Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. На самом деле будем посмотреть через пол года и после первого крупного апдейта. Все подобные игры становились хороши (или быстро умирали без поддержки) спустя месяцы после релиза. И я сейчас не говорю, что у игры всё супер - проблемы очевидны. Вот только для игры-сервиса важно как быстро их будут решать. Мне стерлять/летать пока весело. В МЕ3МП такого веселья мне хватило на 2 года (благодаря апдейтам).
  2. LoginamNet

    Дюна / Dune [франшиза]

    Я бы глянул по Батлерианский джихад.
  3. Я в принципе уже готов к отвратительной гоночной составляющей нового НФС.
  4. Представим на секундочку, что всё это правда. Ну или сейчас просто модно винить во всем политоту. У меня вопрос - если на движке нет хороших игр за пределами одного жанра, если у других движков даже ленивые жопы способны разобраться во всей этой нереальной тонкости (бывает, что в одиночку, по мануалам, ага) и сделать то, что работает, если разработчикам неудобно пользоваться тем функционалом что есть (это нарушает их право лениться и сидеть на попе ровно) - по почему бы не выдать двигло, которое будет политкорректно и толерантно уважать право на лень? Ubisoft умудряются обучать работе в своих движках разных людей с разных концов света в новых студиях, которые в итоге за 2 года выдают игру, которая работает. И никто не ноет о сложности. Не вписывается как то. Я конечный покупатель. Мне плевать. Если ваши студии не способны работать с движком, который вы им НАВЯЗЫВАЕТЕ - меняйте движок или закрывайтесь. Третьего не дано.
  5. Гонки - хрень. Инквизиция шита белыми нитками и ей явно неуютно на этом двигле, Миррорс Эдж 2 - хлам. Да они до сих пор не могу толком разобраться с шейдерами и сделать приличные волосы. Сами DICE.
  6. У нас нет инсайдов. Все эти рассказы про крутость упираются в одну простую вещь - покажите мне хоть одну игру, кроме тех, что делали сами DICE и которые не были шутерами от перового лица, где все вот эти звук, физики и т.п. хотя бы работали вместе, не говоря уж про хорошо работали. А нет их.
  7. Когда он вжарил кокса и ломанул на меня с ножом, игнорируя выстрели - я аж охренел.
  8. А почему? Потому что движок это позволял. И проще было платить.
  9. Альфа протокол. Лучший босс-файт в РПГ.
  10. LoginamNet

    BRC Stream

    Завтра будет немного экстима, так как стрим будет после стоматолога.
  11. Зависит от подписанного контракта. Тем более если инструментарий изначально поддерживает модификацию.
  12. Так выложили вроде. Про контент уже интереснее.
  13. Да. При этом в минусах мы имеем ограниченный функционал для разработки чего-то, кроме шутеров, отсутствие простого и понятного инструментария для создания этого функционала, тотальную закрытость движка и сложность его модификации, отсутствие в студиях внутренних специалистистов по работе с ядром и базовым функционалом, построенную через жопу работу по обучению этого персонала, отсутствие времени на освоение особенностей движка дизайнерами и т.д. и т.п. ЕА конечно могут бесконечно "работать на перспективу", вот только для этого у них скоро студий не останется. Его нет. Есть отличное ядро для шутеров. И отсутствие инструментария для остального. Я не против фростбайта. Но пока его Core-разработчики не адаптировали двигло под иные проекты - смысла в таком подходе почти нихрена. Я более чем уверен, что отчисления за тот же UE4 будут меньше, чем оплата за время и танцы с бубнами вокруг FB.
  14. Ты всё сильнее мне напоминащь одно тело из темной эры российских интернетов. Упустим, что это поток сознания. Т.е. по твоему обучение низкоуровневому профилю работы с движком происходит по принципу "ну, че то хоцца...", путём кратких сессий, "по желанию" и вот это всё? Становится очевидно, почему последнее время в индустрии всё сильнее походит на знаменитый кризис времет А.Т. Это как обезьяну учить ядерной физике по книжкам раскраскам.
  15. Так а куда они от темника денутся. Что им выдали, то и читают.
  16. Конечно. Отвратительный маркетинг и продажа трети игры за фулпрайс. Но как так то?
  17. BF5 в продажах помогали еще DLSS и Ретрейсинг. Затащили прям. Потребителю "на чем это сделано" важно где то в последнюю очередь.
  18. Это как бить себя по жопе палкой и орать, что это лучшая палка из всех палок.
×
×
  • Создать...