-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Интересный вопрос. С одной стороны проект Коперник, с другой были заявления, что второй части быть, и с третьей нехватка денег.
-
Ага. А дюди срывали гнев на техподдержке.
-
Вылетала. Постоянно. Особенно на больших картах.
-
Как вы знаете, большинство крупных проектов ЕА теперь на Frostbite 2.0. Так вот, один из сотрудников DICE сказал прямо, что для некоторых проектов 2013 года понадобится 64 разрядная система. Видимо прокол с BF3 их кое чему научил.
-
Первые оценки. Всё предсказуемо. Eurogamer – 7 Push Square – 8 The Guardian – 4/5 Game Informer – 8.50 Strategy Informer – 8 Meristation – 7.7 OXM UK -8 Eurogamer Italy – 8 Beefjack – 9.3 Videogamer – 8
-
Да да. Мне интересно, как это будет реализовано. Переключение между персонажами или посредством команд? И...кооператив?
-
Большая доля радикализма как в рядах храмовников, так и в рядах магов все равно бы привела конфликту.
-
Оцениваем ситуацию. Кунари бы тихо и мирно уплыли бы во втором акте, получив реликвию уз рук Косого Сэма (или как там его?). Ведь Изабелла 100% бы погибла в первом акте от рук Кастильона, а значит второй раз её бы не украла. Конфликт не начался бы раньше по одной простой причине: при всей своей неприязни к образу жизни Кирквола Аришоку нужна была всего лишь реликвия. Ему ничего не мешало с наскоку захватить Кирквол и перерыть город сразу же по прибытию. Но он не глуп. Он не знал где реликвия. Грубо говоря целый год он её искал, пытаясь не сорваться. Сорвался же он тогда, когда реликвия выскользнула из его рук во второй раз, и вот тут медлить уже нелзя было.
-
Я же говорою, ММО стали делать чуть раньше самого Amalura. Синглплеерная часть имела под собой несколько целей: представить мир игры обществу, заработать денег (с которыми проблема) и отработать некоторые фишки. Ведь согласись, частенько казалось, что рядом должны бегать и другие игроки? Кстати. Square Enix зарегестрировали домены Just Cause 4.
-
Впервые вижу настолько охренительные action-figure.
-
Мучительно вспоминал, что тут новое, а что уже было...вообщем пофигу: И, пожалуйста, внимание вот на эту парочку скринов:
-
В течение двух недель будет новый трейлер. Fuck Yeah!
-
Хах. Было весело. Всю игру категорически не везло на фисты, просто ужас. Понял что начальные способности в ветке зверя после нормала совсем не тащат, пришлось идти в тень и отыгрывать быструю живую мишень. (хотя своим бешеным ДПС ты все равно на себя перетаскивал). Что за стихийный шарик у мага? Понравился. Играл бы инжой, было бы проще, но скучнее.
-
У меня ник тот же, что и тут. Что за тупость. Тебя вижу. Игры нет.
-
С первого лвл? Скажи сразу за кого будешь. Не хочется дублем.
-
Мне больше нравится фишка стребованиями к оружию и лоспехам. А именно система "или". Либо уровень, либо статы.
-
Большинство штампов вовсе не КОЛовские, а общебоевиковые. Иначе Arma. Да и если даже это будет на 50% КОД. То почему нет? Это будет КОД с хорошим движком и минимумом клюквы. Isn't it nice? Выбирая между интерактивными тирами этого года MoH пока что фаворит.