-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Прозаичнее - денег нет.
-
Ох да. Помню слёзно извинялся в теме. Хотя к своей чести в кино я на него пошёл. Там трейлеры были плохи не по материалу, а по задумке. Много рапида, очень много рапида. Здесь же за первый трейлер шутка про рвоту и эктоплазменный камшот. Уровень дна достигнут и пробит.
-
З.Ы. Tunalex, спасибо за оформление.
-
Жду исключительно из-за выбранной тематики. Второй PoE совсем не хочу.
-
Во первых, над игрой работают всё же 4 человека (причем я так понимаю почти бесплатно, потому что собранные 40к закончились давно). Во вторых, немного воздуха: В третьих Сет показал скриншот с примерным изменением игры за 3 года: Ну и наконец бета выйдет скорее всего к концу весны. Она будет содержать приличное количество контента, а её цель собрать отзывы от людей, в игру не игравших, чтобы посмотреть, что можно поправить.
-
Sony вроде как наверное официально подумывают возможно выпустить TLG в 16 году (может 2116?). Минутка иронии закончена.
-
Ещё и Крис ушёл. Печально это всё.
-
В плане "домашних" ААА игр - никак. Но как индустрия в целом это уже сейчас гигантский бизнес. Финанализ выдает отрасли рост похлеще смартфонов в своё время. По мне самый большой процент пойдет от серьёзной индустрии развлечений, вроде кинотеатров, парков и прочего.
-
Да что уж там, Рон даже менее жирный.
- 558 ответов
-
- 11
-
-
Стоп стоп стоп. Т.е. если не чистый, то можно забивать что ли? Вот и корень всех проблем, а никак не читеры сами по себе. А вайна ты никак не избежишь же, ну. Как вариант - возможность использовать кастомные мыши и клавы (Майки к этому уже пришли), что не только для игр полезно, но к примеру серфить тот же ютуб с беспроводной клавы куда удобнее, да и месаги слать, согласись. Дело за разработчиками и игроками, снова. Не хочешь играть с другой платформой (религия, руки, кошка не позволяют), не играй. Я всегда за открытость и конкуренцию. И за свободу выбора.
-
За ДС ничего сказать не могу, так как ПвП не увлекался. Но проблема читерства присутствует только в тех играх в масштабах именно "проблемы", где сам разработчик игры не делает ничего для её решения. Из последнего могу отметить Siege, где данную ситуацию разрешили за пару дней. Так что не нужно рассказывать про проблему платорм или держателей. В плане же игрока ситуация простая. Если игра не является эксклюзивом платформы, то игроки должны иметь возможность онлайн играть с любым человеком, владеющим данной игрой. Это всё равно что одинаковые модели разного цвета не могут ездить по одной дороге - ересь. Единственный бугурт со стороны владельцев консолей "Ну мы же платим за онлайн!" я понимаю, но он из другой оперы. В конечном счете это опция. Не хочешь даже 1% читеров, то играй кроссплей на консолях.
-
Преувеличенная, причем сильно. Тем более учитывая, что тут вопросы исключительно к разработчикам. И если это единственная "проблема", которая так беспокоит, то я даже и не знаю.
-
Да, нужно сидеть в ограниченном мирке, четко обозначенным платформодержателем и радоваться любым подачкам. Сама инициатива конечно будет работать через жопу по началу, но чем больше свободы для выбора на чем и с кем играть, тем лучше. А если ещё вся эта суета останется в руках разрабов по части "нужно\не нужно", то пользователи только выиграют.
-
Ну оценочка юзеров плавно сползает к тому, что игра заслужила - 6-7 баллов.
-
Некра нужно нерфить, Это чудовище после 7-8 уровня можно спокойно соло забег на КК делать, если повезет с воротами.
-
Концовка кстати потрясная. Особенно про разницу в возрасте и как он ей розу дарил.
-
"What We Do in The Shadows" Это лучшее, что я смотрел о вампирах. Нет, серьёзно, лучшее. Никогда бы не подумал, что Новозеландская псевдодокументальная пародия настолько шикарно может передать трудности, штампы и нюансы данных персонажей. Дьявол в деталях, а здесь они везде. Боже, да эти парни даже построили вращающийся коридор ради минутной сцены и фразы "Дерись как мужик, стоя на потолке!". И юмор тот самый, не пошлый, создающий ситуации, а ситуационно-зависимый. К тому же фильм предложил лучшее на данный момент объяснение, почему нечисть предпочитает девственниц: - Почему девственницы? Проведем аналогию с бутербродом - ты же предпочтешь съесть бутерброд, который до тебя ещё никто не трахал?
-
Мадуэйра артом всегда и рулил, что в Vigil, что здесь/ C ДС3 забавная ситуация. Эиршипы независимая студия, а у ДС теперь другая команда под крылом Нордик. Но вот этот контракт на издательство BCN любопытен - возможно НГ хотят их к себе перетянуть на постоянной основе, учитывая что они накинули студии недостающих денег на все цели кикстартера.
-
Платформы: [PC][XOne][PS4] | Жанр: jRPG Разработчик: Airship Syndicate | Издатель: Nordic Games | Сайт Дата выхода: 3 октября 2017 Игра, создается по оригинальным комиксам Джо Мадуэйры - Battle Chassers, в создании который автор принимает непосредственное участие, силами бывших сотрудников Vigil Games (Darksiders). Помимо игры Мадуэйра обещает продолжить и незавершенные выпуски комиксов, которые он не закончил из-за ухода в игровую индустрию и проблем с издательством. Игра старается походить на старые jRPG - свободное исследование мира и пошаговые бои партией героев, каждый из которых имеет свои способности для каждого из видов геймплея. От себя добавлю, что тащусь от артдизайна настолько, насколько вообще можно тащиться от артдизайна. Скриншоты: Концепт-арты: