- 
				Публикаций38 343
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
- 
	Меня это больше волнует. Слишком много тайн. Не вышло бы как с сериалом Lost.
- 
	Я был с тобой согласен. В одном из первых роликов промелькнуло. Ожидаемо как то.
- 
	За DA2. Игра сырая, недоделанная, но черт подери дерзкая и смелая. BW положили свои головы на фанбойские плахи, и вот за это им огромое спасибо. За то что не испугались. За то что не стали автороми CoD.
- 
	Всей душой за MineCraft и его разработчика (это один человек, да). Всем советую поиграть в эту замечательную игру.
- 
	Мне почему то кажется, будут различные периоды. От мира до войны.
- 
	Радует что многие помнят Metroid. З.Ы. Mario kill them all! And save the Princess.
- 
	Мне одному кажется, что пары распихали как то криво?
- 
	"Жнецы - машины". Разве? Конечно деталей. Всё дело и есть в деталях. На твой изначальный вопрос я уже дал ответ. Они не имели права ждать. Жатва затянулась. Они раскрыты. Против них придумывают алгоритмы борьбы. Они не непобедимы. Время для них сейчас сокровище.
- 
	Был на этой страничке 2 минуты. Мозг взорван нафиг. Я за Легенду о Зельде. Самая первая часть очень понравилась.
- 
	Внимание вопрос. Выкосить ли? Вот тут уже встает вопрос с коллекционерами. Была фраза Шепарда "They targeting Earth!". Причем это было необходимо (внимание!)- чтобы закончить постройку ЧеловекоЖнеца. Очевидно же, что без флота Жнецов атаковать Землю коллекционеры не в состоянии. Затраты? А так ли они велики для Жнецов? Одна база, один корабль. Это был экперимент. Проба пера. Они боятся людей. Они хотят им подражать.
- 
	Так и ты не понял Жнец был важен как новый этап их эволюции. Летели они уже 2 года. Причем летели изначально именно к ретранслятору в Arrival. Это был основной план. Сюжет МЕ2 скорее раскрывает аспекты вселенной, нежели серьёзно двигает вперед основную историю.
- 
	А теперь подумай, если они полагались на вариант с человекожнецом- он был так далек до завершения. А они уже 2 с лишним года летели к Галактике. Скорее всего под "Другим путем" имелось ввиду размножение и использование людей для этого.
- 
	Коллекционеры? А что коллекционеры? По сути они независимы. Их цель создание Жнеца нового поколения. Крайний вариант, после уничтожения Цитадели как точки входа в галактику, а не судьбы Коллекционеров.
- 
	На самом деле если вдумываться, логика вполне нормальная. Жнецы уже доказывали, что излишне самоуверенны. Скорее всего Arrival рассматривался как ну оооочень крайний вариант (никто же не ждал бравого командора). Т.е. в экстренном случае Жнецы летят именно к этому ретранслятору ("Артефакт" нужен для навигации). По времени тоже всё вполне ясно. Если ретранслятор уничтожен, то можно лишний раз выйти из гиперпространства, такая задержка погоды не сделает. (конец МЕ2).
- 
	Nexus, учти расчет энергии на перелет. У них скорее всего есть технологии, способные доставить из Темного Космоса к границам галактики. Ролик в конце оригинального МЕ2 был показан скорее для ВауЭффекта от Жнецов. Они могли выйти скоростного режима например для охлаждения реакторов.
- 
	Весна. А то что после этого говна боишься нарваться на что то подобное. И первый ролик больше напоминал именно Conquest.
- 
	Дизайнеры красавцы. Технологически ничего нового, но смотрится очень красиво.
- 
	Good. Первая часть была хороша, особенно в кооперативе. В принципе править не так уж много надо.
- 
	Они уже сказали когда. "Когда мы будем к этому готовы". И хотят делать экранизацию только сами. Без голивуда. Тут я за.
- 
	Ставишь игру. В окошке стима вверху: Игры- Активизировать через Steam- Вводишь код. Steam автоматически распознает допконтент.
- 
	Хммм...теперь стало гораздо больше напоминать The Return Of The King, а не Conquest. И это есть хорошо.
- 
	Вообще всё DLC пропитано безысходностью и тщетностью попыток что либо изменить. И это здорово.
 
				
			 
					