-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
Рандом реально шалит. Ещё один фиолетовый даггер.
-
21 уровень. 70 урона огнем в базе. С кулака на последней сложности стихийником выдал 1200 урона.
-
Завтра сделаю. Если что, называется Погребальный Костер для Забытых - посох.
-
За час выпали фиолетовый кинжал и посох. Рандом сломался?
-
Так мозайки же рабочие. В теме прохождения в шапке есть карты с расположением частей.
-
Как. Качать. Убийцу. Выходит какое то говно бесполезное.
-
Понимаешь, это так не работает. Держать кучу тестеров долго время могут себе позволить лишь гиганты с неограниченным баблом и временем - т.е. только Близзард и Валв. Иногда игру просто надо выпускать, потому что увлекшись отловом багов ты только потеряешь в деньгах - странно, но это так. Главное, чтобы не было критических багов. Дальше работает обратная связь. Нужно понимать, что в современной индустрии покупая большинство игр в первый день ты встретишь некоторые недоработки. И это нормально.
-
Я очень сильно сомневаюсь, что патч испортит сейвы. БВ в таком случае порвут на британский флаг.
-
Юнити приведена как раз как раз в роли примера "как делать не надо" - вайн был космический. Собственно тот же Ведьмак 2 доводили до вменяемого состояния два месяца, но никакой истерики не было, так как совершенно идиотских багов не было и разбить монитор не хотелось. В этом и разница. Про сотрудников не соглашусь. Это обычные перестановки и текучка. Плюс пара истерик.
-
Смысл? Лучше добить прохождение.
-
С выхода игры ещё месяца не прошло. Минимум два.
-
Игру большого масштаба в современных реалиях нереально выпустит без багов и глитчей. Это факт. Просто потому что эти слишком дорого и долго. Даже ОБТ не дают нужного результата, не говоря уже о внутренних тестах. Основная задача - выпустить продукт, который можно пройти от начала и до конца, не вызвав гигантского вайна (привет, Юнити). С небольшими недочетами все мирятся, тем более если игру классная. Перенос больше чем на месяц почти всегда означает, что игра просто не готова настолько, чтобы потому на форуме не орали о выпуске недоделанного говна без текстур, с неработающими квестами и вылетами.
-
Пока вряд ли, но в DLC это просто вынуждены будут это делать.
-
Какие к черту баги. Хватит верить в сказки. Игры при переносе банально НЕ ГОТОВЫ. Имеется в виду перенос больше чем на месяц.
-
Переносить тоже модно. Грусть, короче.
-
Ну откровенно говоря в категории ААА РПГ у Ведьмака в 15 году просто нет конкурентов.
-
Да, вот это главная печаль. Хрен с ним с Битчером.
-
В оригинальной дилогии мы имеем петлю времени. И там Скайнет выигрывал войну в будущем, если бы сам себя не перехитрил.
-
У Генезис главная проблема - просраный образ будущего. Совсем. Вместо мрачняка, где люди буквально по костям ползают и выживают чем господь послал мы имеем генериковый отстой, где Скайнет позволяет иметь людям авиацию, технику, подводные лодки, открытые наземные базы (ну да, спутники и превосходство в воздухе же для лохов). При этом позабыв изначальную доктрину "убить всех человеков" зачем то строит концлагеря.
-
"Мы больше не будем переносить игру!" - верил! Сарказм. В принципе ладно, но если выйдет такой же кривой старт, как у второй - ай ай ай.
-
Выйдет на ПК и новых консолях в следующем году.
-
Пусть он не улыбается. Пожалуйста...