-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ну...в большинстве случаев лучше ещё и после пары патчей.
-
Например на Иллиуме. Вот таких моментов с Рексом надо побольше. Но их нет. К сожалению. Ты ей угрожал, опозорил память. И что? Что произошло? Она тебя предала, ушла? Нет, она сдохла в финалке.
-
Повторяю. Версия игры какая?. Во вторых, в ДА2 материализация происходило из воздуха "буквально". Т.е. не было даже намека на какое либо окно, нору, да даже варп портал. А здесь вы уже просто ищите к чему придраться. Очевидно показано место, откуда вылез штурмовик и что он вполне мог там быть. До релиза ещё пол года. Конечно. Если всмотреться в геймплей внимательно, можно такой фигни найти достаточно, при том что в МЕ2 их не было. Это всё из за обновления движка и частично новой анимации. Да и такие вот трейлеры варганят к выставкам иногда на коленке.
-
Повторяю, но все эти разговоры ни на что не влияют. Единственный момент с Рексом при штурме базы Сарена. Вот еслы бы к примеру та же Джек если ты её совсем достанешь могла молча свалить с корабля...
-
Так они его никак не выражают. Как туррели- болванчики. А если и выражают, то это ни на что не влияет.
-
Протрите глаза. Сравнивать с МЕ2 это уже бред и кощунство. Хотя бы скриншоты сопоставьте. Или вы хотели редизайн? Вот тогда да, тогда ДА2. Версия игры какая? И джетпаки им никто не отменял. Я так и представляю как в реальном бою все противники сразу вам показываются. Ну чтоб их можно было посчитать там, в лицо запомнить.
-
Такому привету я был бы рад. В серии ДА всегда любил реакцию персонажей на действия героя, и коррекцию поведения после этих действий
-
Ролик International. Указывается европейская дата релиза.
-
Путем невероятного износилования собственного мозга я примерно представил этот ролик без постановки вообще. Т.е. из за спины Шепарда. И вот в таком виде игра то выглядит действительно классно. Особенно появление Атласа и применение способностей. Проблема не в игре (те кто сравнивают её с ДА, спасибо, ваша глупость поднимает мне настроение), а именно режиссуре ролика. Если бы сняли просто голый геймплей, было бы ать.
-
Кроганы как всегда в своём репертуаре...люблю их.
-
Ну...вроде как про неё говорили. Ну да учту.
-
Никому в бошку не приходило что это шкала НЕ ШЕПАРДА, а именно Лиары? И отражать она будет не "духовность" капитана, а мировоззрение компаньона? В серии ДА эта фишка отлично работает. А...долбаные мечты. Не сделают они так.
-
The PS Vita Goes Social With Facebook, Foursquare, Twitter, and Skype
-
Геймплейно и графически он умер начиная с BO.
-
Тем не менее, несмотря на низкую художественную ценность ролика, боёвка то заметно подросла. Про звуки оружия я промолчу. Хотя чего молчать. У меня огразм с озвучки.
-
Мне абсолютно насрать на мнение хомячков и на что эту глупни тратят свои деньги. Если ты хочешь сказать, что вот этот геймплей можно даже близко сравнивать с унылооднообразным дрочевом КОДов, то лучше запихни меня обратно в игнор.
-
Но можно было сделать это красиво. Нуу...идея проста- чтобы глаз радовался. Именно для этого рисованные трейлеры и делают. Я сомневаюсь что если бы вместо боевки был треп, смотрелось бы уместнее.
-
Проблема в ракурсах камеры. Сними они ролик по другому, смотрелось бы куда интереснее. Например тактический вид не применялся, а в таком ролике надо бы. И да, я хочу пафсного дерьма от Blur. Много пафосного дерьма от Blur.
-
Чем то напоминает мне первый Fable. Ролик с GamesCom понравился. Точно жду. Ну а ещё Кен Ролсон классный.
-
Режиссура убила весь ролик. Но рука хваталка у робота крутота.
-
КОД, что бы ты не делал с мультиплеером, тебя ждет большой, толстый и глубоко.