Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Помните те времена, когда проджекты подавали только инфу, чудесную инфу без воды и отмаз? Они прошли. Велкам ту биг бизнес, гайз фром Поланд.
  2. LoginamNet

    BRC Stream

    Не ездите в обще на ночные велоквесты в период изменения погоды.
  3. LoginamNet

    BRC Stream

    Господа и дамы. Я что-то захворал совсем, сопли, горло, температура. Прошу прощения, но на этой неделе вряд ли. На следующей думаю говорить смогу.
  4. Это объясняет отсутствие вида от 3 лица. А то не тот ползунок в редакторе двинул, включил игру и сломал психику. А так блаженное неведение.
  5. LoginamNet

    BRC Stream

    А пока я ищу время, думаю стоит поголосовать, мальчиком или девочкой будем играться.
  6. На мой вкус не такой вот руны фанаты ждали.
  7. LoginamNet

    Death Stranding [серия]

    Я сейчас конкретно про то, что видел в демонстрации выше. Т.е. 40 минут мы...ходили. Окей. Есть интересные механики, но суть то не меняется. Может сюжет будет крутой. Может часть игры не очень. Но пока что какая то фигня, как по мне. Именно по геймплею. Но я скептичен к этой игре был всегда, возможно людям и нравится.
  8. LoginamNet

    Death Stranding [серия]

    Это настолько инновационно, претенциозно, свежо и перевернет мир игр, что я чуть не уснул. БТВ, механика, где после доставки груза в определенный район ты получаешь доступ к окружающим активностям - хэй, Юбисофт, вы вдохновили ГЕНИЯ. Система "лойсов" доставила. Надеюсь, монетизируют, чтобы как ИРЛ. И накручивать можно было.
  9. Первая часть была очень неровной игрой.
  10. К маю Гимн был второй по продажам игрой у БВ. В данный момент вероятнее всего уже первая. 4 по продажам релиз в ритейле (вспоминаем соотношение) в США за год, в прочих регионах все примерно то же самое, не считая Японии, где своя атмосфера. Топы гуглятся легко. Рекорд цифровой прибыли по издательству. Дальше нужно только повесить баннер, чтобы из космоса было видно. Ты же прицепился только к изначально идиотской цифре в 6кк за месяц. Которая доказывает...ничего.
  11. Естественно в масштабах кампании. Так как есть цифровые монстры, до которых не доятнуть. Но и ЕА не уличная лавочка. Ещё раз. Anthem - финансово успешная игра. Она заработала. Просто не смогла стать баблососущей машиной на года, которой ЕА видят игры сервисы. Но здесь вины игры, на самом деле мало. Игры БВ никогда не были и не будут сверхприбыльными. Они стабильно приносят деньги, но не сверх этого. Акционерам похрену, каким образом руководство кампании обеспечивает прибыль с их акций. От слова совсем. Если даже ЕА начнёт выпускать только баттлрояль-дейтсимы про геев в сеттинге Red Allert - главное, чтобы приносили бабки. У них сейчас вакуум в среднем звене руководства и совершенно мертвый отдел пиара. Давно уже. И вот с этим им нужно решать. К слову о Т2 - ЕА по уровню жадности до них как до Парижу. И им ещё больше плевать на "разнообразие" продукции.
  12. Опять эти сказки. На игру приличных скидок не было довольно долго, по мерках сегодняшней индустрии. А та самая "О божи мой, да она никому нинужна" скидка была даже не во всех магазинах сети. Прайс дропы начались примерно через месяц, что сейчас уже норма (у Дивизии 2, если брать прямых конккурентов, ситуация аналогичная от и до). Апогей был в мае. И тут в пользу Гимна опять же играет офигенная доля цифровых продаж, так как Да я в общем то учёл всё, когда писал ещё первый пост.
  13. Речь о том, что подобные игры уже не способны в долгосрочную прибыль. Потому что правила и интересы изменились. И даже при этом игра стала коммерчески успешной. 100 лямов чисто на цифре за один месяц с учетом противоречивого приему - очень, очень хорошо. Смысла в дисковых изданиях сейчас в принципе мало, так как первое, что просит игра при запуске - обновиться. Любая, по сути. Дело не в этом, а в том что во первых Anthem на своём примере в общем то окончательно утвердил переход на цифру. Ну а для продаж игры арифметика такая - у Гимна половина продаж в цифре, что опять же, много и показательно. По ритейлу в том же США игра с начала года так и держала 4 место, как раз сразу после прямого конкурентаа в лице Дивизии 2. Дальше простой подсчет того, что таки бабосы ЕА с неё поимели хорошие. Чуть выше. Игры выступили примерно одинаково. Я слудил за Д2 и у неё есть и проблемы "сиквела" и те же, что и у Гимна - потеря интереса массового покупателя к поджанру как таковому. Если на пике игры типо Дестини и Д1 даже в том убогом, куцем состоянии, в которым они были, вызывали эффект новизны и крутости, то сейчас это "meh, another one". О том, что идея ЕА продать 6кк копий Гимна за МЕСЯЦ со старта - феерический бред говорилось ещё до старта продаж и отклика на игру. О причинах писал выше. Тут скорее нежеление ЕА выплачивать ревеню, как в своё время поступили Активижн с Д1. Так собственно о чем это мы - финансовых причин закрывать BW у ЕА банально нет. Ни одной. Подсократить бы штат всяких "творческих личностей" было неплохо, но профсоюзы не дадут.
  14. LoginamNet

    Apex Legends

    Таки да, физические копии бесплатной игры за деньги.
  15. Так мы о чем сейчас, о том, что ЕА не получили дойную корову на пару лет, на которую метились или о том, что игра не принесла прибыль? Если о первом, то определенно да. Но здесь вина прежде всего самих ЕА, потому что как всегда "проспали" хайп волну жанра и даже если бы Гимн был чудо как хорош - ничего бы не вышло. Прямые конкуренты по жанру выступили примерно на том же уровне (вплоть до того, что Activision отправили Bungi в плавание вместе с франшизой). Если о втором, то хрен там плавал (так как ЦА таких игр пожрёт в определенном масштабе вообще всё что угодно). Игра более чем отбила вложения и заработала. Но как одноразовая покупка. Ну то есть как любая игра БВ, не считая СВИТОРА. Но самое интересное про Гимн то, что для ЕА игра стала рекордсменом по цифровым продажам. Это интересно в том числе в рамках индустрии.
  16. Так почему? С чего вдруг? Студия не убыточна, она делает бабки. Они разогнали "школоту" из Монреаля, что было оправдано. Основные же студии в пределах стабильной численности сотрудников.
  17. Если говорить о деньгах - обе игры таки нет. И там речь не просто о "окупилась". Так что зп хорошие, условия труда отличные, коллективной ответственности нет. Рядовой сотрудник оттуда точно увольняться не захочет.
  18. Настолько упорото, что хорошо.

  19. LoginamNet

    GreedFall [серия]

    По инерции. Да и кто поиграл либо доволен, либо просто нейтрален. Откровенного негатива не вижу. Т.е. от реальных людей.
  20. LoginamNet

    GreedFall [серия]

    Шляпы. Продано.
  21. LoginamNet

    BRC Stream

    Установил зато сам. Так что давайте на этой неделе.
×
×
  • Создать...