Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Скорее всего я туда не заходил даже. В тот момент было стремно отходить от Лизы.
  2. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Видимо я его просмотрел.
  3. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    СПОЙЛЕРЫ Почему я думаю, что это она:
  4. LoginamNet

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Игра будет без DRM защиты.
  5. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Это скорее предположение. Но властью она делиться точно уже не хотела.
  6. LoginamNet

    Ghost of a Tale

    Просто цветовая гамма очень похожа.
  7. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Капкан там был такой, что на трех бы пацанов хватило. Его вроде как нельзя встретить. Только трупы и один капкан, им оставленные. Одно место помню точно: там где нужно запустить Жокеем канатную дорогу рядом дом. Запускаем жокеем на втором ярусе выключатель, открывается дверь - там три трупа людей из Vox и аудиозапись.
  8. LoginamNet

    Ghost of a Tale

    Новый Томб Райдер с мышкой вместо Ларисы. Интересно. Да и просит мало. Надо помочь.
  9. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Нет, я имя не помню. Он в ковбойской шляпе и на протяжении игры находишь его жертв и записи. Наемник.
  10. Закончили переходить на личности?
  11. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Зачем? Достаточно было сказать, чтобы агенты упомянули имя "Анна" при встрече, не объясняя зачем. А учитывая фанатизм последователей- они бы не спросили.Так никто не в курсе про Ковбоя-хедхантера?
  12. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Потому что его знает Камсток. Ну по сути это может быть одно и то же имя. Но оригинал то всё равно был известен.
  13. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    А мне сразу час пик в метро вспомнился. Там каждый не более чем часть массы.Кстати такой вопрос о Ковбое. Я так понял
  14. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Этого я не видел. Жизненно.
  15. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    В Биошоках все идеи гипертрофированы и доведены до абсолюта. "Часы" тоже хороши. Кстати на заводе и примыкающих локациях часы буквально везде.
  16. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Меня это дико напрягло. Сразу вспоминаешь "пингвинов" в метро и жутко становится.
  17. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Эм...вобще то более чем. Нужно слушать записи и вниметельнее смотреть по сторонам.
  18. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Это то как раз всё логично. Так как "цветущей" Коламбия была лишь в начале. Потом мы ходили по районам, о которым богатым белым жителям вобще никто не рассказывал, а в последний этап игры они все сбежали.Восторг был уже разрушен. Здесь мы посмотрели разрушение на всех этапах и перегибы в действии, а не сразу их последствия. Кстати самый "живой" район это не начало, а трущобы. Промежуточное звено. Кстати никого не пугало, что рабочие в доках Финка стучали молотками в один ритм?
  19. Не правильный вопрос. Будут ли Disney их продавать.
  20. LoginamNet

    Thief

    Гаррет мог бы бегать только за такой же, как он. Соцсоревнования и всё такое.
  21. Вам же прямым текстом фактически заявили, что игра уже почти собрана в преальфу. Т.е. куски игры по отдельности уже готовы в техническом варианте. С какой бы радости? Фанаты орут, что им дают много инфы, фанаты орут, когда им дают мало инфы. С момента неполноценного анонса прошло полгода. Игра не выйдет как минимум ещё месяцев 7. Стандартный цикл рекламы у ЕА - 6 месяцев. Если ничего не будет на Е3- можно паниковать. Сейчас то о чем?
×
×
  • Создать...