-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Слух: вторая часть в разработке. Если сумеют избавиться от некой занудности и монотонности и развить систему прокачки ещё дальше в том же ключе- я за двумя руками.
-
Между тем, игра шикарна для тех, кто в теме. И она стала ещё быстрее.
-
Трой я смотрю на расхват. Классный человек. И голос потрясающий, именно для умных badass персонажей.
-
Иииии ещё раз по тому же адресу. Теперь боёвка.
-
Хах. Конец боя в реконинг моде с темпларом полуросликом шикарен (по крайней мере у воина). Гномобол! Ах да, Dettect Hiden невероятно читерская хрень.
-
Умер Адам Адамович, один из ведущих концепт дизайтеров Bethesda. Умер от рака. Если вам нравилась дизайнерская работа FallOut 3, FallOut New Vegas, Skyrim знайте, это его заслуга. Светлая память.
-
GI продолжают радовать эксклюзивами. Теперь о том, чем вдохновлялись разработчики при создании мира игры. Знание английского обязательно. Опять же в журнале.
-
win. Вот что надо делать, а не плюшечки для фейсбушечек.
-
Это баттхерт по поводу очередного фейла любимой кучки бандитов с раздутой репутацией. Хм. У БВ вообще довольно проблемно с суперкрутыми badass организациями. Что Вороны, что Цербер. Фейлы, фейлы, фейлы. И почему ими детей пугают становится неясно.
-
Такое всё милое. Жнецы тоже. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=94379
-
Будут делать классическую адвенчуру. Рисованную скорее всего. О дааа.... Кстати, они уже сделали миллион.
-
Неправильный вопрос. Сколько комбинаций? Очень много.
-
Геймеры выложили 400.000$ студии Double Fine, чтобы те...сделали игру. Да. 400к за один день. Awesome.
-
В реальном размере за 208$. For science. You monster.
-
Нету на ютубах. Разработчики о вселенной. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/08/the-story-and-environments-of-the-last-of-us.aspx
-
Вроде ржаки ещё не было. Перед вами реальный скриншот. Официальный скриншот. Угадайте, что это. (ниже ответ)
-
Гордон устал. Гордон хочет отдохнуть. (Картинка, не бойтесь)
-
Rockstar San Diego работает над новой Open World игрой. Король умер. Да здравствует король!
-
Морозит, что нельзя собранный меч разобрать обратно на ингридиенты. А так, что приятно, хожу весь в собственноручно собранных вещах. Ах да, вечно бухающий наставник мне нравится.
-
Кто то помнит Hawken? Так вот: Ииии...F2P.
-
Квесты несмотря на всю свою незатейливость способны занять. Мужик, который хотел жениться на "нимфе" позабавил фразой "Как, ты не видишь сияние?". Причем как я понял, можно его не переубеждать в том, что это чудовище.
-
"Он никогда не должен был...ЕСТЬ КУРИЦУ!"
-
Замечательная игра, в которую играют, чтобы отдохнуть. Доставляет куча приятных мелочей и (wtf) удобный консольный инвентарь. Ещё камни сторитейлеры. Ржака ржака. Минуса 2, но оба жирные. 1. Совершенно уродская камера. Давно не видел настолько ужасной. Пляшет как хочет и упрямо фокусируется на заднице героя. 2. Отстуствие перевода. Инглишь я знаю всё таки не на слишком высоком уровне, а текста в игре не мало.