаж или артефакты. Прим.: собственно тот же утекший артефакт-сет для неё усиляет именно эту составляющую персонажа - танковую(из того что случайно углядел выглядит так). Её баннер продаётся неплохо так, по крайней мере в Китае на первый день, подробнее глянем через недельку и потом на закрытии из того что у нас будет. В остальном пока люди пытаются придумать куда её примостить: как дамагер она прям не ужас-ужас, но довольно посредственна, в направлении саппортов пока натыкали пачку с Беннетом и\или Ганью где она более-менее работает(достаточно неплохо), посмотрим что дальше. Сам же для "мира" поставлю, потом может в группу с Ёми/Аякой... но пока надо закончить апгрейдить Лайлу(текущий "основной проект"). Потому что эта теория хрень и даже не смешная. Там кстати есть вариации под текущие нужды текущей конкретной группы людей, но общая идея всегда тажа. Из нового: теперь появилась идея что она золочена за С6(Нет)
-
Что сказать, я вообще то пытался проиграть 50\50 на этих бесплатных фейтах. Впрочем если бы был сильно против вообще бы не ролил. Хмм... Коллей тоже выпала так что назовем успехом. Думал будет еще хуже, честно говоря. Геймплейно она вызывает впечатление "танка" - но зачем нам в гешине "официальный" танк не совсем ясно, возможно надется применение где-то позднее(скорее всего нет: ту что уже есть и так используют как угодно но не в основной роли), то что её набор навыков в некоторой степени противоречит сам себе не помогает. PS Не забудь прихватить Розарию, понадобится.
-
Есть и нет. Например по текущей бездне (и вторая фаза примерно такая же когда проверял последний раз) В целом моя ленивая задница просто содрала то что ищется по гугло "Genshin abyss usage rate 3...." и паре вариаций, так что можно продолжить искать если хочется ибо порой выдает несколько иные результаты(как правило не критично отличающиеся впрочем, из того что я видел). Это так же не значит что нижние перонажи вообще не работают, просто верхние более комфортны\требуют меньше инвестиций и как следствие шанс хотя бы заклирить с ними выше. В остальном и целом можно заметить определенный паттерн и паттерн того как это работает. Некоторые лица, как например Беннета, мы будем видеть еще долго в самых топах.
-
Решил ради интереса посчитать что там с темпами ибо часто про них слышу для себя... Иии здесь результаты Конечные полные результаты 1: 39\21 = 1,857142857142857 2: 26\14 = 1,857142857142857 Очень интересная тенденция явно ведущая к вымиранию мужского населения геншина. Я конечно мог обсчитаться, но вроде как пересчитывал и все должно сходится или я что-то не понимаю. И да, женские персонажи в целом популярней, можно наблюдать даже по тем же ММОрпг.. даже по тем же онлайншутерам порой.
-
Думаю пора запасаться попкорном, релиз Фонтана точно будет веселеньким по части драмы. Интересно, дотянет ли до Иназумы и Деда по накалу или все же нет. Самое большое опасение все как-нибудь выветрится даже не доходя. Роском еще что-то химичить может опять, но это из этой же лиги примерно.
-
У меня все нормально. Если не проходит то можно пробовать переустановить... но может застрять так как возможно это какие то проблемы с соединением генш очень чувствителен к нему по моему опыту.
-
Разумеется. Тем ни менее у них больше свободы и возможностей в этом плане чем раньше. Другой хороший пример "АзурЛэйн" вроде как произошло примерно тоже самое здесь. Я видел древние "подсчеты" где-то, и у Китая доля была в районе 1\3(что весьма много) - от общего дохода и с тех пор она сместилась в сторону не-Китая вроде как. Сейчас не найду точно.
-
Они плавненько и тихонько там переплывают в другие регионы мира, Генш под Сингапуром в целом уже, насколько я слышал. Примерно тоже с Хоньком. PS
-
Либо когда припрет сюжетом, либо когда люди перестанут ныть на тему какое же Гео говно, возможно даже совпадет по хвременому порядку, крайне сомневаюсь что раньше чем что-то из этих двух вариантов. Для тех кто не заметил происходящего общая суть: замкнутый эгоистичный элемент является замкнутым эгоистичным элементом и для такой игры как Генш это не очень хорошо, как следствие элемент полное говно и должен быть переделан\усилен. Пример с реддита Там есть иной, более популярный пост и идеями. Ну и в целом это вообще один из основных трендов для "претензий" был пока что, так что оно повсюду в общем то. Не думаю что в этой ситуации Хоё горят желанием делать нового геоперсонажа без солидной причины. Все еще копьё, кривое или нет. Насчет кривизны, как понял они опять побаловались с персонажо-скило-дизайном но в отличии от скажем Нилоу, Скары, Кокоми, Ёимии и т.п. в этот раз не сработало, жаль.
-
Ничего. Сча соберем топ 5ти контроверсий, три места уже заняты походу нашли четвертое, осталось одно и даже интересно на какой позиции будет. И последняя мода на реддите - это бомбить с Гео(опять), про Хайтама уже забыли кажись.
-
Скажем так, можно конечно упороться и закрыть 12 этаж на 9 звезд персонажами 60го левела, тогда даже я признаю скилл не важно насколько у меня отвращениее к чтуке. Но давайте будем честны, подавляющее большинство предпочитает просто прогриндить персонаже-артефакты и затем кататься лицом по клавиатуре. Кинки ушедший в пермо-инвул у меня вчера был вершиной местного "челленджа". Челлендж заключался в том насколько быстро я найду кнопку выхода(2 минуты. 2 гребанных минуты я ждал когда он прекратит свой рывок-на-другую-часть-карты+неуязвимость после сразу, повторять до бесконечности. Потом меня бомбануло. Я даже не могу законтрить это ибо это вне\радиуса или полностью имунно. Здорово-цензура-просто офигеть как здорово-много цензуры)
-
Оригинальный баннер в нижней середине где-то в целом. Фактически там еще пара персонажей после него и все что еще ниже продалось откровенно плохо. Так что он крайне хороший "метр" отделять средние продажи от плохих. Ну и Чжун Ли крайне удачно расположился для отделения средних продаж от хороших. Мои впечатление с триала Нилоу, если кому интересно. Может так же ответить почему её баннер в целом выступил не очень(там есть разные причины до некоторой степени, например японцы по слухам объявили забастовку из-за определённого редизайна.) но скорее всего лишь повторю сказанное.
-
Мои бесполезные пять копеек по поводу возможных продаж беннера Странники или как там его. Зацеплюсь за последнее. "Yужные гиммики" действительно играют некотрую роль, все же не самую критичную, так как иначе то люди прекратили бы активно ролить еще где-то до 2.5, а то и раньше(за исключением реранов разве что). Продажи 3+ со всеми этими дендро-персонажами и вовсе были бы довольно плохими на общем фоне, благо дендро элемент и то как он работает было воспринято крайне скептично(глядит на продажи Нахиды да и прочих 3+ персонажей исключая Нилоу). К сожалению или счастью большая часть людей не заморачиватся со всем этим "Персонаж хороший\нет?; Мне нравится\Нет => решение*" и не более того, кто-то другой хочет собрать мемо-пачки(Привет Мои Кокоми и Чжун Ли в одной Группе. Осталось только откапать Джин, плюхнуть Чичи и можно идти пугать людей), кто-то экспериментирует от нехера делать и т.д. Так что конечный вопрос зав общей популярностью персонажа помноженной на его полезность поделенных на общий уровень желания и возможности людей ролить ну или как то так. У Скара каким то образом популярность есть, сюжетка Сумеру людям вполне зашла, равно как и "зеленые" элементы... тааак что продажи скорее всего будут как минимум средними, где нить на уровне оригинального баннера Чайлда, но сомневаюсь что выше Чжуна Ли. *Большая часть старых игроков реально уже выролила Райден если хотела(не все бомжуют как я), для новых же это будет из разряда трудного выбора, и в целом будет опираться на общую реакцию при релизе. PS Почти забыл про это. Это так же будет играть заметную роль, да
-
Мной с моими перерывами и стабильным везением уровня 0 критов\10 при 80% критрейте Райден еще не выбита, чувствую её как и Деда выбью этак с четвертого. На гаранте конечно, но считай нулевом(Спасибо Нахида, Ке Цин на С3 то о чем я всегда мечтал... Нет, мне не нужен Тигнари со стандарта...) и 3.3 чувствуется слегка рановато теперь, хммм... Добавим что геншитовский твиттер тоже стоит игнорить. Я как то зашел на пару секунд, прифигел и вышел. Ну нафиг. Разве что при необходимости. Зависит от того как эти полеты работают и для чего. Так то выглядят довольно полезными ибо позволят с повышенной легкостью уклониться от... почти всего, наверняка будут и иные применения. Ну и просто к слову: в теории обычный хиличурл может и турельки Яэ задоджить, так что пожелаем им удачи в этих начинаниях.
-
Учитывая каким говном был тес Ёимии то справедливо. Зато Кокоми OP в своем триале, зачистил где-то чем за 10 секунд из которых пят прожимание кнопок скила и ульт остальной тройки.
-
Так я же говорю. Сюжетка Иназумы на уровне типичной китайской веб новелки, это не значит что все китайские веб-новелы "так себе", но Иназумовский Уровень Качества вполне в рамках оных из того что видел и пытался читать(кстати "лихорадка характера протагониста" тоже их типичное свойство). Ну и да, подача истории так же сыграла роль благодаря "вероятному" спид-рану многие идеи которые при нормальном или открыто медленном( но более детальном) темпе сыграли бы достаточно хорошо выглядят не очень прилично. Фактически у нас даже реального конфликта с ней нет, так виделись пару раз в одном из которых наш зад пнули и всё, но по какой то причине игра сообщает что протагонист был на ней чуть ли не помешан - наверно надо идти читать побочные комиксы\книжки.