-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Самый офигительный стеб над Ньювелом и фанатами Valve, который я видел:
-
В твиттере SE отвечели на вопросы фанатов. Среди груды мусорных можно найти пару интересных.
-
Предлагаю тетрис в розовом корпусе. To The Moon. Хотя я согласен, что стоит посмотреть на Far Cry 3. Возможно это будет Скайрим 2012, но с наркотой, черными бабами и гранатометом.
-
Hitman: Absolution добавлен в разочарования года. Для меня он стал самым горьким и неприятным.
-
XCOM, Journey, Halo 4, Ходячие мертвяки.Хало просто потому, что стоит в плане преемственности на одном уровне с АС3, но сделано всё лучше и продуманнее, развитие заметно сразу, а не под грудой штампов.
-
Это скорее карабин, а не дробовик. Преимущество перед снайперками - стрельба с ходу не уменьшает урон. Но ошибок в прицеливании не прощает, руки нужны прямые. Плюс тяжелый.
-
Игра хорошая, но на игру года никак не тянет.
-
Возьми да пройди. Единственный относительно фейловый момент - стелс. Он кривой, хотя разнообразие и вносит. В остальном это пока что лучшее, что было во вселенной в целом. Боссы уж точно лучшие.
-
Так именно поэтому я за боссов вроде Корифея или Герцога с Леопольдом. По факту боссы не сложные, но их стадии заставляют игрока шевелить жопой, перемещаться, подчищать крипов и следить за всеми в партии. В этом гораздо больше фана, чем в тупом "избиении", хоть и сложности нет. Бой их Метки ещё и эстетично сделан - красивое место, красивый босс, красивый финиш.
-
Это же форум. Тут все посты пишутся от автора и не несут клеймо объективности. А все эти "мусорные" фразы вроде взглядов и ИМХОв лишь засоряют.Положительных граней в данной эфолюции больше. Появились ярко выраженные стадии со сменой деятельности (в ДАО таковой явлалась Джарвия и босс Големов Агмаррака), адекватная защита (а не стой-пинай). ММО - стайл, что хорошо. Не эволюционировали лишь драконы, которые как были просто жирными, так и остались.
-
Тогда приводи картинки из ДАО, там боссы уныелее в миллиарды раз. А Аришок вобще то является эталоном "геморойного" босса. Здесь то серия эволюционирует как раз правильно.
-
Никакого мультиплеера. Лёва гарантирует это. А ещё он просит купить XCOM на распродаже в Steam.
-
Мне даже смешно вас читать. Что в ДАО, что в ДА2 "большие" враги были самыми интересными в плане геймплея. Против них нужна было и тактика, и комбинации, а сами они обладали приличной варацией ударов и защитных мер. Если мне будет интересно драться, то пусть занмаются гигантоманией. Потому что уныло раскидывать шушеру однообразной тактикой - не круто. Главное, чтобы продолжили делать боссов по образу и подобию дополнений к ДА2.
-
Т.е. грубо говоря на добавления кредитов в сингл пофигу, лишь бы не лез в характеристики врагов и оружия? Как?
-
Намечается фанатский минифильм. Но уже с разрешения ЕА.
-
Дамы, куда вас понесло? Тема не про это.
-
Avalanche Studios тоже переключились исключительно на NG.
-
Не интересует. Поэтому вопрос в силе.
-
Вопрос в следующем. Карается ли использование Artmoney в сингле. Захотелось перепройти, но выборочно качать пошки не хочется.
-
Безмерно рад, что не предзаказал. Проиграл первый уровень и половину второго. Если они хотели отойти к первым играм серии - у них нихрена не вышло. А уже после кровавых денег играть и вовсе не хочется. Музыка блеклая, разделение уровней на "обрубки" ничего хорошего не принесло. Играл на среднем, так что ничего плохого про "инвиз" сказать не могу. И ещё один интересный момент. В тех же кровавых деньгах можно было взять большие пушки и поиграть в серийного убийцу. И практически на всех уровнях это могло доставить отдельное удовольствие. Здесь же каждая перестрелка уныла до невозможности. Хотя игру, думаю, допройду.