-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
И? У каждого сериала должна быть первая серия.
-
Какие вы все. Нужно хотеть новый IP. И так кормили одними сиквелами.
-
Какая к черту разница. Забудьте вы про ваши детские обиды, концовки, ТИ, РБГ, хейтерство, фанбойство И прочую ерунду. Это финал. Яркий, набитый фансервисм, сентиментальный и немного безумный финал. Финал истории, длинной в шесть лет. Было плохое, хорошее, веселое, грустное. Были эмоции (если не было - ты зря живешь на свете). А теперь всё заканчивается. На этот раз полностью. Финита. Спасибо. Прощай Шепард. До свидания МЕ.
- 887 ответов
-
- 31
-
-
Мир вобще несправедлив, но вы же в нём как то живете и радуетесь. Т.е. по сути выходит придирка ради придирки. Никоем образом не затронутый микроплатежами человек жалуется просто на их наличие. И это не проблема платежей. Не спорю, если без них игра не проходится, или часть основной игры закрыта - это зло. Но если это опция, то в чем проблема? Не хочешь, не пользуйся.
-
Длинное превью от GI (английский). Повод скачать у меня лично уже появился.
-
Кстати забавный вопрос. На форумном VGA персонажи шли единым целым. И кто за кого голосовал?
-
Слух: Creative Assembly делает игру по "Чужому". Эм...
-
Будет совсем классно, если герой будет уметь нажираться в слюни и драться в этом состоянии. Пусть даже и в виде миниигры или отдельного эпизода.
-
Это слово придумал не я и не сейчас. А ещё во времена Братства и второй части. Потому что Ubisoft стали клепать одно и то же в ускоренных темпах. Когда через 5 месяцев после выхода игры тебе делают анонс новой части, заявляя, что она выйдет ещё через шесть - это игровой конвеер. И никуда ты от этого не денешься. За 4 года выйдет фактически 5 полноценных игр. Тут даже COD отдыхает.
-
Но от этого серия не перестанет им быть. Хорошо это или плохо - другой вопрос. Утончнность здесь вобще не при чем. Всё дело в индустрии.
-
Тот кто знает, мы ведь не утверждаем, что это будет плохая или некачественная игра. Просто тебя устраивает такой подход к вселенной АС, а нас нет. Вот и всё.
-
Кстати у героя вроде есть баки? Или мне кажется?
-
Конечно сеттинг новый. Он же и есть основная фишка АС, да и сделан всегда качественно и атмосферно. По поводу двух сабель сразу - да:
-
На данный момент действительно новым в серии являются корабли. И они классные. Но от всего остального стоило бы отдохнуть и игрокам и разработчикам. Ощущения от новой части были бы куда ярче и интереснее.
-
Если бы U-t сделали игру, через год фильм, через год игру, через год фильм - никаких претензий. Но каждый год мы получаем игру. И это - конвеер, потому что товар один и похож на предыдущий более чем на 80%, исключая сюжет и сеттинг.Большинство изменений связаны с улучшением технической части, а не новыми идеями.
-
Прости, но ты несешь уже совсем хрень. АС - интеллектуальная собственность, принадлежащая Ubisoft. И конвеерность заключается в частном использовании этой торговой марки и откровенной похожестью одной игры на другую. Тот же КОД, ты не поверишь, делают разные студии.
-
Что? Новое где? Из нового будет только Сеттинг и пара фишек, связанных с морем.
-
Я выше объяснил в чем суть, но ты слишком любишь Sony.
-
Меня воспитывали, что если в названии игры есть циферка, отличная от предыдущей на 1, то это новая часть. И в принципе то АС3 ей и была, но далеко от второй не уехала. А кое где и откровенно слажала в соотношении с ней.Сейчас Ubisoft имеют все шансы поправить и унылый сеттинг, и унылого героя, и поднадоевший паркур. И черт, добавить уже юмора. Если у тебя есть деньги и мозги, а твой продукт покупают, то ты можешь запустить два конвеера, выпускающие продукт поочереди. Это случай АС на данный момент. Пока одна студии выпускает одну часть, другая уже делает слудующую.
-
Драгн, это был сарказм, если что. Даже если всем насрать, как выглядит коробка - она часть имиджа и маркетинга консоли в частности и SCE в целом. И то, что её не показали сразу есть в некотором роде fail.
-
Ну да. Именно он. Хотя даже смешно, что самая удачная часть АС3 была лишь пробником для АС4.
-
Может быть она не будет вписываться в дизайн моей гостинной. Это важно.
-
Глупость. Эффект, когда персонаж выбирается из трущоб и получает в руки всю мощь современного вооружения и технологий (которые недоступны большинству ввиду запретов и дороговизны) - win. При этом он всё равно будет спать со стальным ножом под подушкой и использовать в драке грязные приемы, которым солдат не учили.
-
Пересмотрел. Рожа всё же зачетная. "Злая" рожа ещё зачетнее. Коннор, ты явно паршивая овца в своей семье.