-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Внезапно. Нордики смотрю решили темп не сбавлять.
-
В этом плане так то ничего не изменилось. Они же японцы.
-
Давай будем реалистами - когда один из крупнейших налогоплательщиков хочет стать монополистом платить ещё больше налогов - антимонопольный комитет закрывает глаза. Дисней, Дисней, Дисней...тихо повторяло эхо. Я к слову не считаю, что МС и правда купят ЕА. В прямом смысле этого слова. Скорее поимеет долю.
-
Сеге конечно сейчас далеко до времен Mega Drive, но в данный момент как издательство они успешны.
-
Кхм. Для ПК у Майков другой подход. Новая версия W10 просто не будет поддерживать совместимость со старыми приложениями. Точнее будет, но через эмуль. Фактически как монополисту ОС на ПК (красноглазики и яблоновты это суета) МС не нужно покупать Valve. Достаточно сделать так, что оперировать Стиму без завязки с магазином Винды просто нереально.
-
Хелло Китти вместо Томаса. Надеюсь будет много этих самых заморочек с размерами.
-
О, более чем хватит.
-
Хватит флудить.
-
Естественно. Так же серьёзные, взрослые люди рассуждают о разнице в подходе к магии в каком нибудь Гарри Поттере и сериале для 13-летних девочек. Скучно всегда прикидываться умным, осознавая, что невозможные вещи невозможны и делая на этом упор (как ОБЧР, уж как физик я это точно знаю). Так что на первый план выходит ощущение от передачи невозможного. И если у Гильермо роботы ощущались тяжелыми, мощными и "настоящими" даже не смотря на откровенный стеб, то местный цирк с ниграми, прыжками и рэпчиной - сериал для 13-летних мальчиков.
-
При всей моей безграничной любви к DoS - она не ААА. И да, миллион для ААА игры - катастрофический результат, даже не отбивающий расходы.
-
Нет, почему. Они могут быть прибыльны. При определенной планке качества и попадании в желания игроков по механикам.
-
Игра может быть сколько угодно хорошей. И в неё будет приятно играть. Но правда в том, что ААА-хардкор РПГ никому не нужны.
-
До В3 они мне нравились. Во времена В1 я их любил. Сейчас - типичные, жадные до денег и с завышенным самомнением.
-
Да. Вы хотите ААА РПГ с технологиями, графикой и вот этим всем? Нужен чудовищный бюджет. Именно РПГ, а не Экшен РПГ.
-
Ни одной. В3 уже чистокровная Action RPG. Коими собственно были и все три ME. И нет, это не одно и то же. "Те самые РПГ" с бюджетом ААА будут просто финансово неконкурретно способны.
-
Стретегии сколько себя помню мертвы, ага. И каждый год я получаю 1-2 отличных.
-
И поэтому вечно требуют игры "как раньше". Это немного не так работает. Боевому Роялю как жанру не год, не два и даже не пять. Всё дело, как уже писалось ранее, одной удачной механике, которая сможет в хайп. Опять же когда игроки пресытятся, жанр не вымрет, просто сверхприбылей не будет.
-
Подобные игры максимум про ЛОР.
-
Если бы не Гимн, я бы согласился. Но над ним видимо работали вообще все, кто мог, помимо штатных серийных сценаристов.
-
Мы уже выяснили, что у Чужого аллергия на библию и андроидов-флейтистов. А вот грязи и неравенства пока не было.
-
Судя по ситуации вокруг Гимна - не было никакой игры в плане ДА. Были идеи и частично сценарий. Перезапуск тут означает скорее смену концепции серии и подхода к построению геймплея, а не "у нас уже был билд".