Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Metro [серия]

    Я про кнопку "Жалоба".
  2. LoginamNet

    XBox Next Show

    Microsoft зарегистрировали торговую марку Forzavista. И возможность стримить порнушку останется.
  3. LoginamNet

    Metro [серия]

    Когда вы уже научитесь жать "ВОЛШЕБНУЮ КНОПКУ"?
  4. Она будет меньше. Продолжительность ДАО увеличивала её адская медлительность в боях. Да и некоторые места были адово затянуты (привет, ГТ). Локации то будут больше, но размер не равно продолжительность.
  5. Они будут делать ММО для мылосру, да. Шутка на шутку.
  6. Там я мог попасть во врага, в которого нацелено моё оружие. Тут нет. Потому что они взяли такую систему, но использовали отвратительно, криво и неумело. Лучше бы рассчет от расстояния.Собственно я надеюсь в будущем продолжении (если оно будет) они вобще бросят заигрывать с этим и сделают простой, но приятный шутер, оставив больше внимания на дополнительные умения, не связанные с оружием. А стрелять и попадать уже будет игрок, а не до ужаса кривая система.
  7. Ты бы хоть внимательно читал спор. Я не называл АР плохой игрой. Я называл его шутерную часть убогой и недоработанной херней. В Деусе она тоже неважная, но получше, чем в предмете спора. Собственно АР это такая дешевая версия Деуса.
  8. И которая здесь совершенно неуместна и портит игру. Чувствуешь разницу? Я бы простил такой идиотизм в пошаговом режиме. Но когда мой прицел на груди врага, а патроны летят куда угодно, но не в него - это вызывает только сакрастическую усмешку.
  9. Т.е. халтура и плохая реализация процентной системы у нас теперь "другой подход". Мда. Даже неподготовленный человек с такого расстояния хотя бы задел бы цель. А супертренированный Торнтон стреляет в молоко. Это тупо, неприятно и неадекватно. Ничего хорошего или "умного" в этом нет. Запоротая шутерная механика.
  10. Из дробовика по прямой без препятствий с 10 метров? Ну процентов 5-7 я думаю. Но не 50 же.
  11. Там я был уверен, что если ствол дробовика направлен на врага в 10 метрах от меня - я в него попаду.И вобще, пойду перепройду АР.
  12. Идеи хорошие, но из реализация никакая. Шутер ужасен. Игра хороша тем, что давала возможность присвоить товарный вагон с оружием. Но собтвенно "играть" в неё не очень то прикольно. Я бы с радостью скипал все боевые моменты, останавливаясь только на катсценах и моментах с "выбором". Просто к шутерной механике некоторые РПГ идеи неприменимы или делают её убогой. Тут примерно так и вышло. В том же F3 если не использовать ТП, то всё зависело от рук игрока. В АП при нажатии на курок ты лишь надеешься, что система смилуется и ты попадешь. Такое адекватно смотрелось бы в пошаговых боях, но тут это тупость и дикость. Так что пистолет, стелс и взлом компов. Иначе польский шутер. Я кстати жду вторую часть, да.
  13. жРПГ в виду их своеобразности это простительно. Но гогда я из штурмовой винтовки с пяти метров не могу попасть во врага - провал. К тому же стрелять просто неприятно и неинтересно. Лучше бы они просто не давали такой возможности, оставив герою пистолет и техноплюшки. РПГ бы ничего не потеряло, а геймплей бы выиграл.
  14. Обыденная, это когда ты знаешь, куда примерно полетит пуля. В АР она могла лететь куда угодно, только не во врага. Перки на стволы были убоги (кроме убер на пистолет). Если пытаться проходить игру штурмовиком - она сразу превращается в польский шутер, где проше убивать гранатами, чем срельбой. Ну и если уж игра взяла на себя приставку Action, то когда ты спалился не должно возникать мысли "Нет, нет, нет. Только не стрелять! Не хочу стрелять!". А она возникала. При этом я бы не сказал, что в целом игра плохая. Хороший, крепкий середняк. Где геймплей как раз всё и портил.
  15. Фу, фу, фу. Ну она же действительно ужасна. Если ты не играешь стелсом и с пистотелом - ты обречен страдать.
  16. LoginamNet

    XBox Next Show

    The Verge: Microsoft планирует обновить дашборд Xbox 360, чтобы подготовить игроков к новой консоли.
  17. Плохим? Нет, он был неверояно ужасным. Если бы не перк пистолета, то я бы лучше гемороился с рукопашным прохождением, чем стрелял.Кинцо по Assassins Creed выйдет 22 мая 2015 года.
  18. LoginamNet

    Total War: Rome 2

    Если ты купишь игру после выхода, то за него придется платить.
  19. LoginamNet

    Ghost of a Tale

    46 часов и 700$. Я очень рад тому, что автор оказался невероятно упрямым и неунывающим человеком.
  20. Который лжец и призывает тысячи демонов. Сама адекватность.
  21. Вспоминается весна и коричневый снег.
  22. Вы оба неправильно поняли направленность наших постов. Никто не боится за О. Все ненавидят мыло.
  23. Мы не волнуемся. Нам неприятно. Всего то.Дело в лютой, бешеной ненависти к мыло. Эта контора портит всё, к чему прикасается.
  24. Мне нравится, когда мясо торчит из под теста. Если что - можно затолкать назад.Просто зайти на мылоигры. Подивись жути жуткой на поле фтпшном.
  25. Из кошки и недельного масла? Не думаю.
×
×
  • Создать...