-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
ДАИ сначала безбожно плохо была оптимизирована и были проблемы с шейдерами. Патчами поправили и то и то. Что забавно, потому что ДАО до сих пор тормрзит, хех.
-
Со сравнениями и бородатыми воспоминаниями в другое место.
-
Тут всё будет в Новостях.
-
Спорить не буду, но это и не преальфа. Вопрос скорее почему плотнее не показывали то, что у них уже отлажено - локации, хабы, Номад. В общем то ясно, что нужно было запилить и катсцену, и прерывание, и шутан, и крафт и бла бла бла, а времени 5 минут. Но это уже вопрос к тем кто трейлер клепал. Ещё такое чувство, что они слишком бояться спойлеров. Тот же диалог, который смотрится нелепо на 90% потому, что его урезали.
-
Которые оказались рендером от и до. Плохой пример. ЕА к их чести взяли за норму показывать то, что у них реально на руках со всеми косяками.
-
К стрельбе у меня вот тоже много вопросов. Но судя по тому, что нет звуков перезарядки и отдеьных анимаций - это тупо не доделано. Все слишком наседали на счет геймплея.
-
Следующий анонс - линейка мерча по трейлеру. Отвечаю.
-
Это - да. А вот на счет анимации есть сомнения.
-
Это зашито где то на подкорке мозга. Хотя бы потому, что за всю трилогию нам показали только одну.
-
Солдата. В израильской армии женщины жопой не виляют.
-
Отнюдь. Для нас нехватка ресурсов в первую очередь обозначена отутствием логистики, инфраструктуры и прочих важных для добычи вещей, которые в МП нам давала система ретрансляторов и уже развитые по отдельности расы. Что же с технологичностью и уровнем развития местных мы вообще не знаем.
-
Дмитрий Марков и Андрей 2020, к вам убедительная просьба. Хватит переносить каждую фразу на новую строку. Или переносите с зажатым шифтом. Слишком растягивает страницу. Спасибо.
-
Корраптед и Рэд - ещё немного вашей дружеской перепалки обеспечат обоим режим чтения на неделю. Смените тон.
-
А теперь внимательно. Нечего сказать о том, о чем новость - молчим. Хотите что то сказать по поводу формата - в ЛС к админам и новостникам. Так же есть эта тема. Любые другие выражения свободного мнения свободных людей вне указанных мест не по конкретной теме новости вплоть до лета будут жестоко караться. Приятного вечера. И да, новостники и переводчики, вас это тоже касается. Не лезьте в спор. Есть кнопка жалоба. Можно попросить перейти в ЛС для обсуждения. Разгребать всю ваши писанину приходится за ВСЕМИ, а не только пользователями.
-
Я пока не вижу ни единой причины, почему здесь не может быть так же. Но вы где то её усмотрели. Без знаний о прокачке, умениях, откатах, завязке на вооружении, классах напарников и т.д.
-
МЕ3 был солдат, который под адреналином и зажигательными патронами со вдовой или пулеметом множил всё живое на ноль за пару секунд. По твоей логике я должен играть только им, потому что эффективнее ничего нет. Но я, внезапно, играл прочими классами. Наверное потому, что я в первую очередь отталикиваюсь от того, как мне интересно играть и чем для этого пользоваться. Если ты не будешь пользоваться укрытиями, потому что в трейлере этого не делали, или создавать мифический имбо-билд потому что это же имбо-билд - это твоё выбор. Хотя никто не заставляет тебя это делать.
- 669 ответов
-
- 10
-
liukang - месяц отдыха от этого ужасного места. Многовато копрофилии.
-
Ну ты знаешь. У Азари не было снайперов. Они же это...ну...инвиз с биотикой то нельзя!
-
Что тут скажешь - мечты сбываются. Давно форсил турианку в тиму и получил.
-
Можно. Если ты не хочешь отыгрывать чистого снайпера, например. Ещё раз - проблемы не в системе, а в игроках (странным образом). Им дают возможность отыграть любую роль на поле боя с удобным для них набором умений. Но они жалуются на наличие этого самого выбора (о котором так долго ныли), потому что можно якобы собрать имбу, хотя можно вообще не значит нужно. Ой да брось. Я мог ещё вчера сказать, кто и что тут напишет вне зависимости от того, что показали бы в трейлере, ну.
- 669 ответов
-
- 15
-
Простой пример на Инвизе в МЕ3. Он прокачивался либо на длительность и урон от умений после выхода, либо на усиление оружейного урона и хэдшоты. Отсюда уже минимум первое разделение на субпрокачку прочих навыков и оружия.
-
Внимание вопрос. Что мешает выбрать эту фишку сомостоятельно и строить вокруг неё прокачку на протяжении всей игры?