-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Игра не оптимизированна под ХР и в случае появления графических багов помощи от разработчиков и производителей дров можно не ждать.
-
Counter-Strike: Global Offensive будет выпущен с Zombie Mod. Удивительно, не правда ли.
-
Перевожу с языка обиженного и оскорбленного - нет.
-
С какого уровня лучше идти в это дополнение? Арбалет по статам ближе к какому луку? Можно улучшать? Относится к ветке лука или имеет свою?
-
Оффтоп заканчиваем.
-
Если на малефикара ГГ опять будет 0 реакции - будет уже даже не смешно.
-
Специализации вобще отдельная тема. В ДАО их было очень интересно добывать, но сами они были куцыми обрубками. В ДА2 тупость, что были изначльно, но хоть являлись настоящими ветками. А самое смешное, что совмещение лучшего их обеих частей всё равно будет...хренью. Получив спец. воин остается воином. Маг - магом. И тд. Было бы интереснее, если бы вместе с ними менялись и особенности персонажа. Например БМ учился бы носить среднюю броню и приемы ближнего боя. Воин- храмовник нуждался в лириуме, но становился суровее. Разбойник дуэлянт плохо бы пользовался луком, но умело кинжалами. И тд.
-
Проблема в том, что в ДАО это всё было невероятно криво реализовано. Класс приходилось полностью делать в оружие, забивая на магию.Боевой маг же должен быть больше похож на смесь не воина и мага, а на смесь Разбойника и мага. В ДА2 этому положили начало, дав адекватный бой с посохом. Но по настоящему развитый БМ должен использовать симбиоз легкой и средней брони, магии и не слишком тяжелого оружия. Не думаю, что они такое потянут. Только у сопартийца.
-
Проблема в том, что такой уже есть - храмовник.
-
Возвращение Короля. До сих пор считаю лучшей игрой по ВК. Но это из другой оперы немного.
-
Надеюсь не в том убогом и дисбаланснутом виде. А то включил всё возможные щиты, взял меч потяжелее и броню потолще - маны нет, но урон по тебе равен 0. Ковыряй себе потихоньку и не парься. Даже боссы обламывались.
-
Меч + посох это моя мечта. Нормально реализовано только в Скуриме. Не думаю, что они подорвутся делать подобный кросскласс.
-
Я говорю исключительно про дизайн. Не про сюжет, не про его подачу (она кстати интересна, но несколько недоработана). Стилистически ДА2 был интереснее и свежее первой части. Ну кроме редизайна, с которым переборщили, отдав моделирование не людям, а рандому (эльфы уроды это его вина).Гораздо более острые углы в моделях брони и окружающего мира мне нравятся. Нормальный дизайн брони мне нравится. Работа со светом и эффектами мне нравится. Это они обязаны оставить. Ещё физические модели должны быть из ДА2. Особенно женская. Я никогда не забуду великую "раскоряку" из ДАО. Но дизайн локаций, их детальность и путевая модель - только ДАО,
-
По мне главное чтоб к можелям брони "Самовар 3000" из ДАО не вернулись.
-
Пфф. Неужели сразу не было очевидно, что ДА3 стилистически будет тяготеть к ДА2?
-
Только вот онлайн версия С&C никому в одно место не упиралась. Генералов бы они тоже продали неплохо, ибо классических стратегий с базой и ресурсами сейчас кот наплакал. А вот в это настоящий фанат играть не будет из принципа.
-
Плохая дата. Ну да ладно.