-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Отлично. Теперь ЕА могут дать побольше денег на МЕN. Кстати там же было скзано, что DLC будет "скоро".
- 194 ответа
-
- 28
-
-
Пока не ясно, но явно не из Битчера. Вселенная основана на настолке Киберпанк 2020. Можешь ознакомиться, вполне годная вселенная.
-
Инквизиция стала самой успешной игрой стартового периода за всю историю Bioware согласно финансовому отчету ЕА.
-
Нет. Не соответствует. Спорить не буду, скучно. При этом никто не говорит, что игра стала хуже. Просто некрасивая ситуация, в которую СД попали не первые, и не последние.
-
Зря вы говорите о "обиженных" на даунгрейд плохо. Серьёзно. Да, это всё ещё толпа нытиков и агрессивных людей, но без них такая политика оказалась бы безнаказанной. А учитывая, что сейчас модно "продавать" пререндеры, а не реальный геймплей - необходимость в "обиженных" есть. Если подумать, то адекватно ранний прототип должен выглядеть хуже финального варианта, а не быть специально вылизанным псевдомультфильмом. Это гнилая тактика.
-
Wat do u say abot my mom?
-
Капком пообещали систему микротранзакций в игре. Уже фейл. А теперь феерия! Одна из фишек - возможность заплатить за то, чтобы начать игру с того же места после смерти, а не с чекпоинта.
-
У Майкрософт снова всё хорошо, отчасти даже в играх.
-
Говорят пролог и обучение можно будет скипнуть.
-
Dragon’s Dogma Online официально заявлена для PC, PS3 и PS4. Капком, вы можете официально себя трахнуть.
-
Игра ещё не вышла. В финальной версии все может быть ок.
-
Таб - переключить на другого врага в зоне видимости. По идее можно клацнуть пустоту. Но автоэйм все равно кого возьмёт на земетку, если на врага смотришь.
-
Катсцена же. Все норм. Графен одинаков.И да, приглушённый свет скрывает несовершенства картинки.
-
Тут мало графодрочеров. Так что всё ок.
-
Разница в том, что в ОВ можно пройти изначальную мега локу во все конц исключительно ногами, без нешеймплейных переходов с загрузкой. Это не хуже и не лучше. Банально ОВ и псевдо-ОВ.
-
В Скриме есть одна большая мега-локация, как связующее звено и все подлокации уже её часть. Здесь мы будем иметь несколько больших локаций с негеймплейными переходами. Автоматически псевдо-ов.
-
Это не важно. Подзагрузки могут быть, могут и не быть. Главное в полноценном ОВ - полностью безшовный основной мир, который можно пересечь от и до изначально и без смены локации\путушествий.