-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Хорошая шутка.
-
Шаблоны спутников в РПГ не менялись уже оооочень давно. И пока что никаких волнений. Обычно все дуются, когда нет их любимого шаблона. А вот чего срочно не хватает, так это самого обычного человека без душевной драмы. BW так точно.
-
Это линшяя анимационная модель для атаки и передвижения (хотя за основу можно взять Лария). Плюс это для нас с тобой подобное круто. А для "широкой аудитории" не очень.
-
В Русской версии ДАО всю интригу с Лелей убили озвучкой. Какая то наивная девственница без мозгов вышла. На иглише же проскакивали ну очень интересные интонации в её рассказах, по которым догадаться можно было, что вся эта история с Цервовью и раскаянием как минимум не до конца правдива. Интересно, в ДА3 в каком образе предстанет. Не возьмутся. Сложно в реализации.
-
Неужели кому то и правда интересна история с Эдэмом и шарами господа? Для меня это самая унылая часть игры, которую хочется скорее промотать. Исторические эпизоды несмотря на притянутость ощущаются в тысячи раз круче.
-
Так есть же Леля. Хотя она переквалифицировалась в шпионы окончательно.
-
Пусть хоть оставят ироничный типаж для героя. Только не как у Хока, а чуть сместят акцент на практичность.
-
К сожалению, согласен. Серия так и называется "Инквизитор".
-
Опоздал со страхами. АС3 это не финал трилогии. И никакой главной тайны здесь не нужно.
-
Его методы мне нравятся больше. Хочу такой типаж. Хотя при желании он бы и спел. Только кончалась бы пестня плохо.
-
Странно как раз будет, если аддоны не появятся.
-
А ещё чуть ли не в зад целовать. Не надо нам такого.
-
Давайте всё же лучше не её восхвалять, а элементы полезные для ДА3.
-
Во времена Сталина. Играть будем за еврея- политзаключенного. В лагерях соорудим себе потайной клинок из ложки и кедровых шишек. И я не шучу.
-
Я имел ввиду концепцию. В MoTA был идельный баланс в смене действий. Как только текущее занятие начинало надоедать - тебе тут же подсовывали новое (пусть не всё вышло- стелс убог геймлейно) и меняли род деятельности. Было достаточно диалогов, в меру загадок, несколько путей, сложные боссы (небесный дух мне в кошмарах снится), отличная проработка декораций (и частая их смена). Фактически это рецепт практически идеальной игры в миниатюре.
-
Без наездов, джентльмены. Иначе сразу стреляйтесь и растите баки.
-
В России нет. Как и свободы слова. Про упоминание торрентов (прямое или слишком наглое косвенное) предупреждали не раз. В остальном продолжайте.
-
Wii U - 14к старшая версия. Диски по 2к.
-
Выбрал вариант купить позже, чтобы поддержать работчиков. Сейчас просто нет денег на Steam версию.
-
Хоук свою роль для мира ДА уже сыграл. История его закончена в целом. Единственное что остается узнать (справедливо и для Стража) - каким образом их выбирает Ф и как они умрут. И я не вижу, что мешает реализовать это в 3 части.
-
А так же прибежище преступников, магов крови и прочей шушеры. Структура СС настолько же хороша, насколько ужасна. Уже по двум играм мы видим, что расслоение в рядах стражей процветает. Одна группа вобще не в курсе, что делает вторая. Не удивился бы даже если внутри Ордена велись воины. Стражи это герои лишь для простых людей. Для людей свеждущих и тем более для политиков- они ядреная головная боль и заноза в заднице. Так что желание их контролировать и ограничивать мне вполне ясно. Опасения Логейна тоже было не беспочвенным.
-
Нет. Решение перекинуть все резервы на третью часть - абсолютно верное. Лучше MoTA для ДА2 ничего бы уже не придумали. Закончили на верной ноте. А задумки пусть реализуют в 3. Тем более с новым движком времени много не бывает.
-
Из наследия стоит забрать новые виды ПТ, способ построения боя с сильными боссами, загадки и неочевидные кв (я про шар, пусть даже в таком простом виде).
-
Даже и не знаю. Я всё по игре узнавал.