-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ещё раз. Магов - мало. Рождаются не так часто. Тем более сильные маги. Часть так и не раскрывают потенциал. Если будет большая война, то в первую очередь пострадают именно они. И восстанавливаться будут слишком долго. Обычные же люди репродуцируются как кролики. А технологии дают гораздо больше шансов против магии, которая практически не эволюционирует.
-
Anti_Fantom - бан 30 дней. Мат. Неадекватное поведение. Оффтоп.
-
Вы все очень переоцениваете магию. Очень. Если бы маги были так сильны, то даже в небольшом количестве держали под контролем весь Тедас. Но они дали шанс и Церкви, и позволили создать храмовников, и терпели создание кругов. А у Тевинтера кроме столь обожаемых тут магистров есть отлично подготовленная регулярная армия и множество рабов. И наерняка основная оборонительная мощь именно на них. Если же технологично какая то империя разовьется до огнестрельного оружия, то дни магов будут уходить ещё стремительнее. И тут уже не столько вопрос мощи, сколько демографии.
-
У пороха есть два важных преимущества. Не нужно быть магом, чтобы его использовать и чудовищная разрушительная сила. Здесь даже не нужны пушки, нужен лишь заряд и страх (который уже есть). Если же порох попадет в руки Орлею и Церкви, то Тевинтер начнет проигрывать, какой бы магией они не обладали. Магов очевидно гораздо меньше, и натиск с двух сторон регулярной армии не выдержать. Останется лишь единственный выход - выпустить демонов в мир.
-
Хотели бы - дожали бы. То, что Тевинтер не может отбить ни сантиметра своей земли у небольшой части армии Кунари показательно. Сколько их на родине вобще никто не знает. И это при том, что брать количеством Кунари не нужно.
-
Не факт. Возможно они готовятся к "возвращению магии".
-
Они захватили часть их Земель и встали там на смерть. Тевинтер и другие пытались отбить, но Кунари не отдали ни сантиметра. Там вопрос не "можем", а "хотим". Крепости и магия перед пушками бесполезны. А учитывая, что за пушками ещё и регулярная армия суперлюдей без страха...
-
Тогда интересно, что их сдерживает от покорения Тедаса. В любом случае открытие пороха уже стирает с лица типичный фентези мир.
-
Давайте поспорим, что когда людишки откроют секрет Гаатлока, они назовут его порохом. Стыд и срам.
-
Индустриализация была бы охренительна. Но тут главное смотреть на Арканум, а не на Фейбл 3.
-
В Сан Андреасе мы летати в город третьего ГТА, насколько я помню. Пятая часть - Сан Андреас 2.0. Тут скорее четвертую проще вычеркнуть.
-
Всё седьмого. Но новость заранее. Чтобы успеть купить в стеклянной таре.
-
Порох был на корабле. Вот только додумались ли они дулать пушки, или же просто гранаты. Швыряют всё равно будь здоров. К тому же снаряжали экспедицию экстренно.
-
Даже если и так, то воинское звание. И при этом отлично заменяемое.
-
Аришоков много. Это всего лишь воинское звание.
-
Местное что? У Кунари помоему нет такого понятия. У них же "предназначения". Родился воином - воин. Земледельцем - земледелец. Иноземцев используют лишь как шпионов или в экстренных случаях (ничему не обучая). Метод варкрафта, когда все бегут к ратуше и надевают дешевую броню у них не проканает. Да и только идиот пойдет войной в их земли.
-
Костяк армии - косситы. Куна - тоже. Им арбалеты не нужны. И не думаю, что будут финансировать, только в качестве личной инициативы.
-
Оффтоп прекратите.
-
"we would like to see the final turn-around textured of a full figure character model in either cinematic or in game resolution" Проще говоря желательно, не не обязательно движение.
-
Кунари швыряют дротики (размером с копьё) с непринужденной легкостью. На кой черт им арбалеты? У тевинтера есть магия. Нужна мощная механика лишь Орлею и возможно Андерфельсу. И, конечно, гномам.
-
Единственный механический арбалет был у Варрика. А он скорее сдохнет, чем поделится. Конструктора мы тоже на тот свет отправили.
-
Нет и нет. Он короче и "рычаг" руки меньше. Лук держат в вытянутой. При прицеливании та же тема - думать надо только о прицеливании. Из минусов - перезарядка. Вот чем арбалет мощнее, тем больше надо силы. Соответственно скорострельность тоже ни о чем (у Варрика единственный кассетный вариант). Но арбалеты разбирают броню как карточные домики.