Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Райдер / Ryder

    У Скотта 185 см. Рост. И скорее всего он выше Шепарда. А Сара по идее не ниже ФШепа. Лол.
  2. Аколит после нерфа лично для меня стал абсолютно бесполезным. Более того скиловым инжам он в принципе не упал, остаются биотики. Которые с пп и б-патронами эффективнее в разы. Но это уже не имеет значение. В твиттере написали, что больше нет ограничений ячейка-класс оружия. Можно будет хоть 4 дробовиками обвешаться в сингле. А в МП соотвественно взять пистолет и пп.
  3. Скорее всего тот же с доработками.
  4. Там её тоже переделывали. Хотя первая версия была лучше.
  5. Вот уж кому лицо цать раз переделывали, так это Лариске.
  6. Мы им отлельный раздел выделим. Церковь Святого Шепарда. И будем устраивать гонения. А так найс. В трилогии это был геморный процесс.
  7. В чем проблема? Как я уже писал, ПвП ориентирванных мультиплееров вагон и маленькая тележка. ПвЕ - крайне мало. В МЕ донат столь бессмысленен и незаметен, что о нем можно не говорить. На баланс он не влияет ровным счетом никак. В ПвП играх же любой не "украшательный" донат моментально убивает игру. За примером далеко ходить не буду. Несколько дней назад вышел For Honor. Важно понимать, для какого формата что уместнее.
  8. LoginamNet

    Borderlands [серия]

    Внезапно решили выпустить фигурку персонажа, который заслужил её больше всех:
  9. PvP нинужен. Просто потому что PvE кооперативы можно сосчитать по пальцем. А вот фалометрические, пропитанные донатом и полные агрессивных шкальников PvP игры куда курсор не ткни.
  10. Иногда просто больно мозгу читать. Вертикальный геймлей один из столпов шутерной механики с бородатых времен. То, что его не было в трилогии - не заслуга и не уникальность, а банальные ограничения.
  11. LoginamNet

    Кора / Cora

    Вам самим не надоело?
  12. Это местный ежик. Не обращай внимания.
  13. От подобных багов не избавиться в играх без тотально заскриптованности путей неписей. Да и там не всегда.
  14. В трилогии иногда и не такое творилось.
  15. HL2 всё ещё в топе лучших шутанов среди шутанов по меркам шутанов. О чем спор вообще. Стрелять там приятно даже сейчас и многим стоило бы поучиться.
  16. Честно не особо. Мне то собственно без разницы, у меня и раньше синдрома семи голов не было. Я так то и в самих китах до релиза смысла мало вижу.
  17. Кроме вертикального направления в боях. Вот уж бессмысленная хрень, да.
×
×
  • Создать...