-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Трейлер, к слову, вполне себе.
-
Лооол. Круг никогда не разорвать. Что-то вроде мысле одного и того же человека: - Фуу, БФ2 такая казуальная лажа, вот БФ1.. - Фуу, БФ3 такая казуальная лажа, вот БФ2.. - Фуу, БФ4 такая казуальная лажа, вот БФ3.. - Фуу, БФ1 такая казуальная лажа, вот БФ4.. Заааакольцеквали!
-
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
Эх, было время. -
Просто посмотри официальных Ультрамаринов.
-
Немного не про игры, но всё же. Все помнят того героя-одиночку, которые делал анимационного Инквизитора по в40к? Так вот, часто у этих психов не хватает терпения или воли. Но у этого видимо хватило. С лихвой. Полный короткометражный фильм с законченным сюжетом в следующем году. Но затравка чудо как хороша для труда одного человека, а вспоминая прочие попытки по в40к просто шедевр.
-
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
А теперь я объясню. На личности не переходим. -
Что за ересь про Линукс я читаю в теме консолей?
-
Это не американский городок с кучей гаджетов и тинейджеров. Это чертов Лондон после войны.
-
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
Так такие и сейчас есть. Да и давно есть. Вопрос только в расходе топлива, что не актуально для МЕ. По бездорожью на скорости ты даже в бою не попрешь - либо подвеске швах, либо завязнешь. -
Это скорее шутка.
-
Вейд же из ДАО и ДА2. Кузнец.
-
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
Скорость и проходимость вовсе друг друга не исключают. Внедорожник может быть медленным и проходимым, а может развивать приличную скорость на марше и легком бездорожье. Новый МАКО - разведывательная машина и как раз это сочетание скорости и проходимости (не одновременно, а в целом) является основным требованием к разработке РМ. Скорость это не менее важный элемент в бою, чем к примеру защита или вооруженность. в 90% случаев если ты можешь оторваться от врага, то ты победитель. -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
Так в чем проблема? Темпест имеет самолетные обводы, потому что атмосферно-космический. Эксплорингу это поможет тем, что корабль собственно без помощи и проблем переходит между средами. Или твоя единственная придирка к слову "спортивный"? -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
Окей, давай. Поле эффекта массы позволяет крупным и гловатым короблям быть в атмосфере. "Позволяет" тут ключевое слово, так как процедура перехода к атмосферному полету чертовски долгая и сложная, а про маневры и говорить не приходится. В МЕ3 в атмосфере был Дредноут, к примеру. В космическом пространстве форма вторична (от неё зависит только функционал). Например самый быстрый созданный человеком космический аппарат выглядит как куча мусора с антенкой. А скорости его при этом такие, что всем обтекаемым кораблям и не снилось. -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
Где то в 20-годах. Когда плавные формы были не для скорости и спорта, а для красивых форм и обводов. Потом в моду вошли угловатые машины. Потом снова округлые. Потом снова угловатые. В космосе глубоко пофигу, какой корабль формы. В МЕ крейсеры и дредноуты Альянса и Турианцев - угловатые и местами топорные. Корабли Азари наоборот - Путь Предназначения у нас тоже спорткар? Темпест как уже писалось предназначен в том числе для атмосферных полетов. Потому куда больше похож на самолет, как и СР1. С новым МАКО ещё проще - старый был угловат, потому что нес броню. Новый скорее всего уповает на щиты и скорость. -
Пфф. Вы чего. В России можно найти фанатази, которое от и до сюжет игр вплоть до диалогов.
-
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от LoginamNet в Новости
С каких пор плавные линии = спортивный дизайн? В природе не просто так нету ничего угловатого. -
Скоро расценю как политику и забаню. Ну ты понял. Ага, никакой демократии.
-
На самом деле Космос куда более располагающая к масштабам вещь. И да, его меньшая заполненность это как бы правило. Энкаунтеров на какой нибудь забытой богом глыбе не может быть много, главное чтобы они были интересны.