Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Потому что мы говорим о мультиплеере. О том полюбившемся формате 20-минутных матчей с высокой динамикой, который спокойно включался вечерком для фана. Лишнее будет только тормозить процесс и убивать фан. Ничего не пропустил. Никаких новостей.
  2. Вот зачем это все? МП МЕ3 был во многом хорош тем, что был прост как три копейки. Быстрая настройка выкладок, быстрый поиск, быстрые матчи. Не нужно накладывать десять слоев косметической штукатурки на идеально ровную стену. Нужно сосредоточиться в первую очередь на геймплее.
  3. Я так говорю, потому что для мультиплеера важнее процесс, а не оболочка. Всегда. Кастомизация лиц - ни в коем разе не движение вперед для сессионных мультиплееров. Как и внегеймплейная кастомизация в целом. Более того, очень многие мультиплеерные игры в прямом смысле страдают от введения "не влияющих на геймплей украшений".
  4. Игре да. Мультиплееру такого формата - нет. Для него важны поддержка и фиксы, обновления персонажей и контента, стабильная работа серверов соединения и матчмейкинга. "Кастомные" же лица это лишний источник багов и глитчей, так как здесь даже нет стандартных данных о отображении того, что ты нахимичил у других игроков (в отличие от параметров камуфляжа и т.п.).
  5. C каких пор это нужно в сессионном МП с матчами по 20 минут и фиксированными классами.
  6. Мне просто нужна опция "шлем" на всех хуманах.
  7. Я очень рад, что они не прикрутили редактор рож. Мне и розовых кроганов хватит.
  8. Слава яйцам никакого редактора рож в МП. А то в МЕ3 и с расцветкой то умудрялись всё испоганить отдельные индвивидумы.
  9. Этот огромный человек полон харизмы.
  10. Она его изначально не имела. Потому что, как я и писал выше, теория семи голов при применении к реальности - наркомания. Но если захочешь, то можешь посмотреть о причинах и факторах изменения пропорций человеческого тела в результате эволюции и изменений условий жизни. На сим оффтоп закончен. Теперь местные художники и искусствоведы обязаны возвести тебе алтарь и приносить в жертву карандаши и кисти.
  11. Я оскорблен в лучших чувствах! (Нет). Не поверю, потому что стандарты и пропорции варьируются из века в век, от народности к народности, от образа жизни и т.д. и т.п. Выйдете на улицу и покажите мне хотя бы из 100 человек одного Апполона или одну Венеру. Нет? Странно, но художественные моменты же.. Метод "7 голов" возможно и работает при обучении искусствам как формат стандарта для наработки навыка определять пропорции, но что-то даже на этом форуме не нашлось ни одного "семиголового". З.Ы. в следующий раз лучше сразу переходи к "мамкам", а то в тонкого тут 2.5 человека могут.
  12. Они обе вроде как подростки по меркам расы. Да и мне ок, писклявый был бы хуже.
  13. Видео в порядке. Хм. У неё довольно взрослый голос.
  14. LoginamNet

    Console Perk

    Да лааадно? Не прошло и...сколько там лет?
  15. Я с этим согласен. Говорил о том, что "пропорций" в реальности великое множество. А Алиены в МЕ1-3 были одинаковы не от хорошей жизни, а ограничений того времени.
  16. Азари в трилогии соответствовали пропорциям одной единственной модели тела, использованной для всей расы. Потому что ресурсы. По хорошему же в МЕ у каждой расы должно быть несколько ростов и степеней коренастости, потому что гравитация обитаемых планет и мест проживания везде разная.
  17. Ну то есть как обычно "расплывчатый псевдостандарт". Не учитывающий народности, образ жизни и дофига чего ещё. Ясно.
  18. Лично я за всю свою жизнь видел ну отсилы пару человек, для которых бы подобный метод был применим. Потому что головы и пропорции тела одинаковые разве что у ботексных чудищ, ибо одни доктора и один формат "губанок". Сейчас ради лулзов проверил на себе, и оказалось что во мне (о ужас, я же урод!) целых 8 моих же голов - как жить то?
  19. Что вообще за наркоман придумал мерять головами?
  20. Никто не слушает старика Логи. Обсуждайте, что уж.
  21. 8 секунд мультиплеера - всё что есть интересного тут. Зато он ощущается таким родным.
  22. Мне и карта показалась знакомой, лол.
  23. Довольно бессмысленно, учитывая формат. "Все люди в шлемах" меня вполне устраивало.
×
×
  • Создать...