Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Оружие ближнего боя напрашивалось давно. Ибо локоть такой локоть. Но надоел же. Нож вытаскивать дольше, нежели активировать энергоклинок.
  2. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Ну пожалуйста, не надо играть в правдоподобность. Геймплей первой МЕ попросту не позволял сделать такие вещи. Здесь больше экшена. К тому же лезвие врядли создается как абсолютно твердый предмет. Скорее энергетическая проницаемость.
  3. LoginamNet

    Hitman: Absolution

    Я слишком люблю халяву. Это моё проклятье.
  4. Новая трилогия? Зачем? Деньги? Ну нет слов.
  5. LoginamNet

    Mass Effect 3

    1. Уни инструмент тоже, однако он реагирует на прикосновения. 2. Существование униинструмента противоречит законам физики.
  6. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Кодекс в помощь. Уни инстумент способен создавать простейшие твердые объекты, которые применяются для ремонта. Т.е. если он способен создать болт, то почему не лезвие? Просто лезвие не может работать долго из за больших затрат энергии.
  7. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    Она мне нравится в обоих вариантах. Уже писалось. Второй просто чуточку больше. Из за прически и глаз. В Восторге выживали. И тут вполне возможно. К тому же есть союзник.
  8. LoginamNet

    BioShock: Infinite

    "Элитная мадмуазель" ассоциируется только с публичным домом. Да, мы счастливы. А ты в пролете. Какая досада. Интересно следующее. Возможно ли будет нагадить одной группировке в угоду другой?
  9. Halo4. Не от Bungie. Мне интересно что получится.
  10. Патчи, поддержка, наладка серверов. Это отнимает не меньше времени чем создание игры. К тому же последние 2-3 месяца уходят на шлефовку игры (при 2х годичном цикле). За 2 месяца создать вменямый мильтиплеер нереально.
  11. Sound only. У DICE сейчас свой сетевой геморой на подходе.
  12. Если не скажется на проработке синглплеерной компании- ничего против не имею. З.Ы. Собственно к элементам коопа давно всё шло.
  13. LoginamNet

    Mass Effect 3

    И биотик сможет применять свою силу для ближнего боя, почему никто не против этого?. Клинок идеально вписывается во вселенную кстати.
  14. LoginamNet

    Hitman: Absolution

    Я не столь хорош, чтобы играть на высоком уровне сложности. Увы.
  15. LoginamNet

    Hitman: Absolution

    «Инстинктивный режим»- прощай, 47. Я буду по тебе скучать.
  16. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Don't want- don't buy. Всё же так просто. Не знаю что там на счет покатушек, но возможно так привлекали внимание. Униклинок не трогай. Унылый суперлокоть в МЕ1-2 был гораздо, гораздо хуже. И я что то сомневаюсь что инжинер, адепт или страж будет часто лезть в ближний бой. Ну а остальным классам сам Ктулху велел! И было бы глупо, если им приходилось бы махать как в слешере.
  17. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Зависит от класса насколько я помню.
  18. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Боевка в МЕ никогда не была уникальной. Никогда. И в первой части была откровенно скучной и однообразной. Смена во второй части- абсолютно логичный ход. Теперь же просто её развитие.
  19. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Гирзы на данный момент эталон игры "с укрытиями". Было бы глупо к нему не стремится и не заимствовать идеи.
  20. 2 вариант. Это же было.
  21. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Они стремяться к этому звуке, физике и ощущению при стрельбе. Всё это есть. А то что перезарядка ускорена- в оружии встроенный сменьщик магазина. Если бы калаш перезаряжался нажатием кнопки, было бы ничуть не медленнее, чем в ролике.
  22. После событий последней книги он понял что стареет, и пора заряться своим здоровьем.
  23. LoginamNet

    Mass Effect 3

    Лучше ХР- не сделать. Хуже- не надо. На этом поле играть бессмысленно. Надеюсь количество катсцен в полной игре будет меньшим, чем в ВДемо.
×
×
  • Создать...