-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Сейчас времена, когда лучше всех все знают финансисты и цифры в их отчетах, увы.
-
Как вообще играть без этого навыка?
-
Я не про изометрию. Которая уже задолбала.
-
Изголодались? Последняя CRPG со спутниками когда вообще была? CP и Вампиры для фанатов таких игр вообще мимо кассы. Ну то есть это не голод. Это как 29 февраля днюха. Да и люди как то внезапно вспоминать стали, что помимо ТРЫНДЕЦ ШЕДЕВР, и 10 из 10 ОБОЖЕ игр есть обычные игры категории АА. Которые может далеко не идеальны, но которые способны доставлять и игрокам в которые похрен на эту вашу оценку. Я к слову рад, что в последнее время они возрождаются.
-
Судя по отзывам, снова чуть лучше, чем было, но бюджет чувствуется. В общем, хорошо.
-
Если суммировать по палате (интернету), то очень даже неплоха. Техническая часть как всегда у Спайдеров (бюджеты), но уже лучше. Плюс сеттинг всем зашёл. Ну один из тех случаев, когда оценка пользователей будет выше оценки критиков.
-
Ну получается типичная борда. С хреновым шутингом и хорошим всем остальным, если смотреть на оценку.
-
Игроков ждет новый регион и сюжетный контент, новые виды оружия, транспортное средство "Призрак" и способность "Бездна". Дополнение поступит в продажу 26 сентября по цене в 15 долларов или 1500 монет.
-
То, что не будет официально поддержки модов не значит, что модов не будет.
-
Нахрен не нужного 4к, вот что главное.
-
Я подумал про это, но такой "Да не, бред какой то".
-
Скорее они снова собрали ключевых сотрудников Vigil, неплохих "рабочих" ребят из Gunfire и вернули Мадуэйру.
-
Один в один же будет. Они не умеют по другому.
-
Ну в теории могли поменяться какие то схемы подсчета заказов из-за отказа от BW Points.
-
Не сталкивался с такой фигней. Переустановить?
-
Вот только это тоже не всё так просто, да.
-
Я до сих пор считаю, что выпусти они отдельный F2P версии мультов МЕ3 и МЕА с ящиками как есть - имели бы успех. Даже сейчас.
-
Мультиплеер им точно не был. Как и вся боевка.
-
Priority: Earth Overhaul - вышла масштабная модификация, расширяющая финальную часть игры
тема опубликовал LoginamNet в Новости
3 сентября на популярном сайте Nexus Mods группа энтузиастов разместила модификацию для Mass Effect 3, которая, по словам создателей, существенно расширяет и изменяет финальную часть игры, а именно миссию в Лондоне. Авторы обещают доработанные постановочные сцены, частично восстановленный контент, совершенно новые музыкальные треки и другие "улучшения". Сотрудникам PCGamesN удалось поговорить с одним из создателей модификации под ником Orikon, который рассказал о том, что побудило авторов проекта на разработку PEOM: «ME3 - увлекательнейшая игра […] и на всем ее протяжении вы готовитесь к большой, важной битве. Вся история, все, что вы делаете, все миссии, решения, союзники... все это должно было завершиться в Лондоне». К сожалению, полностью этого ощущения добиться не получилось. Орикон говорит, что «проблем с Лондоном просто море. Сюжета там кот наплакал, минимум диалогов, почти нет захватывающих кат-сцен, написано все слабо и такие огромные дыры в сюжете, что через них мог бы пролететь Предвестник». «С точки зрения дизайна миссии все еще хуже. В ней не хватает переживаний, ощущения ускользающего времени и значимого финала. Две существующие экшн-сцены проигрывают из-за недостатка музыки и фоновых звуков. Визуальный дизайн также плох. Из-за ограничений консолей Bioware пришлось разделять Лондон на кучу мелких локаций и загружать их отдельно, пока игрок движется по городу […], в результате чего город похож на маленькие, не связанные между собой зоны, соединенные вместе только посредством загрузочных экранов». PCGamesN Стоит отметить, что модификация всё ещё находится в стадии разработки, а в команду проекта требуются новые специалисты. Текущую версию вы можете скачать с официальной страницы Priority: Earth Overhaul на сайте Nexus Mods. Там же вы можете прочесть подробное описание изменений и улучшений, посмотреть инструкцию по установке и узнать о тех, кто все эти годы не сдавался и старался сделать лучше финал трилогии Mass Effect.- 16 ответов
-
- 19
-
Первый Суржик был однообразен во второй половине до ужаса. Может пофиксят.