-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Вот только вся эта дефференциация персонажей может обойтись без пресловутых циферок. В идеале должна без них обойтись. Допустим перед игроком есть игра, в которой он может выбрать, использовать ли ему огнестрельное оружие или холодное. Игрок должен в первую очередь для себя понять, в каком типе геймплея он более успешен. Может быть, ему плохо удается стрельба. А может быть она ему плохо удается, но он хочет всё равно её использовать, чтобы усовершенствовать собственный навык и сделать персонажа более успешным. При этом нет искусственных ограничений, нет "циферных блоков". Возьмем тот же взлом, который ВСЕГДА выносят в цифры. А что если бы игра предоставляла возможность взламывать замки при помощи соображения и терпения? Т.е. посидев пару минут игрок мог бы додуматься. А мог бы плюнуть, решив что проще попробовать разбить дверь и наделать шума? Цифры - самый простой инструментарий ограничений. Именно ограничений, а не свобод.
-
Ну, у кого то не выходит пафос в рекламе. А у кого то в фильме. Всякое бывает.
-
Ты же просто хотел забыть это всё, лал. Хотя ожидаемые посты, чего уж я. 80% сомнений на мой вкус именно от его бубляжа. Кто вообще это пропустил. А в остальном даже очень каноничный задрот-школота, а не сразу 30-летний студент. Меня больше волнует, убьют ли снова Анкл Бэнс.
-
М...неа. РПГ подразумевает, что ты можешь выстраивать линию поведения и характер своего ГГ в заданных условиях. Все любимые тобой циферки - не более чем один из способой такого выстраивания. Причем далеко не самый интересный и продуманный.
-
И 2/3 игры были ужасным шутером. И да, это проблема. Никогда нельзя в реалтайме привязывать чисто скиловые вещи, вроде умения квикскоупить или держать цель к статам. Это огромная ошибка геймдизайна, фундаментальная. Всё равно что для езды на велосипеде тебе бы понадобились знания интегральной геометрии, а без них падал бы. Игра это в первую очередь геймплей. И если большая часть геймплея это стрельба, то её нужно делать достойно. РПГ же это в первую очередь ролплей, и идеальная РПГ может не включать в себя вообще ни единого скила, стати и т.д. и т.п.
-
Да, помню толпы "думающих", которые говорили, что БФ4 это рескин БФ3 и Н-Ненужен. Угадайте, а у какой же части БФ сейчас самый большой онлайн? Ах да, там же ещё фильм.
-
Star Wars: The Old Republic — Рассуждения Чарльза Бойда о философии персонажей
Ответ от LoginamNet в Новости
Спасибо за перевод. Сюжетные линии в Свиторе и правда хороши.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Если не ставить шутерный компонент на первое место в развлечении, где более двух третей конкретно "игры" занимает именно процесс, в котором задействована боевая система, то выйдет очень бессмысленный кусок непонятно чего. И это будет неиграбельный ужас, даже не смотря на отличный сюжет и бла бла бла-сцены.
-
Я думаю им не стоит заморачиваться со всей этой приблудой, и сделать историю в себе. В конце концов с Аустсайдером и его фокусами объяснения "просто потому что" будет достаточно.
-
Комиксы не читал по этой арке? Вот там было реальный перебор с "мудаками". Тут всё оооочень смягчили. И правильно сделали.
-
-
Зря он так. Особенно пожалеет, если его найдут, а в сумке ничего не окажется.
-
Эм...в чем проблема? В медальке была женщина ГГ. Наличие же арабов и негров в сеттинге ВВ1 само собой разумеется. Было бы плохо, если всё свелось в очередной раз к европейскому театру.
-
У Capcom есть ещё одна "большая" игра по РЕ до конца этого финансового года.
-
Говорят танки будут с совершенно разными характеристиками и с экипажами до 5 человек.
-
А вдруг из-за вайн-трейна на следующий год кто-то сменит уже движок, перезапишет звуки оружия, настроит ИИ, сделает интересный сеттинг и... Боже, кого я обманываю.
-
Радуга начинает тускнеть. Ожидаемо, в принципе.
-
DICE в этом году выиграли битвы за сердца, поймав Колоду и неплохой кусок её фанатов на одной простой вещи - люди уже давно просили игру в сеттинге прошлого. ВВ2 в большей степени, но БФ1 в сеттинге ВВ1 это куда больший ход конем (лол). Новой части вряд ли превзойти БФ4, но этого и не нужно. Всё дело в том, что как я уже писал, части Баттлфилда отлично уживаются между собой, а теперь на каррентгене у DICE будет своя игра про мировую войну с устойчивым костяком фанатов прошлых событий. Ну и да, трейлер и правда бомбезный вышел на фоне пластика.
-
Фигурки они всё де стали заказывать у правильных фирм. Цена кстати за пол метра вполне адекватная, да ещё и с годной детализацией.
-
Цветовая гамма прям теплый ламповый МЕ1. Радует.
-
На него спустили Вафлика. Моя вера несколько окрепла.
-
Там достаточно быстро всё открывается. Не считая всяких задротских.