-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
После Геймплейного Ролика в меня закралась тень сомнения. Это не хорошо. Боевка не понравилась. К счастью, я жду эту игру не ради боёвки.
-
99.9% что данная функция будет вкл\выкл.
-
А что по поводу остальных эффектов, вроде "Боевой Магии" с улучшением? Не нравилось быть призраком в диалогах
-
Первыми до этого дудумались очень давно и в совершенно других играх.
-
Наконец то посмотрел 11 минут геймплея с Шайтан- Коробки. Боевая система магов невероятно нонравилась- никакой унылости и монотонных взмахов посохом. Довольно симпотично выглядит система прокачки. Взмахи мечом разочаровали.Иногда создается впечатление что меч разрывая пространственно временной континуум перемещается из пункта А в пункт Б. Но всё-таки не слешер. Заметно что реакции персонажей на команды на самом деле стали адекватнее. И нет "тормозных" начальных шагов при перемешении в бою. Один момент не уяснил. Со шлемом. В инвентаре он одет, в игре его не видно. Кто то в курсе? Новая безшлемная система?
-
Небесный прыжок мне уже немало нервов потрепал. Отлинно снимает пулеметы. Да и урон не маленький.
-
Карающий Меч само собой А пехота самое что ни на есть мясо. Но ближний бой неплох- катачанцы зверски универсальны! Ну и старые добрые Огрены неплохо держут удар. Из героев понравился комисар- в окружении пехоты адски хорош, и помогает ей не слабо. С дополнительной броней здорово придумали. А Аутарх да...красавица...уже достала правда в онлайне, но эффективна не по детски. Лендрейдер кстати ничего. Огнеметы в купе с гранатами много дел натворить могут.
-
Маг просто офигительно смотрится! :blink: Никаких монотонных движений посохом...чистый фарш!
-
Поле спойлеров выглядит...мило...как ночь в новолуние.
-
Опять сломанные джойстики и мат во всю квартиру.
-
Возможно. Просто на мой взгляд для больших карт больше подходит не "захват флага", а нечто вроде мотиваций, придуманных в MAG. Хотя на вкус и цвет.
-
В картах на 64 игрока была слишком заметна размазанность боевых действий по торритории карты (Исключая случаи с грамотным командованием вплоть до Сквадов с каждой из сторон кофликта)
-
Игра специфична, не спорю. Головы и игры с темнотой забавляли. Значит Valve...что ж, остается посмотреть что из этого выйдет.
-
Меня и первая часть не сильно впечатлила. Обещания были интереснее. Они всегда интереснее. Сама суть в "медведе". Если это обещанное Майками возрождение РС гейминга- я разочарован.
-
Надеюсь учтут ошибки с "масштабностью" карт ВF2. Хотя всё равно же куплю. И полюблю.
-
Получил Beta-Key. Качаю. Эта скотина не хотела присыласть пароль для Community на Рамблер, пришлось юзать зарубежный почтовик.
-
Народ набросился на новую инфу, как зверь голодный.
-
Что там кстати с Betoй. Когда будут ключи для простых смертных а не по предзаказу?