-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Нет. Не права. С точки законов физики кассетный арбалет можно легко сделать и сейчас. Но он будет уступать огнестрельному оружию с точки зрения здравого смысла. В мире же без огнестрела и в этом смысле он будет превосходить луки как орижие для ближней\средней дистанции.
-
Только нахрена делать всё с нуля, если ты уже создал более чем достойный набор рас\оружия\брони\технологий. Ну в первой части нет. Там тащил раздельный КД на способности. Более менее динамично стало в МЕ2 после переделки биотики и техники. МЕ3 просто логичное развитие. Но в следующей части игра будет другой. Не смеши меня. Для TPS на UE3 всё было почти идеально.
-
Он был изначально слит. Банда неудачников с кучей фейлов, преобладающих над винами. Это удел всех подобных организаций. Маленький намек. При игре за протеан ничего этого не будет. А учитывая имперские замашки - будут только из стволы. Унифицированные, как в МЕ1. Нахрен никому не надо.
-
А мы и не знаем, как он работает. Варрик хранит его тайну, будто от неё судьба мира зависит. И раз это была единственная удачная попытка Герава, то здесь явно что то не чисто.
-
Это была локальная проблема первой части. Дальше до БВ таки дошло, что нужно предложить игрокам оружие не только различного вида и покраски, но и различных типов стрельбы и тактики использования. В МЕ2 был пробник. В МЕ3 полнейшее разнообразие стволов на любой вкус (милитаришутеры соснули даже). И ты можешь теперь представить МЕ без Вдовы, Лансера, ПДГ?
-
Mass Effect 3 поженили с последедним XCOM. И мне нравится.
-
Потому что игрок не может влиять на Гаррета. Никак. Он совершенно отдельная личность.
-
Я мыслю о том, что последние 20 минут игры - бред. Бред, который показан лишь капитану с вполне понятной целью.
-
Нет, она правильная. Оружие в МЕ бренд не хуже названия. И 99% игроков хотят видеть именно знакомые пухи и их дальнейшее развитие (как и брони), а не протеанское нечто. Плюс омнитулы и подобное.
-
Всё гораздо проще, чем ты думаешь.И есть невероятно эпичный вариант развития событий, который многим не понравится, но который будет нереально крут в рамках вселенной.
-
Но если бы протеане не успели оставить маяк - всё кончилось бы в МЕ1.Суть в том, что любая игра, происходящая до или о время трилогии или обесценена сама, или обесценивает саму трилогию. И то и другое - тупость. Смысл игры в том, чтобы спасти Галактику. Смысл игры за протеат - проиграть.
-
В чем тогда смысл этой трилогии?
-
Масштаб это не только спасение Галактики, между прочим. Потому что спасать её второй раз - хрень. Стиль МЕ это прежде всего ретрансляторы, команда и эффект массы. Всё остальное - отдельные истории.
-
Разве первая запись не до последнего перехода? Потому что педант Левин с датами бы просто так точно не накосячил.
-
Пафос абсолютно бесполезен, если он не может ничего изменить. Людям не нужны трагедии. Особенно если они могут влиять на ход истории.
-
Они возможны и с той и с другой точки зрения.
-
Да. Но протеане - проиграют. Смысл теряется.
-
То, что дневники датированы 6-м числом, а сами мы в 13 - не странно. Странно было, если бы было наоборот.
-
Изветсный финал. Разве не этим все недовольны?Ты ошибаешься. Игра про наемников, где решения не были бы глобальными, но реально влияли на последствия - куда предпочтительнее. Да и мы видели мало поднаготной.
-
Ну просто реально достало в играх Ubisoft лезть куда то вверх. Против идеи ничего не имею.
-
А ещё нам предлагали увеличить достоинство. Эпичная история. Хотя да. МЕ после эпика дико не хватает детектива и бытовухи.
-
Resident Evil 6 же. Сама идея то может и хороша, но в реальности в таком варианте дико хромает повествование, приемственность, ощущение героя и даже геймплей.
-
И при этом у Кунари имеется порох и пушки для него. В ДА не очень то "обычное" фентези, где всё завязано на магии. Само камео метсных гномов предполагает совмещении магии и технологии.
-
Конечно по времени. Не факт, что оружие для революции в разрыве находится в том же числе, что и мы. Фокус с женой оружейника наглядно всё демонстрирует.