-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
С шаблоном будем решать завтра. Результаты второго вопроса всё усложняют.
-
Собственно говоря я говорил лишь про финал с продолжением цикла. Всё остально априори космомагия и ерунда.
-
Только вот при чем тут студия? Если и был распил, то без них. Они не получили ничего так ещё и должны остались.
-
Если бы кто то не зацикливался на поднятии собственного ЧСВ, перфекционизме героя и ощещении всемогущества, то увидел, что на проятжении всех трех игр нас подводили именно к этому финалу. В отличие от космомагии, кпопок выключения Жнецов и хэппиэнда через превозмогание всего и вся. "Даже если ты знаешь, что умрешь в этом бою- бейся как истиный сын человечества. Осознание неотвратимости собственной гибели освобождает от страхов и делает тебя воистину великим. Они убьют нас всех. Так давайте же сделаем так, чтобы эти твари вспоминали нашу жертву и боялись, что мы можем воскреснуть!" (с)
- 404 ответа
-
- 18
-
-
Люди, которые были в 38 никогда бы не пошли на распил. Они слишком фанатичны.
-
С каких это пор Game Over это не концовка? Что за бред? Поиграйте в любую игру, где есть режим "хардкор"- если герой умер, то будь добр начать с начала. В рамках мира смерть героя или его проигрыш означает лишь то, что мир будет развиваться иначе. Всё.
-
Orcs Must Die определенно стоит. Поднимает настроение и убивает время. Наверное лучшая вариация Tower Defence, в которую я играл.
-
Ололо. Разговоры с неписями посредством колеса, "мирные" локации. Кажется игра ещё больше ушла в эксплоринг. Мне это нравится. Зельда прям какая то.
-
Игра, пока что. Вторая ещё не вышла. На самом деле, если всю игру Дэдпул будет зло шутить, сквернословить и искать буфера побольше- уже Win. Иногда пафос надоедает и хочется простого человеческого идиотизма.
-
High Moon на примере трансформеров уже доказали, что на комиксах можно построить если не шикарную, то очень хорошую игру. Плюс они бережно относятся к первоисточникам. К тому же вот такой формат треш- угара это то что нужно.
-
Suck it, Wolverine! Платформы: [Wii U] [PC] [Xbox] [PS3] [Xbox One] [PS4] | Жанр: Саркастический Action Разработчик: High Moon | Издатель: Activision Дата выхода: 25 июня 2013 Он высмеивает всё, он психически нестабилен, он бьет по яйцам и отрубает головы. Самый угарный антигерой Marvel от создателей хороших игр про Трансформеров. "Я отрежу тебе руки и ты будешь онанировать ногами!"
- 175 ответов
-
- 11
-
-
jan2012 - вечный бан за мат и оскорбления. Если это клон, советую основному аккаунту молить о пощаде. Не поможет, но мне будет приятно.
-
Capcom полностью поддерживает DMC; оригинальный стиль может вернуться в будущем.
-
http://www.youtube.com/watch?v=jzDxttuq5fY&feature=player_embedded
-
Журналисты Eurogamer пообщались с директором студии Creative Assembly Майком Симпсоном о будущем франчайза Total War. Какие еще исторические рамки могут найти воплощение в виртуальном мире сериала? Будут ли в будущем созданы другие ремейки? Посетит ли серия консольный рынок?
-
Первый кончил... Arkane Studios уже заявляли, что PC-версия игры дополнительно получит различные специфические особенности и расширения пользовательского интерфейса. Следовательно, в PC-версии Dishonored будет представлена функция регулировки обзора камеры, опции контроллера и чувствительности мыши, а также 4 различные опции, среди которых интенсивность и помощь автоприцеливания, ползунок сглаживания/акселерации мыши и опции, которые можно включить/отключить, графические опции для полного спектра разрешений монитора, сглаживание и другие графические опции. PC-игроки смогут полностью отключить пользовательский интерфейс игры. Более того, Arkane Studios добавили только для PC-версии панель быстрого доступа, которая может быть включена путем нажатия одной из горячих клавиш (по умолчанию это клавиши 1-10). Кроме того, PC-игроки получат возможность использовать опцию "колеса быстрого доступа", которая по умолчанию вызывается нажатием колесика мыши. Поддержка геймпадов также заявлена.
-
Если вам нечего сказать по делу или хотя бы разумного, тема будет закрыта, и всем роздано по заслугам. Ибо оффтопа и глупости я успел начитать ужё на первых шести страницах.
-
Пачка скринов (Хаммер? ВТФ?):
-
Кажется я думал о Дедпуле...всё правильно делают, меньше пафоса, больше трешугара и отрезанных голов. Внезапно, но ЕА всё ещё верят в KoA: Reconing. В интервью порталу GameInformer глава лейбла EA Games Френк Жибо сказал, что его компания хотела бы стать партнёром, когда дело дойдёт до выпуска продолжения этой RPG образца 2011 года: "Довольно неудачно всё случилось для 38 Studios. В конце концов, мы видели много творческого потенциала в самой студии и в её видении Куртом Шиллингом. Мы думали, что игра была потрясающей. Различные рецензии это подтверждают. Мы построили хороший бизнес и всё ещё надеемся на выпуск полноценного продолжения. Мы хотели бы стать партнёром в его разработке."
-
Исполнительный продюсер Borderlands 2 и один из основателей Gearbox Software, Брайан Мартел, заявил, что большинству игроков на прохождение предстоящего "ролевого шутера" понадобится от 60 до 70 часов.
-
Конечно. И никак иначе. Вы знаете и понимаете всё. Они- ничего. Вы гении и святые. Они вселенское зло и глупцы. Blimp.
-
Папочка вернулся. И папочка никуда не уходит до осени.
-
В каждой новости одни и те же рожи с одними и теми же бестолковыми темами. Вы скучны, знайте это. Будующее серии? Либо скчачок на много лет вперед, либо приквелы.