-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Такая теплая и дружеская обстановка, что плакать хочется. (нашим локализаторам стоит задуматься о применении своего богатого матерного лексикона для повышения качества)
-
Все правилно. DEHR - хорошая РПГ, но дерьмовый шутер. Стелс решал. HR - хороший шутер, отвратителен в плане сюжета. Киберпанку вообще не везет с совмещением. И BW туда лезть не надо.
-
Я как ходил с первым так и хожу. Даже названия не знаю. Да и играю мало, так что на выбор есть ещё один какой то. Один раз вышло смешно. Вытащили с вражиной пистолеты...и у обоих они были не перезаряжены. Разбежались.
-
Тем не менее аддон будет выгоден коммерчески. Ультраприбыли ни сделала не первая, ни второя, не сделает и третья. Вот и лепят себе DLC и аддоны. Ну и чтоб интерес удерживать. Хотя те DLC (сюжетные конечно, не паки бесполезные), что были в ДА2 + Големы из ДАО + ДАА вполне стояли своих денег.
-
Видимо потому, что люди её покупали. Остальное нюансы и личные предпочтения. Кстати про покупаемость DLC. Если совершенно унылые и ужасные шмото\мече\нечто паки, которые делают...потому что их покупают. Так что Аддон будет ещё более коммерчески выгоден, но здесь проблема уже не в деньгах, а во времени.
-
ДА2 коммерчески успешная игра. Продажи как бы намекнули. В противном случае DLC бы не было вовсе. Аддон идет с вероятностью 50\50. Я всё же думаю будет пару DLC. 50лвл? Это плохо. ДАА страдал от переизбытка способностей и перекачки героя.
-
Везучий. В BL добавили возможность выбора количества игроков. Наконец то.
-
Никто так и не понял, что это. Но это что то явно относится к Alan Wake.
-
Нравится- то, что во время оглушения\убийства при катсцене мир вокруг не замирает (в отличие от того же DEHR), применение некоторых предметов обстановки. Не нравится- "инстинкты" (по мне так полнейшая ересь), откровенная тупость противников (ну это я надеюсь лишь в этой версии и на легкой сложности).
-
Опять горящий NY? Как то уже достало.
-
Да, теперь уже официально: Rainbow Six: Patriots. А теперь давайте дружно поднимер руки те, кого уже порядком за....надоел вид горящего NY в милитари-шутерах. Ха, опоздал на минуту. Del.
-
А я так любил жить в проклятом мире, который сам создал.
-
Оденьте самое дешевое тряпье и попробуйте убедить пяьного орка со стеклянной кувалдой пройти игру без убийств. Он выскажет о вас всё, что думает. Промолчит, но выскажет. Это средневековье, там нюнь и правозащитников убивали первыми.
-
Позволяла и позволяет. Возрастные рейтинги для этого придумали. Это просто люди стали страдать псих расстройствами и везде видеть неуважение, неравенство и недостаточно толерантности.
-
В этом и проблема. Не наша. А "зищитников". Сейчас же удалю все жестокие игры и пойду спускать пар на улицы города.
-
Блокиратор "не убивать детей" должен быть в мозгах игрока, а не коде игры.
-
Мы будем есть бабочек, какать радугой и зло будет добреть от одного нашего поцелуя. Хотя нет. Бабочек нельзя, какать неприлично, а поцелуй это домогателсьтво.
-
Мда. Ох уж мне эта толерастия.
-
Тем, что в таком виде их лучше бы и не было. А так нелепо бить я могу и табуретку- смысл тот же. Лучше бы за убийство ребенка сделали смертную казнь. Т.е. вместо тюрьмы показывают твою тушку на виселице.
-
1 раз всего вроде как. Париж и Миллер по одному варианту. Да, она линейна.
-
Дети будут пострашнее драконов.
-
Помню эту новость, но это была жадность. Для THQ это отичные продажи. Я тоже не против сиквела (тем более сюжет обломили не слабо), но...в общем пока что но.
-
Так здесь никто и не говорил, что игра плохая. Хаяли в основном анимацию. Тому же DEHR она не помешала стать хитом, хотя лично мне и не нравилась.
-
Неанимательно читал. Про фейл тут орал лишь один ярый защитник игры. Я конечно понимаю, трурпгшники они суровы как сон Ктулху, но не требовать от игры ААА класса максимума возможностей, тем более развития по сравнению с предудущей частью это глупо. И к графике это относится в не меньшей степени, чем к сюжету.