-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Смотреть лучше сразу с 50 секунды. Ренегад вышел круче. 2:55- я хочу такого в игру.
-
Offcourse! Герой из геров, сортирный ужас, дурнопахнещее правосудие, карающий пурген...остановите меня. Загадывайте.
-
4 часть. Загадывай. Ну а пока чтобы тема не стояла, простенькое
-
Wellcome back to road hell! Hell Yeah!
-
Нормальная такая "бабайка" в Колумбии.
-
Эм...я и не переходил. Уж не знаю, где ты это усмотрел. Фраза относилась к Уитли.
-
64 игрока, я уже вижу вас в мультиплеере на ультрахай настройках.
-
Спасибо! Хоть кто то меня понимает... Уже. проигнорили.
-
Ктулху...это не демо версия игры!. здесь реально никто не понимает что такое "демо для выставки"?
-
Рассавляем точки над "и". Вы действительно думаете, что за пол года с лишним они сделают демо-версию игры в привычном понимании? Имеется ввиду восхищение демонстрационной программой и набором демонстриремой части игры, которую на данном этапе разработки можно показать журналистам. Т.е. издалось избежать багов, спойлеров и лишнего, но при этом показать готовые элементы. "Демо для выставки" и "демо игры" это кординально разные понятия. И первое гораздо больший труд
-
Вы получили ваши новости. Счастливы? Не думаю. Только раззадорили.
-
Вы не понимаете в студиях BioWare. Вы не понимаете, чем конкретно восхищаются разработчики.
-
Хо хо. Класс. Даешь кольцо и 2 "метротанка" на параллельных курсах. На странциях перестрелка (они рандомно захвачены то одной то другой стороной), в туннелях починка. Я знаю, я идиот.
-
Душетравы проклятые.
-
Срок рассмотрения насколько я помню неделя. Не волнуйся, всё будет.
-
Тут так просто не выйдет из за механики игры "с укрытиями". Например "оборонительный" должне реже выглядывать из за него, не сближаться с врагом и менять укрытие лишь в случае отсутствия угрозы или крайней степени приближения противника. Реализовать это ну адски сложно. А вообще это всего лишь моя мечта.
-
Прощай, задница Миранды...я буду скучать... DreamTime: а ещё неплохо было бы добавить сопартийцам линию поведения. Вроде оборинительная, агрессивная и тд и тп.
-
Тут главное чтобы подправили баланс с напарниками. Ибо если геймплей будет действительно интенсивным со множеством перебежек, то к примеру инжинеру, адепту и разведчику понадобится танк в напарниках. А при той тупости АИ напарников (свркающий зад Мирнанды, несущийся к врагу по открытой местности уже стал легендой) мы не то что танка, даже адекватной огневой поддержки не получим.
-
Вопрос 1: У тебя есть игры, установленные с диска, ну и соответственно сам диск? Собственно вот.
-
Резюмирую: "Не сиди на месте, придурок, оторвут голову"
-
Нет уж. То что было в игре гораздо лучше.
-
Тейн ассасин. Заид- убийца. Это разные понятия.