-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Если бы не было нудного персонажа, то остальные были преснее.
-
Как считал, так и считаю их самой обычной жадной студией, которые стали много говорить. К играм это (как оказалось) имеет мало отношения. О них узнают игроки. После покупки. Но основное всё вроде как ок.
-
Карес не карес, но пилится всё под самые слабые системы, это факт. Особенно анимация, ибо дорого. Выйдет МЕН на каррентгене и можно будет судить о "движке". А пока банальные техограничения.
-
Просто игра кроссген. Это все причины.
-
Потому что играть в видеоигры сексуально лишь в постановке.
-
Прям какой то тред престарелого дома. По поводу милоты. Комп в этой комнате лишний.
-
Тут уже смотря кому. Какой нибудь супермегапопулярный ютубер (а сейчас платят и им, конечно же) за такую коробку вполне себе прогнется. Многие и за меньшее прогибаются. Вообще насколько можно понять, подарки в индустрии чаще используют, чем живые деньги. Антошенька теперь к примеру будет на Бладборн в обзоре слюной исходиться сверх меры, гарантирую.
-
Че то жирное соло испытание.
-
В Сторидрайве да, в ОВ нет. Фактически во втором случае увлекательным должно быть "хочу пойти вот в ту сторону и что то там найти". Сюжет должен быть концентрированным приключением, довольно сжатым по фактическому "расстоянию", если целенаправленно проходить лишь его. И нет, если разработчик начнет вынуждать играть в сюжет или вынуждать играть в собирательство - фейл и там и там. И да, баланс прохождения в таком случае выстраивает сам игрок, а не игра. Если надоел сюжет - займись второстепенной фигней. Обратное тоже верно. То время, которое ты тратишь на то и на это в удовольствие и будет "балансом". В конце концов в играх с открытым миром второстепенные занятия должны быть обособленно интересны и вне основного сюжета, так как он имеет свойство заканчиваться, а мир такой игры всегда больше того, что мы видим в рамках основного квеста.
-
Ребят, такая просьба. Если кому необходимо попасть в шапку, то вы напишите об этом пост и пожалуйтесь на него же с причиной "занести в шапку темы". Так будет реально оперативнее. Кто просил я добавил.
-
Шел пятый год похорон. Виновник торжество к всеобщему удивлению чувствовал себя прекрасно и искренне радовался гостям.
-
ОВ - набор различных развлечений. И да, игрок должен попробовать их все, НО каждое развлечение не должно быть геймдизайнерским шедевром на века, которое увлечет всех игроков часами геймплея. Они существуют как раз для того, чтобы каждый нащёл свой набор, и мог счастливо забить на прочие,так как они ему не интересны, не понравились и т.д. Грубо говоря в той же Готике я одно прохождение счастливо забил на мейнквест и отыгрывал барыгу травой, попутно весело драпая по лесам от местной живности. Тут правильно написали, что если то же собирание травок опционально и вспомогательно, то можно просто забить. Или же отыграть повернутого на алхимии Битчера-натуралиста.
-
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aGaDqao99ZE Я слава яйцам, что они до этого дошли.
-
Когда в своё время вышла Асайлум, я не ожидал что получится так круто именно сохранить комиксовую атмосферу, не покалечив геймплей.
-
Ну ты же понимаешь, что пока он окончательно не завяжет с МГС, всё остальное это хобби.
-
Вот и посмотрим, что он сделает вне МГС и куда приткнется.
-
Обещают интервал не более 2 месяцев между оставшимися 3 эпизодами. Так же Дотнод знают, что в их игре слабая анимация, но им пришлось выбирать между ней и сюжетом\актерами озвучивания из-за денег и времени. Так что в этом плане улучшений не ждите.