-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
1200? Ого. Интересно.
-
Не стоит продолжать тему в том же ключе.
-
Коллекционеры - лучший враг в Мультиплеере. Они разносторонни и опасны. Плюс одержимости, в корне меняющие смысл их юнитов.
-
Более реально появление протеан, чем Ягов.
-
Очень красивый скриншот.
-
Очередной представитель ультра умной расы из раздела UFS. Интересно.
-
Призрак- Разведчик + Вдова = море фана. Для меня. Он крепкий, он маневреный, у него есть перегрузка. А ещё он чертовски стильный. Особенно радует на джете нагибать Церберовсих Карателей. Не знаю, что там на счет эффективности в высших сложностях, но на серебре доставляет.
-
Внимательно читаем, что написано в шапке. Персонажи не важны. Важна лишь вселенная. Следующая игра с вероятностью 99,9% будет не пересекаться во времени с трилогией. С текущими концовками вселенная просрана (закончена, простите).
-
Да о чем вы спорите? Разве не очевидно? МЕ3 - есть одна большая концовка. Решения, принятые за 2 части, раскрывались не в конце, а по ходу третьей части. Очки Армий - не более чем геймплейный ход, который ни на что не влияет в принципе. Все последствия ощущались ПО ХОДУ игры. Пусть и не все (учитывать все невозможно. Пришлось бы делать игру лет 10). А всё зачем? А затем, что BW изначально нужен был канон. Не их канон, а тот, в который бы поверили и игроки. И именно один. После заявлений о продолжениии франшизы в этом вобще не может быть сомнений. И в этом плане МЕ3 выглядит очень логично. Плюс список этих DLC было известно и до релиза игры. Даже EC.
-
Шепард может не поверить ему, если этого не сделать. Если врешь - то ври до конца. Капитан должен поверить, что его миссия выполнена окончательно.
-
Шепард зашел слишком далеко и останавливаться не собирался. Убить его Жнецы пытались тысячи раз. А вот дать ему иллюзию победы - новое решение.
-
В случае Синтеза Шепард есть не менее чем всё "живое" в Галактике.
-
В интервью с IGN, автор Натан Эдмондсон заявил, что история Сэма Фишера получит продолжение в полноценном графическом романе, призванном восполнить разрыв между Splinter Cell: Conviction и Splinter Cell: Blacklist. Новая студия от основателя People Can Fly. Куплена лицензия на UE. Что то уже в 2013.
-
ДА2 здесь обсуждать не слудует.
-
Он когда то был, кстати.
-
Если отдельные из вас и дальше будут устраивать тут детский утренник, то придется изолировать их из общей группы.
-
Всякое случается.
-
Отвечу - это DLC не были готовы к релизу игры. Но они уже были заложены в планах до него. Вот тебе и весь сказ.
-
А самое смешное, что всё равно ведь купят и поиграют.
-
Порадовали миссии в миссии и случайная встреча в первом же задании. Но Дарк Вижн слишком читерский. Надо было делать его за 5-7 рун и чтоб он активно тратил ману за пребывание в режиме.