-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
+ планы на новую часть.
-
Если что, товарищ про эту тему. Милости просим.
-
Шли бы вы уже в общеигровое.
-
Судя по слухам, Criterion работают над новым IP. И это не гонки.
-
До тех пор пока нет конкретной даты выхода любого проекта и на него не открыт предзаказ - всякие "Фолл 2133" на сайтах не более чем филькина грамота.
-
До Т2 я бы в это поверил. Но. Издатель в принципе старается не выпускать даже разные по жанру игры близко друг к другу.
-
Ещё раз. ЕА никогда не сдвинут БФ. Это факт. Простой и очевидный. Потому что стабильный доход, готовая фанбаза, цикл производства. В данном случае Гимн нужно было либо передвигать на август, что при отсутствии рекламы на данном этапе полный бред (без учета "игра не готова", либо на классические для БВ февраль-март. Выбор очевиден. На мой же взгляд планы больше скорректировали скандал вокруг БФ2 и пиар-провал Д2.
-
Он пока никак не позиционируется. А после фейла Д2 ЕА должны хорошо подумать над маркетинговой подачей. Есть два крупных сезона - осень и март-апрель-начало мая. И никто уже не верит в сказку про "годы вперед", которую лили в уши во времена рекламы Д1. Время показало, что 2 года - максимум для одной игры. А если спешить со второй, то можно сесть в лужу, так как фанатская база принципиально отличается от готовых из года в год играть в один и тот же БФ\Колду.
-
Ват? Даже самая "рядовая" БФ - 100% прибыль. Поэтому смещать БФ ради нового IP - идиотия. На примере Titanfall 2 доказано, что если ты издаешь обе игры с одной механикой (шутерной) близко друг к другу и к конкуренту - одна из них будет бедным родственником. А на примере Дристни 2 доказано, что классические сетевые игры гораздо стабильнее в удержании онлайна, чем сервисы на дистанции, а не моментном хайпе. Я не утверждаю, что перенос связан исключительно с БФ. Но двигать БФ ради чего бы то ни было ЕА не станут никогда. Как и ФИФУ.
-
Ну то есть план выпуска в 2018 (финансовом) так никуда и не делись. Интересно, что за Батла.
-
В том и дело. Он. Не. Повлиял. Никак. Говорю же - интернеты как всегда. Громко орут, но покупают. Особенно те, кто показушно не покупает в одной игре, но радостно покупает в другой, утверждая, что "здесь не так!". Но чет совсем оффтоп.
-
Ещё раз. Сами лутбоксы не исчезли. Никакой победы. Пердеж в воздух. Нарратив для оправдания карманные психологи придумают новый. Не зря работают. Сервисы вроде лутбоксов это придаток собственно игре. К примеру раньше машины продавали со всем содержимым. Потому диллеры стали вытаскивать коврики и ввели понятие "опция". Сейчас на "опциях" делается больше прибыли, чем на самой машине. И дело в том, что в какой то момент их стали заказывать не как необходимость, а как статус. Та же фигня лутбоксы.
-
Ты же помнишь силу горящих пуканов и раздутость скандала. Но в результате падение по прогнозам на самом деле на фоне истерики и криков "Мы победили" то не то, которого ждали на хайпе. Единственный способ сопротивления подобному - отказ от покупки не игры, а самих лутбоксов. Но..
-
Оно так никуда и не вылилось. Лутбоксы не исчезли. Патентуются всё новые виды.
-
БТВ, на правах маленького оффтопа. Ну что, господа "игроки могут влиять!", как вам продажи этого провального недофронта? Кажется, интернет снова выстрелил в воздух и умудрился прострелить себе колено.
-
Разные игры. Т2 на пару порядков комплекснее. Так что окно выхода действительно было неудачным. В отличие от отзывов. Типичный КО. Собирает фактически очевидные "слухи" и делает статью.
-
Если пропихнут методом лома, то считаться придется уже Valve.
-
Да, со Стим-Машинс до сих пор ржу. Попытка сделать консоль, но не консоль. Топчик.
-
И ребенок, который не бесит в кадре, всё так же не бесит в кадре.