Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Упал оранжевый пулемет. Рад как слон. И ещё даже не 30 уровня. Хз, куда вы все так торопитесь.
  2. Либо они снова посидят и потрындят.
  3. LoginamNet

    Borderlands [серия]

    Ей и не надо. Нужно просто быть такой же идиотской, как и вторая с ПС.
  4. Почему я читаю здесь обсуждение хейтеров и других игр? Это очень толстый намёк всем.
  5. Подсказку. Слишком на многое похоже.
  6. LoginamNet

    BRC Stream

    Всем спасибо. В кой то веки всё по плану и даже Рузмад успел, лол.
  7. LoginamNet

    Ghost of a Tale

    Давай я тебе завтра подробно распишу. В целом это именно "старая" сказка в лучших традициях.
  8. Current stream

     

  9. LoginamNet

    BRC Stream

    Через 20 минут.
  10. LoginamNet

    Console Perk

    Лучше бы в сауне забухал, ну.
  11. Интересно тут у вас. Сиськи, дрочеры, раскрытия потанцевала.
  12. Так я и говорю, что не лут тут надо фиксить. Наоборот ещё сбрасывать рейты. А баланс сложностей.
  13. Сюжетки мне хватило на 3 недели. Ещё закрытия не все миссии агенства. И при этом я когда игру брал понимал, что основное занятие, как и в любых таких играх - репитативный контент ради Лута. Я хз, почему люди ожидали другого. И меня, как стартера ММО, количество валящегося всего скорее смущает. Алти. Игре нет месяца. Какой ГМ3? До него по хорошему нужно было бы добраться к маю обычным смертным. И то не всем. Включение суперлута это обратная крайность. Потому что радость от такого дропа пропадет быстро. Проблема не с дропом. А с контентом, где его применять.
  14. Именно. В данный момент система отбалансирована так, что лута наоборот слишком много, а переход между сложностями не плавный от слова совсем. По хорошему человек должен увидеть первую легендарку походов через -цать.
  15. В смысле не связаны? Ты можешь купить материалы за бабло? Ты можешь крафтить из этих материалов? Вопрос снят. В том и дело, что чтобы получить реально крутую вещь надо ЗАДРАЧИВАТЬ. И это единственная мотивация в подобных играх. Здесь уже вопрос в системе рандомизации и отсутствии "именных" вещей.
  16. В том и дело. Что она по сути нужна только для покупки крафт-материалов для победы рандома в крафте. В остальном всё настолько "бессмысленно" в плане вложения реальных денег, что если они ещё и выкатят тонны лута, то можно тупо отрубать всю систему.
  17. В игре без сверхсложностей и так не на что тратить "реальные" деньги. Это сервис. Включение хайрейтов - смерть монетизации.
  18. Вот собственно поэтому вы отсюда и выйдите. Ещё раз увижу, что сформировавшееся адекватное русло беседы снова начало перетекать в унылое говно конца февраля - три товарища пойдут лобызать друг друга в ЛС, а остальные задумаются.
  19. Чувствую скоро оба и выйдите.
×
×
  • Создать...