-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Прости, а в каком году они вышли? Тогда абсолютно все продажи были довольно низкими и до современных им было ой как далеко. А сейчас мы имеем Ведьмака (первого) от независимой студии, который продался over 1 млн без проблем. Вся серия Total War имеет продажи, о которых даже мультипроекты иногда мечтают. А на консолях я и не говорил про связь качество - продажи. Она там очень призрачная. Там действует принцип "Продалась первая часть? Клепаем такую же вторую и третью, но меняем декорации (а иногда и их не меняем)". И я не говорю, что это плохо. Как только жизненный цикл консолей уходит за половину, начинается жесточайший кризис идей. Сейчас мы например имеем год сиквелов пересиквелов (и только Dishonored и Watch Dogs гордо маячат на горизонте). Собственно с чего я начал разговор: аналитики просрали момент появления новых консолей. В этом, начале следующего года мы должны были получить шедевры, вроде Ico или SoTC. А получили AC3 и кучу других троек и двоек, которые не могут дать ничего нового в том числе и из за тухлого железа.
-
Что? Первый Torchlight взял лям. Многие хорошие инди возьмут лям. Стратегии большинство берут лям. Суть в том, что на ПК если игра действительно хорошая, то и продажи будут хорошими. Консоль даёт разработчику возможность штамповать одно и то же ничего не меняя, но при этом зарабатывать. Играм же на PC необходимо выделяться, быть действительно качественными и интересными, чтобы продаться. Ну за исключением отдельных игр с "шильдиками".
-
Да. Дизайнеров. У Сони они ещё есть, а вот у Майков нет. И всё же мощностей ну очень не хватает, это даже слишком заметно. Новые коробки должны были выходить в эту осень или под Рождество. Но момент был просран полностью (издатели стали резко подстраиваться под PC, и это уже научный факт). Ох уж мне эта "смерть PC гейминга". Продажи никогда не были в "таком месте", они просто были ниже, чем на консолоте, а производство ПК игры стоит дороже и сложнее рожается. Пытались добить и облачными сервисами, и всякой эксклюзивностью - не выходит как то...
-
Даже издатели признают, что темпы бешеные. ЕА признали, SE признали, Юбики признали. Ньювел сейчас так и вовсе пьёт коктейли из денег. Не за горами. Но оно несколько запоздало. Ящик перестал тянуть ещё год назад минимум. ЗЫЗа сейчас перестает. Видимо аналитики паршиво заложили скорость развития технологий.
-
Рынок PC игр сейчас растет совершенно бешеными темпами. Кажется Мелкомягкие и Сони промахнулись с жизненными циклами своих коробок.
-
“The end of summer is September 25th or something like that, right? It’s a big game and we’ve still got some polish to go.” Мне кажется они думают, что монитор при запуске должен светиться божественным светом от полировки.
-
Минимальные системные требования: ОС: Windows Vista Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4GHz / Athlon X2 2.7GHz RAM: Не менее 2 GB Дисковод: CD/DVD ROM привод (нужен только для установки игры) HDD: Не менее 20GB Видеокарта: NVidia 8800 GTS 512 MB VRAM или лучше / ATI Radeon 3870 512 MB VRAM DirectX: DirectX 10.1 Видеопамять: 512 MB или больше Требования интернет-соединения: 1 MB DSL KBPS или более быстрое соединение Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows 7 Процессор: Intel Core 2 Quad 3GHz / AMD Phenom II X4 3GHz RAM: Не менее 4 GB Дисковод: CD/DVD ROM привод (нужен только для установки игры) HDD: Не менее 20GB Видеокарта: NVidia GTX 560 1024 MB или лучше / ATI Radeon 6950 1024 MB VRAM DirectX: DirectX 11 Видеопамять: 1024 MB или больше Требования к интернет-соединению: 1 MB DSL KBPS или более быстрое соединение
-
http://www.youtube.com/watch?v=dXGyelEGb2o&feature=player_embedded
-
Дэниел Вей (Daniel Way), текущий регулярный автор серии комиксов про анти-героя, отвечает за сценарий игры Deadpool.
-
Сайт Kotaku сообщил о том, что Final Fantasy Versus XIII была отменена после того, как находилась шесть лет в разработке. Надежные источники утверждают, что в течение последних недель разработчики приняли решение об отмене RPG. Предположительно игра была отменена только для того, чтобы сберечь акции Square Enix. По всей видимости, все наработки игры были перенесены в другую игру - Final Fantasy XV. Как сообщалось сегодня утром, Square Enix сообщит 1 сентября о будущем FFXIII.
-
Gearbox c радостью сообщили, что разработка Borderlands 2 полностью завершена. Это не значит, что игра на золоте, однако вскоре разработчики отправят свой проект на сертификацию к платформодержателям.
-
Кнайт, ты издеваешься? В них изначально не было смысла. Это психология маркетинга. 1) Выбор сообщества - ну раз я это выбрал, я обязан это купить! 2) Мгновенные скидки - черт, это же скоро не будет так дешево...куплю сейчас! На деле же на следующий день в 90% случаев появляются те же скидки на целый день.
-
Не так. Огрган надзора за тем, чтобы силы света и тьмы не замесили Третье Королевство пока оно не будет готово (что собсвтвенно случилось в первой части). А всадники не более чем вестники и инструмент. Вторая часть как раз походу и будет про историю Всадников и Совета. Вроде как они четверо последние из своей расы, которую сами же и замесили.
-
Единичная лучше справляется с броней. По идее оставлю разделение, ибо на золоте играю редко. На серебре его, гета- инжу и разрушителя с "тайфуном" с хорошей позиции хрен сдвинешь.
-
Я вот только не разобрался, стоит ли брать "резделение" у гранат. По идее два по 60% поболе будет чем один по 100%.
-
Демолишер. Прям мечта идиота. Парочка таких устраивают очень смешной и угарный гранатоспам.
-
Да, признаю, это всё лаги.
-
Попробовал Фурию. Новый биотик- фаворит. Поле аннигиляции + бросок это даже слишком жестоко. Но почему канал взрывается на одной цели лишь раз, даже если обновил? Ближний бой правда совсем не понравился. Красиво, но эффективности нет.
-
Есть увеличение скоростельности, но оно не слишком большое. Да и перезарядку никто не отменял. Так что я хз.
-
Разрушитель ну очень порадовал. Тяжеловооруженное чудовище (ну кто ещё будет таскать Призрак + Черную Вдову абсолютно без потери эффективности), но нужно уметь играть им. Убийца хороший саппорт, бесит, когда лезет в ближний. Тень это класс фана лично для меня. На Золото и далее им даже не лезу. Зато на серебе так приятно чувствовать себя lone hunter. Хочу инжинера.
-
http://www.youtube.com/watch?v=s-m-KGgK5o4&feature=player_embedded