-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Именно. Sony, да и любой платформодержатель деньги делает именно на мультиплатформе. Экзы это имидж и реклама. Но чет совсем оффтоп, господа.
-
Юбисофт - слоупоки с хрен знает какого года. Серьёзно, добавлять серваки только сейчас это трындец.
-
"Стоимость разработки". БВ очень дорогая студия в содержании. В том числе из-за раздутого штата и офиса в дорогих городах. Плюс маркетинговый отдел ЕА - дно. А половина бюджета это маркетинг.
-
Издания:
-
А мне нравятся беседы в это топике. Отличная работа, народ. Всегда бы так.
-
Синглов у них гораздо меньше, чем у западных издательств. А уж сервисных элементов не меньше.
-
Вы прикалываетесь? Square Enix выгнала на мороз практически всех, кто делал им сиглы. Буквально с формулировкой "не надо". Даже франшизы отдали. Чтобы делать сервисы. Про Konami даже рассказывать смысла нет. Capcom? То же самое. Да и всё вот это зародилось именно там.
-
Японцы то? Нет.
-
Всё это было из первого булшотного рендера. Который кроме как концептом не называли. А тему геймплея обходили стороной. Опять же основная претензия была к отсутствию нового контента в пост-релизе.
-
Нет. Д2 вышла банально хуже первой чати. По всем параметрам. Игроки ждали улучшения и исправления. Хотя бы закрепления того, что было в DLC. Вышло что вышло. В случае с Дивижн Юби просто слишком долго тянули с апдейтами. И онлайн сдох. Ни ту ни другую игру не винили в "обещаниях".
-
У Антема больше шансов зажечь. После Дестини 2 игроки смотрят на сиквелы сервисных игр с опаской, уходя в тот же проверенный ВФ. То, что у игры нет "багажа" сейчас играет её в плюс. Точнее будет играть, если они всё же запустят рекламную кампанию. Собственно от Дивижн 2 люди ждут в формате превращения игры в то, что они видели в рамках первых показов. Второй раз тут в воду Юби не войдут. И даже если что-то и было, то скорее всего после релиза Д2 придется переделать. И не только им, ага.
-
Фишка в чем - ЦА для таких игр никуда не делась. Но эту самую ЦА Дестини 2 очень сильно разочаровала. И уже даже не в ваниле, а в пост-поддержке. Т.е. сейчас довольно большая масса игроков, любящих сессионный кооп с системой прогрессии (и ненавидящих новомодный баттл-рояль) фактически имеют два выбора - мертвую Дивизию, либо идущую ко дну Д2. Гимм само собой уже не создаст веху в жанре и тем более не создаст жанр. Но собственно БВ в это никогда и не умели. Всё, что им нужно - сделать хорошо (даже не отлично) и поддержать первые пол года не хуже игру для конкретных людей с конкретными требованиями. И будет бабло - именно бабло определяет саму суть жанра. Про ДА ничего сказать не могу. Даже расчудеснейший ДоС2, офигительная Persona 5 и прочие подобные игры не могут сейчас продаться теми тиражами, которые на фоне растущей стоимости разработки при той же цене за копию удовлетворили бы столь разжиревшую студию, как БВ. У игроиндустрии с ААА-припиской души уже давно нет. Только бизнес.
-
С чего вдруг. У подобных игр нужно смотреть исключительно геймплей и наполненность. Та же первая часть Дестини игралась потому, что в неё было действительно приятно "стрелять". Наполнение же было дном. Во второй раз не прокатило, ибо и первое подпортили. У таких игр своеобразная аудитория. Сужу по своему товарищу, который до сих пор играет в Дивизию.
-
Я как бы не об этом.
-
Странно. Потому что там было очень четко видно, где "заполнитель", а где сюжет, задуманный сразу.
-
Ой вей. Что же. Я спешу поздравить тебя (давай на ты). Ты - новый Zio. ZioFresh. Старперы поймут. Это не оскорбление, к слову. Просто забавное наблюдение.
-
Аж сам Хадсон из небытия вылез и коммент оставил. После истории с ДАИ - пусть уж лучше сейчас не делают нихрена, чтобы потом в последний год запихивать историю в пустые локации "сколько успеем".
-
Sarto, уйми экспертизм, иначе отбаню. Это угроза и тирания. Ещё раз увижу про Ведьмака - РО на 3 дня всем причастным без исключений. Вы видимо забыли, насколько жестоко модерируются Новости.
-
Весь парадокс в том, что собственно от качества самого Гимна сейчас зависит даже не 50% успеха. БВ делают игру в сегменте, где важно поймать хайп. И даже если всё будет супер технически\наполнением, но по каким то причинам игроки просто не будут играть из-за перенасыщенности рынка или других причин - все усилия в трубу. С другой стороны к началу 19 года Дестини и Дивизия (если Юби не сделают сиквел) выдохнутся окончательно и приличная часть фанбазы подобных игр будет рыскать в поисках новой времяубивалки.
-
Финансовом. Который до марта. Собственно пока ты не увидишь картинку\трейлер\твитт с датой выхода до дней - никакой даты релиза нет. Все вот эти "должна выйти осенью" - хрень.
-
Вот откуда, откуда блин люди переносят даты релиза, которых не было.
-
А эти зорды будут собираться в мегазорда, чтобы потом несколько мегазордов собрались в гигазорда и наваляли Мегатрону? А в конце люди в разноцветных трико и мотоциклетных шлемах на фоне флага США соберут чирлидерскую пирамиду? Стоп, не тот же фильм, да. Прости нас, Гильермо, мы всё просрали.
-
Юбисофт сделали софт...хм... Я могу предсказать, как он работает, даже не запуская.
-
Статья "Я капитан очевидность". "Вся БВ работает на Гимном" - ДА ЛАДНО?! "От игры зависит будущее" - невероятное открытие. "В игре сервисе будут элементы сервиса" - ого. Достойна Холмса. "ДА на ранних стадиях" - я думал завтра релизный билд, ведь мы уже столько всего про неё видели. "ЕА хотят денег" - since 1982.