-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Почему они вписались то ясно - с деньгами совсем туго.
-
На опыте Юбисофт это значит только одно - ещё больше нелепых DLC и вырезанного контента. Лучше не надо.
-
Японский боксарт коллекции. Лучше убогой золотой маски:
-
Два скриншота:
-
Разве не в этом смысл пиар машины? Нет, вы конечно и дальше можете любить макаронные изделия. Теперь новый сорт. Потом ещё можете рассказать мне про двойные стандарты, да. Жаль мне будет CDPR, когда они лажанут серьёзно. Такие фоннаты не прощают.
-
Да, официальный анонс и официальное подтверждение разработки это так, бирюлки. Ладно, по неопытности не распределили ресурсы, с кем не бывает. Ладно, поторопились склепать CGI на пафосе и понтах, захотели внимания. Это все делают. Лично меня больше всего возмущает не то, что за 2 года они не нарисовали даже концептов, это их дело, кто чем занимается. А то, что в итоге объяснение были не в стиле "Мы поспешили, поняли, что не справляемся", а "Ну мы как то решили снять классный ролик, ну чисто для себя, это было весели, мы на самом деле ничего не делали, а вы ждите, ждите". Да и общий уровень их балабольства вплотную приближается к грандам. Оукей, че уж тут.
-
На минуточку. Геральт договаривается с Роше, что найдет убийцу. И даже если он уходит с одноглазым дрищом, то слово своё держит и убийцу ищет. Быть нянькой и решать прочие Роше-проблемы (как и Иорвет-проблемы) он никому не обещал. Какие к нему вопросы?
-
Больше! Больше оправданий! Вы бы еще поняли, чем изначально были недовольны, да. Какая божественная лесть.
-
Больше оправданий богу оправданий!
-
Про уборщиков, оффкорс, ирония. Но походу баги ловят действительно всем миром. С КП сняли почти всех, как оказалось. Но и без этого конкретно его разработка шла темпом ленивца. Учитывая дату анонса и то, что они сами говорили о выпуске КП чуть ли не на праздники 15 года. Да, реалии. Ещё один разработчик пытается уныло лить воду и оправдываться, вместо того, чтобы сказать прямо. В игропроме почти ни у кого не осталось яиц. Тоска.
-
Я знаю.Как это происходит у опытных разработчиков. Студия делает две игры. Одна команда больше, у неё больше ресурсов и выше приоритет. Есть четкий дедлайн и цели. Вторая меньше, тихо спокойно делает наброски, модельки, собирает прототипы. При этом постепенно в неё переходят люди, которые сделали свою работу над главной игрой. Это логично. Здесь же ВНЕЗАПНО на В3 были брошены все и отовсюду, в том числе уборщики и развозчик пиццы. Вывод - кто то банально не рассчитал силы и время, поторопился и набалаболил. Этим и возмущаемся.
-
Ведьмак 3 и Киберпанк 2077, например? Или две игры это не несколько?Обе были официально анонсированы. Обе официально были в разработке. В результате одна чуть не вышла куском кода, а другую убрали в ящик. Пусть меньше говорят и лучше распределяют ресурсы. Очень хотят в мейнстрим, кстати. Но в этот раз не вышло.
-
Студия испытала такой подъём, что внезапно захотела сразу несколько ААА, игры для мобилок и издательский бизнес. В результате чуть не обосралась с одной ААА (спасибо, Юнити), заморозила вторую и выпустила целое одно униные на мобилки. Головокружение от успехов, не иначе. А ещё стали много оправдываться. Растут. Становятся взрослыми.
-
Мне пофиг, куда конкретно. Главное подальше отсюда. И вот это уже не просьба.
-
С этим в верхние разделы.
-
Готов променять вместе со вторым Битчером. Быстро, решительно. Зато мобу для планшетиков сделать успели, да.
-
Вой подняли бы только упоротые графодрочеры. Да, шуму от маленькой кучки много, но абсолютное большинство положило бы на них (как всегда) и дальше спокойно ждали игру. Или ты считаешь, что лучше лить воду, врать и изворачиваться?