-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Я по профилю изучал психологию. Ты можешь ставить самую неконфликтную меганяшу, но в критический момент тебе это поможет ровно никак. Потому обстоятельства пока что куда важнее личности. Ну а то, что за ней пошли её люди (а не выстрелили ей в спину как истеричке) говорит и том, что основания были.
-
Тут вот в чем дело. По инфе клиент аксесса и беты должен был идти почти полностью с сингловыми файлами. Не горсткой, а почти целиком. Вытащить файлы с ЖД консоли собственно вообще не проблема. Расшифровка другой вопрос. Я к слову не отрицаю, что причина может быть и не в этом, но сам факт возможности распотрошить почти всю игру за 20 дней до релиза - не торт.
-
Дай книжку почитать. А лучше игру поиграть.
-
Батарианцев не будет. Смиритесь и рыдайте. И вообще они все в МЕ3 умерли, лол.
-
Это не спасает, тем более с "рандомным" подбором по объявлениям.
-
Теперь вас опрокинули окончательно. Лузеры.
-
Уже далеко не в столько действий. Само собой при расширении ростера придется, но тут гораздо больше пространства, плюс инфа сразу справа, а не в подменю.
-
Чта? Никто никогда не обещал в МП кастомизацию помимо цветов. Вот уж реально вайн ради вайна.
-
Адекватная менюшка выюора персов, фак е. Ничего прокручивать не надо. На счет шлемов расстроен - надеялся, что они на всех хуманах. А вот задание со скрина заинтересовало - сразу 3 точки?
-
Отмена теста в индустрии явление не редкое. Причины мало кто раскрывает. С аксесса это, видимо, уже не будет иметь значение. Тем более если ревью будут не в день релиза.
-
Вообще нет мрачности, ага. Вторая часть в плане окружения теперь кажется детским праздников.
-
Всех политиков в шлюз. Хотя Саларианский Советник - самый адекватный.
-
По логике вещей на таком этапе в нём уже особого смысла нет - банально по времени. Осталось 2 недели до запуска в аксессе, плюс РАХ. Хотя на мой взгляд основная фишка снова в утечках. По инфе тестовая версия не будет отличаться от полной почти ничем. А значит умельцы опять полезут в файлы. Скорее был бы уместен стресс-тест серверов, но в случае с Р2Р соединением достаточно просто загрузить региональные серверы ЕА хоть майнером биткоинов.
-
Project BioWare — Редактор персонажей от BioWare: Что это и как он устроен
Ответ от LoginamNet в Новости
До ДАИ с редакторами у БВ всё было печально. -
Ну, Бета по сути будет с 16 числа, а с этой страны на закрытую бету всё равно никто бы не попал, так что пофигу (даже заявку не писал). Тем временем меню поудобнее в кой то веке, а то прокручивать в МЕ3 бесило. Плюс сразу все статы и умения видны без подменю. На лица глубоко пофиг - шлем на месте. А вот с заданием на карте что-то забавное - три точки вместо одной.
-
Возможно, что в их случае я не прав, так как с определенных пор сократил количество источников инфы по играм до нескольких изданий и сайтов агрегаторов, но я и не говорил о 100%. Не спорю, что есть и хорошие авторы, и статьи и т.д., но общий уровень, увы, ужасен. А в целом, давайте завязывать оффтоп. А то чего то развели мы тут с вами ностальгию.
-
Напомнить качество игрожура в этой стране сейчас? Но если раньше там были в основном люди, которые реально любили игры, играли в игры и часто за идею. Сейчас же при том же техническом качестве "авторская" прослойка невозможное, продажное днище, а 70% журнала - реклама, и даже не игр.
-
Ну да ладно, каждому своё. Посмотрим. Банить я пока уставать не умею.
-
Даже хз, чем. Если выкинуть из Инквизиции всю ОВ-хрень, которая не вышла в формате сюжета, то всё остальное - как обычно. Я понимаю, почему доверие может подорвать ДА2 (хоть и считаю его лучшим в серии), но инквизиция просто хорошая игра, и не на 5 часов. Не выдающаяся, как МЕ2, допустим, но уж никак не мрак и ужас.
-
Это лол. Когда из-за банально недоделанной концовки обвиняют не только отличную по сути третью часть, но и всю трилогию. Узбагойтесь уже, адепты концовкосрача.
-
Эх, ностальгия. Даже захотелось достать старые журналы и перечитать.
-
И виноват в этом, как ни странно, интернет. Если раньше печатным изданиям нужно было стараться и зарабатывать имя как у игроков, так и у издателей для получения материала и подготавливать статьи зачастую не меньше месяца, то сейчас все сайты замусорены контекстной рекламой, статьями "о всей фигне" и прочим. О чем вообще говорить, если почти все сейчас набирают штат не из профессиональных журналистов, а "по объявлению" на этом же самом сайте.
-
Это проблема игровой прессы в целом за редким исключением. Они НЕ УМЕЮТ делать хорошие ролики. И даже если им не дают ограничений (вроде местных - без спойлеров), то играет какой то экшеновый рукожоп, всю жизнь ревьюирующий инди-платформеры. Например есть уже культовый ролик, где Полигон играли в новый Doom. Если принимать его за презентацию игры, то она отвратна (хотя это не так). Здесь ситуация та же. По сути у нас стандартная МЕ-побочка в стиле 2 и 3 часть. Но из-за вырезания всего сюжета и того, как играет этот "геймер" - вышло тупо. Для примера можно взять любую лоялку и пропустить все диалоги - разница разительная, ибо тир. А если ещё и играть пяткой? Пинать тут надо вовсе не аниматоров и т.п., а пиар отдел, который в случае с МЕА нихрена толком не может.
- 403 ответа
-
- 14