Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    The Order 1886

    Ой ой, какие мы все нежные и ранимые. И таки да, покупка ПС4 с Орденом как цель - деньги на ветер. Лучше уж с Драйвклабом или Сукиным Сыном. Обидно за то, что один из самых потенциально интересных по сеттингу\истории экзов в этом плане как раз оказался пустышкой.
  2. LoginamNet

    Игра месяца

    Думал между Атиллой и Резаком. Выбрал первое. А смысл? Для кого то этот эпизод может быть круче всяких ААА на 10 часов.
  3. LoginamNet

    The Order 1886

    Основная проблема, что это даже кинцо не очень. Очень только графика (нет, это не равно кинцу) Я же писал, что моя основная претензия не к ТПС, а к сценаристами, писателям и иже с ними.
  4. LoginamNet

    The Order 1886

    Анафема, Борхи. Ну вы серьёзно? Я прям расстроен. Оправдывать банально унылые ИГРЫ фразами "ну я это и ждал"- ужасно. Нет, правда.
  5. LoginamNet

    Киночат

    Леонардо ди Каприо намерен сняться в фильме о первом в мире человеке (Билле Миллигане), которому удалось использовать диссоциатиивное расстройство идентичности в качестве доказательства в суде. Говоря простым языком, актёру предстоит сыграть сразу 24 (!) роли в одной картине.
  6. LoginamNet

    The Witcher 3: Wild Hunt

    После этого только рискните мне сказать, что ждете ради сюжета. Извращенцы.
  7. Один из видов управления для какого то жанра будет всегда "удобнее". Это не значит, что другие совсем с ним не конкурируют, но чтобы достичь уровней мастерства на приоритетном виде и быть успешным требуется меньше времени и в конечном счете для абсолютного большинства это удобнее. Задротов-отщепенцев никто не отменял. Один игрок прошёл Дэд Спейс 2 головой, потому что у него не было рук.
  8. В тему, в тему. Для большинства игр определенный вид управления приоритетен и "нагибает". Другие "управления" тоже возможны, но это всё равно что выпустить тюнингованые в гараже Жигули против профессиональных гоночных машин. И ты можешь водить эти самые Жигули идеально для жигулей, но ты будешь просирать просто на разнице в классе.
  9. Ты можешь быть хорошим водителем, но плохим гонщиком. Вся разница.
  10. Тяжело быть чёрным на косплей вечеринке про СГ.
  11. Тысячи забаненных лично мной. Кровавый террор и массовые фальсификации предов. Люблю интернет дессидентов на игровых сайтах. Это примерно как хипстер-гопник. А вообще оффтоп закончен, да.
  12. LoginamNet

    We Happy Few

    Жанр: Action-Adventure | Платформы: [PC][Xbox One][PS4] Разработчик: Compulsion Games | Издатель: Gearbox Software Дата выхода: 13 апреля 2018 Альтернативная версия Лондона 1960-х. Это замечательный город. Город, где всё счастливы, где все улыбаются. Но что делать тем, кто хочет делать это искренне? Бежать и прятаться. Скриншоты: Трейлер:
  13. Ты будешь не любить меня ещё больше за это? Заманчиво..
  14. Прям мантра. Ни или стоит смириться, что игра хорошо продалась, хорошо принята игроками (а не форумными экспертами с обеих сторон) и вполне себе положила болт на всяких нытиков, которые никогда не получат игру своей мечты.
  15. LoginamNet

    Darksiders [серия]

    Прям один в один Дарксайдерс. Хотя чему удивляться, раз всё по мотивам и с теми же художниками.
  16. Я даже скучал по этому спору.
  17. LoginamNet

    The Order 1886

    Ошибаешься. Анчартед при всей примитивности геймплея и простоте сюжета ощущается как классное, дорогое приключенческое кино. При этом самоироничное. Ордер получается распиаренным сериалом от Фокс, которого на деле хватает первую серию, а дальше у сценаристов кончаются идеи или опыт. На резонный вопрос отвечу- нет, дело не в жанре. А в том, как ты работаешь с жанром. В Анчах при всей клишированности сюжетов есть разнообразие. Ситуационное, эмоциональное, темповое. Да, в первой части было не так все шоколадно, но в Ордере совсем беда. Я понимаю, что сарказм, но за тысячу это вполне ок, будет не жаль.
  18. LoginamNet

    The Order 1886

    Нет, Ордер можно взять на распродаже или поиграть у друга. Как минимум ничем не хуже стандартных ТПС. Но это не "эксклюзив", и уж тем более не за 60$. Более чем средний ТПС с кучей упущенных возможностей. Вот это основная проблема сторитейлинга всей игры. Игра показывает что-то потенциально любопытное и интересное, но это почти никогда не получает не то что ответов, даже адекватного развития. Я всю игру ждал, когда уже конкретно этот момент раскроют. И фигуля мне. Как будто купил книгу, а там обложка, пролог и биография героев по две строчки.
  19. Фанаты же запилили мод для игры по локалке.
  20. LoginamNet

    The Order 1886

    Прошёл. Точно не засекал, но ушло где то часов десять неторопливого прохождения, так что короткой игру назвать не могу. Стандартный экшен-диапазон. Я искренне надеялся, что во второй половине будет веселее в плане геймплея, но я ошибался. Враги может и стали разнообразнее, но общая тупость и топорность игрового процесса никуда не делать. Но про это я уже говорил, так что нафиг. Основная проблема лично для меня, что на эмоциональном и сюжетном уровне это полная пустышка. Абсолютная. Напомнило сериал Лост. Когда первое время есть классная завязка, много казалось бы интересных сюжетных линий, завязки на нетривиальных персонажей, но чем дальше, тем больше ощущение, что это было сделано только для изначального вау-эффекта, а позже просрано. Персонажи оказались картоном, про сюжет забыли где-то на середине, а все второстепенные линии никогда не получат продолжения. Когда я понял, что это конец игры, то просто встал с пуфика, зевнул, выключил консоль и ушёл смотреть Гравити Фолз, забыв про игру и её события ровно через секунду. И черт подери, я бы даже простил, если бы разрабы на каждом углу не трубили, что это "сюжетно ориентированный сингл экспириенс", "игра с упором на сюжет" и т.д. и т.п. А ведь изначально хотел брать ПС4 именно с Орденом. Обидно. Отдельно хочется сказать про Лондон. Многие его хвалят. Да, есть за что. Дизайн отличный, смесь викторианства и технологий передана правильно. Но он мертвый и тесный. И это не плюс. У меня не получилось его прочувствовать. Игра слишком заботливо брала под руку,намекая "Зачем ты смотришь в тот уголок? Он красивый, да, но ты там ничего не найдешь, дружок! Пойдем лучше посмотрим на мой новый классный скрипт...". Для примера есть так же спорный Dishonored, который был близок по стилю и не менее коридорен, но в котором было много записок, мини сценок, намеков на события вне сюжета игры. Ты мог случайно залезть в какое то окно и узнать трагическую историю гибели двух обнявшихся мумий на кровати. Часто это было грустно и трогательно. Здесь этого нет и близко. Только твой бородатый друг всё время говорит с кем то в далеке, а герой делает лицо "Он что то замышляет...выыыыыыждем". В общем итоге если бы это была купленная мной игра, то я написал бы о разочаровании. А так это красивая, но пустая игра, убившая ещё 10 часов моей жизни. Реиграбельности ноль, эмоций ноль. Учитывая задел на сиквел, надеюсь они поймут, что так делать "сюжетную игру", при этом прикручивая геймплея семилетней свежести нельзя.
  21. LoginamNet

    Злюсь на BioWare за...

    Хватит оффтоп разводить.
  22. LoginamNet

    Grand Theft Auto V

    Не разводите унылость.
  23. Нет. МП изначально имел свой срок и свою финотдачу. Он выходил под занавес поколения и не имел запаса прочности. Более того, к концу поддержки скорее был перенасыщен персонажами. Это всё равно что выпускать обвесы и спойлеры на Жигули Семерку. Изначально был план по поддержке. Он был выполнен на отлично. Дальше брать удачные идеи и делать наследника с учетом пожеланий. Сервера никто не выключал. Так и происходит.
  24. LoginamNet

    Grand Theft Auto V

    Они получат от меня гневный имейл. Потому что затрахался править каталог.
  25. LoginamNet

    The Order 1886

    Допрошёл. Напомнило сериал Lost и это не комплимент. Завтра детальнее.
×
×
  • Создать...