Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    E3 2015

    Нет. В плане достоверности там докапываться не к чему, у DICE полный доступ ко всему реквизиту фильма.
  2. LoginamNet

    Just Cause [серия]

    1 декабря.
  3. Они думают над подобной системой. Но даже если нет, какие то решения влиять видимо будут.
  4. LoginamNet

    E3 2015

    Окей, подведу свои личные итоги: Лузы: Новый Хитмен. Не заинтересовал демонстрацией вообще никак. Упрямо виделся Абсолюшн Спорт, Спорт, Спорт. ЕА, выделяйте этому отдельное время, в середине шоу сморится отстойно TGL. А что собственно все эти годы они делали? Восстанавливали данные на флешке с трейлером? Йоу мама нигас пати, йоу. Одной Айши более чем достаточно, остальные какой то отстой No Mans Sky. Подтошнило от амбиций Колода, Ассассин и прочее подобное. Зачем привозить на выставку очевидные вещи мне не ясно Вины: Баттлфронт. Да, они мне его продали Дум 4. Неожиданное возвращение к корням Unravel. Овердоз милоты Хорайзон. Да, горилы могут запороть всё топорностью и фейлами в гйемдизайне, но выглядит крайне вкусно Томба и Анч. Они такие разные, но всё таки они вместе Ashen. Пока куда больше смесь Ico и Тени Shenmue 3
  5. LoginamNet

    Dishonored II

    Он завязал.
  6. LoginamNet

    Deus Ex: Mankind Divided

    Те же яйца. Но это и хорошо.
  7. LoginamNet

    Vampyr

    Самому интересно.
  8. LoginamNet

    ReCore

    Жалко робопса. А так интересно.
  9. LoginamNet

    Hitman [серия]

    Не впечатлили.
  10. LoginamNet

    Mirror's Edge: Catalyst

    Фейт с винтовкой была отстоем. Игра о побегушках и мордобое, всё же. Хотя пистолеты можно было бы и отставить.
  11. Про HP ещё соглашусь, но точно не порше. Ну и перезапуск HP, который как игра был очень хорош, что то энтузиазма не вызвал.
  12. Боже, три части понадобились, чтобы на скафандрах появились тканевые элементы, выглядящие как тканевые элементы. Я счастлив. А то пластик и карбон достали.
  13. Разряжается генераторами магнитного поля, которые есть на больших кораблях. Но да, из Варпа нужно выйти.
  14. LoginamNet

    Console Perk

    Отпрос от Microsoft по поводу того, какие игры должны быть доступны для обратной совместимости.
  15. Учитывая гораздо менее упоротую физику нового М-40 они уже не смогут позволить себе те ландшафты.
  16. В МЕ1 дорабатывали руками лишь несколько сюжетных планет.
  17. Кстати по слухам он был в планах до выхода игры. Слухи подтвердились по всем DLC тогда. На самом деле сейчас смешанные чувства. 100 это как то слишком. Ну хоть додумались до обработки напильником, а то в МЕ1 не были ужасом только 3-4 планеты.
  18. Просто это немного не так работает. Что в МЕ1, что видимо в МЕА высадка на планету означает довольно большое пространство для покатушек с разбросанными точками интереса. Некорректно сравнивать это с миссионными высадками во второй и третей частях. Единственное что, хотелось бы чтобы точки интереса больше походили на именно эти миссии, а не МЕ1-домики.
  19. Да. Самая успешная часть серии. К слову, возвращайся уже к теме, а она не о всем, что тебя тревожит с 2012 года. К тому, что человек, который до сих пор вайнит про концовки либо упорот, либо слишком толстый тролль, что в принципе равносильно.
  20. Ты не правильно понял. Тут имеется в виду доступные для посещения места, а не общий размер Галактики. Сравнивать по хорошему надо с МЕ1 из-за схожей концепции.
  21. LoginamNet

    South Park [серия]

    Тему попозже обновим, мозги кипят.
  22. Не думаю про "отряды на сотни планет". За это отвечает мультиплеер, да и больно амбициозно. С поселениями всё гораздо яснее, так как их создание и защита - профит для корабля и команды.
  23. Галактика точно новая. А вот про Альянс ничего сказать не могу. По идее структуры управления должны сохраниться, а значит Альянс в том или ином виде будет. Скорее как в МЕ1, когда ты мог плюхнуться на планету, даже не имея там задания, а не кишки-хабы как в МЕ2-3.
×
×
  • Создать...