-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Ладно, господа. Давайте завязывать песню о концовках, уже демагогия.
-
Четно - у меня мозг уже подкипает от инфы и я всего не помню.
-
Вопросы, вопросы..
-
В этом была прелесть МЕ3. Она финалила все решения на протяжении всей игры. С концовкой обосрамс по большей части не из-за концепции, а из-за исполнения. У меня до сих пор чувство, что её переделывали в последний момент даже в плане постановки сцен и локаций, потому что они чертовкси кривая против остальной игры.
-
Остановтите инфу. Мозг перегружен.
-
Амм...пока что иной вариант есть в небольшом количестве адвенчур. В РПГ ол сейм щит. Просто потому что технология. И да, если бы допустим концовка МЕ3 нравилась, то подобной претензии не было бы. Как в МЕ2, где в финальной миссии на ВСЕ решения был положен болт и ты не решал ничего.
-
В конце ты ВСЕГДА решаешь одной кнопкой, увы. Ещё раз - подойти ты можешь по разному. И даже получить несколько иной вариант. Но что бы ты не делал в конце ты одной кнопкой выберешь из предложенных вариантов.
-
Ты недооценивашь кроганов-ученых. Ведь на самом деле кроганы дофига умные. Просто агрессивные. А в стазисе все одинаково агрессивные.
-
Официально подтверждены для МЕА.
-
Такое невозможно. Такого нигде нет. Концовки всегда прописаны заранее как константы. Есть например секретные концовки, да, но ты никогда не изменишь саму их суть. Т.е. ты уже идешь к тому, что за тебя решил разработчик. Чтобы нажать кнопку. Важно скорее как ты придешь к этому.
-
Вычти патроны. Вычти усиления. Что остается? Максимум 5 у инжи с биотиком. Солдат вообще рассекал под адреналином с оглушалкой и в ус не дул, при этом скучным не был.
-
Мне на фанатов пофигу. Я к тому, что если у тебя есть разумные до нужной степени дуболомы, то бери их с собой. Главное не давай им оружие раньше времени. В своё время так 95% морского флота существовало.
-
Открываю секрет - все концовки однокнопочны по своей сути. Решения всегда выводятся в эпилог. В МЕ3 эпилогом всем нашим действиям была сама игра целиком. Концовка как таковая это геймчейнджер для цикла.
-
Да, но где то за твоей спиной в этот момент должен стоять здоровенный тип, который может проломить черепа и отобрать всё силой. На всякий случай.
-
Наслаждайся.
-
Странно, но все выборы трилогии были отражены и имели смысл на протяжении ВСЕЙ МЕ3. Геты, Кроганы, даже гребаный Конрад и батар из DLC. Но тут у части пользователей был ограниченный тираж игры "Только финал".
-
Я думаю вариант Дарт Вейдер.
-
В МЕ никогда не было столько активных абилок, чтобы задействовать хотя бы 6 кнопок.
-
А ещё кроганы генетически предрасположены захватывать, ограблять и творить всяческую "торговлю бусами". Таких нельзя с собой не брать.
-
Я бы тоже так подумал, вот только они будут существовать в игре одновременно. Т.е. у каждого по идее свой характер и свои взгляды, если ты играешь другим.
-
Вот еще какой интересный вопрос. А насколько разными будут брат и сестра? Ведь это две разные личности, а не версии одного и того же персонажа.
-
Да норм, такой оффтоп вполне себе может быть.
-
Суть не в этом. Само собой в игре всё зависит от рук игрока. Но Шепи уже был ветераном боевых действий. Прошёл спецкурс. Убивал и видел кровь\кишки товарищей. Близнецы прошли подготовку, но по началу не обстреляны от слова совсем. Ты можешь знать теорию, а потом стать капралом Дженконсом или сломаться эмоционально. Честно - не верю. МЕ это про персонажей, а не мир.
-
Это не прибавит ему возраста и боевого опыта. Так что судьба сопляка всю первую игру быть сопляком. Ну или не знаю, бороду там себе приклеить. Чтобы быть сопляком с бородой. "Сопляк" - не оскорбление, а характеристика.
-
Тут уже был развернутый разговор на эту тему. Я считаю, что Жнецы, как и любой машинный разум, просто забил, так как это было не его проблемой.