-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Этого парня звали Джеймс и он умер от рака. Ребята из Creative Assembly решили увековечить его в игре, после того как он посетил студию благодаря одной из благотворительных организаций, где посмотрел на последнюю игру своей любимой серии.
-
Лукьяна, я и говорил, что крафт тех же зелий по идее должен был оправдываться сложностью, где выпадающих банок было бы мало + приходось бы активно использовать вспомогательные мази вроде защиты от стихий и каменной кожи перед каждым серьёзныем боем. Но даже на самом сложном уровне любая партия при руках средней кривости выметала всё и вся, а уж партия 3 мага + воин в фулспеке на броню (или фул ДД рога) выносила подземелья бегом и с хохотом. В ДА2 эта ситуация была поправлена более граммотным балансом классом, ваншотящими врагами и отсуствием нормального хила у магов (это минус, но уж так вышло) на высокой сложности. Но это касалось лишь склянок с лечением и маной. На остальные и дальше можно было забить.
-
Нет конечно. Гейдер эгоцентрист. И он к его же чести это замечательно понимает.
-
Так глупый же стереотип. Тот же Варрик даёт форы всем "тощим" как мужчина.
-
Почему бы и нет? Роман с эльфом возможен, а они по многим параметрам в мире ДА отстойнее гномов (в том числе и по волосатости груди). Просто роман\не роман определяется ещё до озвучки, о чем кажется тот же Гейдер открыто по ДА3. Так что здесь он банально издевается.
-
Ну упуская довольно прямые слова о завышенной самооценке всех нас (ведь правда же), он тонко намекнул, что после первой реакции на персонажа они намеренно раздувают любовь\ненависть со стороны игроков в его дальнейшем развитии, тем самым попросту над всеми нами издеваясь и используя нашу же неприязнь\любовь к архетипам.Про Варрика вобще откровенная издевка, мол "было поздно делать роман". Это ведь ложь.
-
Возможно ты её таки упустила.Кстати важно не что ты открываешь, а как ты это делаешь. Гейдер делает это красиво, успевая ещё и перетроллить 90% читающих. А мы и рады.
-
Потому что Гейдер - мастертролль. И читать его мнение интереснее, чем все наши вместе взятые. Так он ещё и издевается, причем довольно хитро.
-
Не думаю, что больше 25%. Про эту акцию почему то знало удивительно мало людей (на многих news порталах её вобще не было).
-
А по преду за оффтоп? That was a joke.
-
Лучше бы тогда вставяли фрагменты танцующего Левина.
-
Видеоряд - "награда" - видеоряд - "награда" - видеоряд. Целостности нет. Фрагентированно всё.
-
Как у тебя только язык повернулся такое сказать.
-
Вроде ошибок в предложении нет. Или? Мой личный Grammar Nazi
-
Давайте честно. И в ДАО (вместе с дополнениями) и в ДА2 система крафта была хреновенькой. В первой части за счет перегруженности, необоснованности и бесполезностью в 99% случаев. Если последнее можно было списать на сложность, которая в итоге ничего не сбалансировала, то первые два пункта полностью её обесценивают. Особенно "тепло" вспоминаю крафт рун в ДАА, где для создания одной мощной руны нужно было гемороиться с однотипными действиями минут 10, тратя на это невероятное количество денег. Плюс убогий интерфейс. Во второя части весь крафт вынесли на вендоров. Но опять же проблема бесполезности и необоснованности. Плюс полное отстуствие микроменеджмента и интереса в самом крафте как в аспекте игры. И полное отсутствие матеров по типу "Вейд", который мог изготавливать предметы под пожелания игрока. Собственно говоря мне глубоко насрать, как визуально будет реализован крафт (сопартийцы, база, левые вендоры), но вот чего я хочу: действительно полезные предметы (а не тысячи бессмысленных ядов и зелий. Хотя тут есть проблема ядов и зелий, а не крафта) адекватный крафтинг брони и оружия с настраиваемыми параметрами (я не про внешний вид) небольшие квесты по добыче особых схем\рецептов для изготовления легендарных вещей (привет, ДАА) система улучшения уже имеющихся предметов соответствие созданных предметов временному отрезку игры
-
Момент с сердцем классный. А Букер всё таки badass. Музыка. Но весь трейлер портят вставки про отзывы и награды.
-
Он слишком старый и хитрый для такого. Плюс публичная персона.
-
President’s Day - новая торговая марка от Square Enix. Причем зарегестрирована только для Европейского рынка.
-
Тем временем сам Simsity продался полумиллионным тиражом за неделю. Напоминаю, что это ПК эксклюзик, и такого старта не имели в этом году многие мультипроекты. Что ещё раз доказывает, что черный пиар это тоже пиар, а сама игра всё же хорошая. О чем я и писал выше.
-
IGN – 9.2/10 Destructoid – 9/10 Eurogamer Italy – 9/10 XboxLife.dk – 9/10 Joystiq – 4.5/5 Xbox360Achievements – 8.9/10 NZ Gamers – 8.8/10 CheatCodeCentral – 4.8/5 InsideGamingDaily – 8.5/10 Strategy Informer – 8.5/10 GameTrailers – 81/100 OXM UK 8/10 OXM US – 8/10 Eurogamer – 8/10 Gamesradar – 4/5 The Escapist – 4/5 El33tOnline – 4/5 InsideGames – 79/100 NewGameNetwork – 77/100 Digital Trends – 7/10 The Sixth Axis – 7/10 VentureBeat – 7/10 GameReactor – 7/10 VideoGamer – 7/10 GiantBomb – 3/5 DigitalSpy – 3/5 Rev3Games – 3/5 Kotaku – “not yet” Gamestalker.nl – “ok” Gamespot – pending
-
Я рад, что они отказались от этой идеи.
-
Как же хорош, писака. Даже не так стыдно узнавать себя. Хотя истиные адресаты так и не поймут.
-
Ну скатитесь ещё раз в оффтоп. Каждая студия делает хорошо одни аспекты и совершенно дерьмово другие. Без исключений. И дело не в деньгах.
-
Точно, тупанул.