-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
"Не часто в жизни современного разработчика ему подворачивается возможность поработать с новой IP. В большинстве случаев приходится работать с сиквелами",- говорит Виктор Антонов, художественный директор Dishonored. Команда разработчиков сфокусировалась на создании города Данволла. "Сегодня не очень то многие уделяют достаточно внимания каким-нибудь выдуманным местам",- признался Антонов, добавив что во многом их вдохновляла работахудожников, рисовавших декорации для Бегущего по лезвию бритвы и Метрополиса. Однако, в случае с игрой, создателям пришлось потрудиться гораздо усерднее любых кинематографистов. "В работе над Dishonored мы провели гораздо больше различных архитектурных расчетов чем над каким-либо фильмом или игрой". "Когда мы задумывались над тем - откуда черпать вдохновение, мы задались вопросом - как можно сделать какой-нибудь город достаточно большим, со своим стилем, и в то же время таким, чтобы он хорошо передавал конкретную временную эпоху? Выходом оказался Лондон. Мы хотели создать что-то в европейском стиле. Нам нужен был Лондон времен Джека Потрошителя, который затем дополнился стим-панк элементами и другими ассоциациями с научной фантастикой, но при этом нужно было создать нечто оригинальное, чего до нас еще никто не делал. Лондон стал отличным решением за счет того, что он одинаково сочетает в себе привычность как для европейцев, так и для американцев, в то же время затаив некую изюминку экзотичности. Мы создали этот город вручную, причем, сделали именно город, а не огромный мир, потому что хотели, чтобы качество перевешивало над количеством. Каждая деталь, каждый плакат, каждый дымоход и каждый фонарный столб были частью истории, которую мы рассказываем игроку"
-
Это лучший геймплейный трейлер этого года без сомнений. Предвкушаю ещё больше ржаки и пасхалок во сторой части.
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
Ребят, про тактику и предпочтений идите в тему мультиплеера, ок? -
То, что ты только написал, называется "завуалтрованный мат". Скажи спасибо, что я добрый. Учитесь общаться граммотно.
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
Что неясного про переходы на личности?! -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
О чем вы? Саларианца Вдова должна сложить пополам при выстреле. На счет одобства: у стража при атаке ближнего боя с двух рук оружие мифически испаряется. Так что никаких ограничений я думаю. Хотя они смотрелись бы уместно. Тот же лолодин в режиме щита должен был бы палить с одной руки- снижение точности например. zx_13, следующий переход на личности закончится предупреждением. -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
Кстати по чему я действительно скучаю, так это раздельный КД из первой части для умений. На сим давайте сворачивать оффтоп и возвращаться потихоньку к теме. Пожалуйста. -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
Но они и не уступают. Вот в чем суть. Достаточно выучить. (о чем и писалось выше).Все задачи узкоспециализированные. Способности на ближний бой. Его стихия -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
Турианцев тренируют тактике, стратегии, обращению с техникой и транспортом и ещё куче прикладных вещей. Ворка достаточно обучить обращению с оружием, различению типов врагов и немного тактики и дисциплины. Остальное сделает их звериная натура. Они выигрывыют за счет инстинктов и подвижости. Как я уже писал- войска первой волны, как и кроганы. -
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
Эмн...ворка всегда были отличными бойцами. В МЕ2 мы сталкивались лишь с "Кровавой Стаей", в которой ворка были отвратительно подготовленными кусками мяса (при этом реген был и тогда неплох). Если же их тренировать, обучать тактике и обращению с оружием- получатся превосодные бойцы первой волны, которые за счет ярости и природных фич могут убить кого угодно. -
Никаких минимумов. Можно вобще без трейлеров и скринов (иногда их попросту нет). Что выделять ЖИРНЫМ по сути пофигу. Главное чтобы одно другое оттеняло.
-
Ты всё никак не простишь мне шапку Рима? Не 300 это мало. 400. А то многие красивые шапки пролетят мимо. Страница предзаказа? Мне кажется кому надо, тот всегда найдет где купить. Опять же это базовый шаблон. Автор может пихать че хочет в дополнение. Голосовать не забываем в шапке.
-
В том и дело. Руководство 100% кретины. Степень же его участия в их глупости мне неизветсна. К руководству креативные директора имеют косвенное отношение.
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
Почему эксперименты? Щит был изобретен учеными Серого Посредника. А так как теперь СП сами знаете кто, не удивительно что инфа о таких технологиях попала в Альянс. -
Предложение про шаблон. Помнится любимый мною Морифан уже пытался, но был заклеван местной интеллигенцией. (но шаблон всё равно ввелся, а потом удалился). Тем не менее, многие всё равно клепают тему по примерно одному шаблону, а значит смысл в нём всё таки есть. Примерный вариант (повторяю, примерный): Сейчас ещё сделаю опрос, стоит ли оно вобще того. Предложения и возражения принимаются.
-
Креативный директор Lucas Arts ушёл (сбежал, спасся бегством, осознал бездарность высшего руководства, проклял их) в Valve. Мне страшно немного за Valve.
-
Nак же Warner Bros. Interactive показала двух новых персонажей для игры Injustice: Gods Among Us - Найтвинг (Nightwing) и Киборг (Cyborg).
-
Релиз Amnesia: A Machine for Pigs был перенесен на 2013 год.
-
Хоть кто то читал шапку, а? К BW эта студия относится разве что буквами в названии, так что никаких РПГ от них не ждите. И ММО не ждите. Скорее всего это будет возрождение старой старой серии в браузерном виде с косметическими изменениями.
-
Mass Effect 3 — Мультиплеерный DLC “Earth”: Официальный анонс (обновлено)
Ответ от LoginamNet в Новости
А вам не кажется, что с такими темами пора в раздел МЕ3? М? Не хочется РО раздавать с утра.