-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Учитывая новые локации, хоть и собранные на старых костях, о длительности всё равно можно догадаться.
-
Совершенно улетная реплика новой пушки. Единственное что не стреляет.
-
The Moscow Times reports that Medvedev, who took office in 2008, is looking at popular culture such as gaming to figure out a way to teach Russian youth the history of their country. He explains: "Take World of Warcraft… It's not all about destruction. It has a subtext about developing human civilization. We could try to make something similar if it's so popular -- not globally, perhaps, but at the domestic level." Медвед взрывает мозги западным задротам. Судя по комментам под новостью, они в культурном шоке.
-
После превращения АС в симулятор Ашота- чебуречника я ждал от них подобной подлости. Опять летом не во что играть.
-
Подземелье с водой чертовски красиво.
-
Только на геймплей это практически не влияло. В отличие от DMoMM. Там можно было комбо убийсва люстрой совершать. И имелся ввиду ближний бой.
-
Другая реальность, другое кино. Weapon Slave vigor, you can put those abandoned arms to good use by turning them into your own personal automated turrets that hunt down those enemies who have not yet discarded their own lives (and guns).
-
То, что нарисовано до подписания контракта с ним не может считаться официальным артом автоматически, только с согласия обеих сторон. А особого смысла в этом нет. Всё равно всё в свободном доступе и многие фанаты считают его арты официальными.
-
В принципе сильно меняться и не дадо было (кстати мы пока не видели приемы серии 25, 50, 75, 100) Меня больше магия интересует.
-
Учитывая как это существо по ту сторону экрана показательно тупило с блоками... Да и эта тема на ад не тянет.
-
Если вы всё ещё думаете, что драконы облегченные противники, смотрите это. http://www.youtube.com/watch?v=wpGzlSORlBk Одна рука = одно приспособление- очень круто. Совмешение магии- очень круто. Добивания- хорошо. Боёвка- обливион (либо же кривые руки игрока, склоняюсь ко второму) Дракон- шикарнота.
-
Казалось бы, отличная реплика одного из ядер... ...которая ещё и является ничем иным, как лживым тортиком.
-
Я всё ждал, когда до них дойдет, что отличного художника-дизайнера могут попросту перекупить (ведь арты у него есть не только по МЕ). Удачи ему и творческих успехов.
-
А надо? Пусть сделают мультиплеер в стиле BF, большего лично мне от них не нужно.
-
Всё это голосование есть сплошной фансервис. Как видите личико у всех отличается крайне незначительно, или вовсе не отличается. Заходим в редактор, меняем прическу и цвета и получаем любой вариант. Каноном как внешность из МЕ1-2 этим дамочкам не стать. Меня волнует вот что. Обещана карта галактики, на которой будут отображаться "успехи" Креветок. А отсюда вопрос: можно ли будет выполнить миссию в определенном регионе до\после захвата этой территории? Было бы интересно.
-
И всё же цифры кажутся слишком оптимистичными. Миллионов 5 более реальные цифры.
-
Кстати да. Безмерно приятно, что импортированный персонаж изменится не сильно. А эти попсовые варианты для меня пойдут лесом.
-
Продолжительность Mass Effect 3 будет примерно такой же, как и у Mass Effect 2. Но у третей части будет куда большая реиграбельность, её будет интереснее переигрывать.- МАЛО!
-
Может быть захотел постебаться. California news outlet Sign on San Diego says the security crew seized two machetes, a dagger, a commando-style K-bar knife, and a lead pipe. А ещё особо одаренный косплеер притащил настоящую штурмовую винтовку. Постеры. Классные.
-
Мммм...большой топор, большой босс. Класс.
-
Слухи о мультиплеере в Mass Effect 3 не подтверждаются. Может быть, в будущих играх серии... -Win Прогресс Жнецов в войне будет отображаться на карте галактики. -Win Что BioWare решили сделать с показом лица Тали, мы узнаем только когда сыграем в Mass Effect 3. -Temporary Win В последней части трилогии прерываний диалогов станет больше и они будут лучше. Легче создать отступническое прерывание, чем геройское, но BioWare работают над тем, чтобы сделать прерывания для героя столь же впечатляющими, как и у отступника. -Epic Win Любимый персонаж серии у Кейси – это Бласто, ханар-Спектр. -Уважаю.
-
Какого мать их? Где сходство с оригинальным персонажем? Не нравится. Совсем.
-
Спасибо за перевод.
-
Рисовка и общая стилистика нравится. Я правда в аниме вообще не разбираюсь. Интересно что выйдет.