-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Потому что не надо связываться с IGN, ну.
-
Всё норм, ты такой далеко не один.
-
В МЕ3 на самом деле косяк с сопоставлением размеров при детонации. Т.е. размер эффекта увеличивается из-за размера цели. Но сама анимация при этом просто делает масштабирование оригинала. Из-за чего тот же взрыв воспламенения на Атласе выглядит крайне низкополигонально (правда в боевом безумии это редко бросается в глаза).
-
Пока что вы вдвоем заметили разницу.
-
В монитор. Биовзрывы и криовзрывы аж с несколькох ракурсов зевезли. Про звук довольно забавно, потому что ФБ как движок для звука в разы лучше УЕ. И это же не колл оф дути, чтобы звуки стрельбы и способностей с 2002 года не менять. В каждой игре перерабатывали.
-
Вот и я про это.
-
Био-взрывы бабахают точно так же, как и бабахали. Я хз, куда вы смотрите на видео. Детонация техно и крио тоже без изменений. Пока не показали только детонацию воспламенения.
-
Всегда пожалуйста.
-
Ничего не изменилось, только теперь ещё есть подписи у умений, что стартер комбо, а что финишер. В других роликах показывались и биотические, и технические комбинации.
-
Не играл ни во что. Отдам голос Ночи в Лесу, так как Драгн её ждал.
-
Так уж вышло, что в феврале не играл вообще ни во что из нового. Странно.
-
Даже не пытайся. Они уже всё знают.
-
Начался десятый круг. Даже лень объяснять.
-
Хм. То есть группа чуваков находит нечто, приносит его на корабль, а потому все умирают, беспорядочно закрывая двери? Чтобы потому группа чуваков нашла нечто, принесла его...o, wait..
-
Большинство знатоков ЛОРа видели только фильмы. О чем ты.
-
Я тоже так думал, но нет. Как минимум уже шершень светился. Просто теперь нет слотов под конкретные стволы. Есть просто 4 слота, куда можно запихать хоть 4 одинаковых пистолета, 4 пп и т.л.
-
ПиБи в этой капсуле живет. И почему мы спускались на планету именно на кой то хрен вырезали, как и прочие катсцены.
-
Аналитика закончена.
-
Unreal 3 был хорош в рамках прошлого поколения, потому что его ограничений совпадали с ограничением консолей в технических аспектах. С анимацией дело вовсе не в движке. Посмотри на тот же Zero Dawn, где не рендеренная лицевая анимация вне основного сюжета родом из того же 2005, хотя движок собственный и все остальное в плане графики хорошо.
-
Выбор второго партийца на задание.