Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. LoginamNet

    Runemaster

    Жаль.
  2. Соу, что мы имеем. Джон Коннор окончательно превратился в Дядю Федора из Простоквашино - каждый раз новый. Вместо шикарного T1000 в отличном исполнении Роберта Паркера (я в детстве боялся его в фильме) появилашь дешевая китайская подделка. Будущее ещё более веселое, радужное и генериковое. А ведь в первой части тот адский мрачняк с черепами, роботами и атмосферой "мы все умрем" занимал одну комнату и был сделан при помощи клея. Про кризис идей я промолчу, а то меня забанят за поток истеричного мата.
  3. LoginamNet

    PlayStation Experience

    Сетка на твитче: По МСК.
  4. LoginamNet

    Saints Row IV

    Божественно. Лучший трейлер года. Добавлю в голосование.
  5. Варрик разглагольствовал, что его вторая книга получилась так себе, потому что он торопился и так далее. А BW умеют в самоиронию.
  6. Добавил. Баг с четырьмя ногами уграный. Это если ставить синее улучшение не броню магам. На ноги.
  7. LoginamNet

    Впечатления

    У магов появились фейдстеп и теневой плащ. Посох можно прокачать на фланговые атаки и играя за РЧ стрейфить будь здоров.
  8. LoginamNet

    Впечатления

    Во все МЕ партия была для развлечения, а не реальной пользы. Ну и МЕ чистый шутер без заморочкек.
  9. LoginamNet

    Впечатления

    Уход от удара или быстрая смена позиции- очень полезный навык. Уход от удара или быстрая смена позиции- очень полезный навык.
  10. LoginamNet

    Впечатления

    Ответ логичный- компенсировать левел кап.Ответ вытекающий из игры- бить его партий, сагрив на воина. Ответ гениальный- БЕГИ. Или не нарывайся. Возможно. Но расрисывать, почему самая слабая сторона ДАО это боевая система я в тысячный раз не буду.
  11. LoginamNet

    Впечатления

    Я пробовал сделать роли дуала по лекалам ДА2 - это всегда фейл. Причины две- больше нет 80% уклонения и крита + сочинили фланги. Теперь дуал действительно очень хорош в крысо тактиках, когда инвизом заходишь в тыл и вырезаешь рейнджей. В открытый бой с толстыми врагамм смысла нет лезть. Постоянно надо стрейфить и бить во фланг, так как с этого ощутимые плюхи. В общем сложнее, но для меня интереснее. Единственное что- скиты на урон надо бы некоторые апнуть рогам
  12. Из сундуков. Довольно редко.
  13. LoginamNet

    Впечатления

    Изначальный вариант раскладки ужасен. Проведя в настройках десять минут и немного привыкнув никаких проблем с управлением не было. Рогаликом научился стрейфить будь здоров, дуалом. Прогресс как минимум в том, что теперь можно задавать направление уходам от ударов. Плюс наконец то уйти от удара можно в любой момент, в том числе и с помощью софткавера.
  14. LoginamNet

    Впечатления

    Тут на самам деле дело в том, что мы с тобой одни из немногих, кому темп из ДА2 нравился. В ДАИ компромисс по скорости между первыми двумя частями, по сути. Магам и Воинам пошло на пользу. Рогов порезало из нагибаторов.
  15. LoginamNet

    Впечатления

    Не знаю. Почему то если я хотел отойти, то никаких проблем не возникало. В ДА2 если игра уже зачла по тебе удар (до фактического завершения анимации, например летящая стрела) - можно была хоть стену построить - урон ты получишь. Здесь возможностей эвейда урона гораздо больше. Не спорю, ДА2 была банально быстрее, но с таким количеством врагов было нельзя иначе. Здесь вся "тяжелее". Но стоять и ждать, пока не тебя замахнуться мечом, и пытаться отойти как то странно.
  16. LoginamNet

    Впечатления

    И нет, как раз ДАИ первая игра, где от удара врага можно уклониться в любой момент. В чисто техническом плане. Лучникам вообще сказка. А если ещё научиться пользоваться Q и E, то ещё лучше. Но некоторые видимо дальше первых скилов не дошли.
  17. LoginamNet

    Впечатления

    Просто. Вкачай. Уклонение\Кувырок. Господи. Я не понимаю, вы говорите что в игре чего то нет, хотя это есть, причем в отличие от того же ДА2 ещё и с выбором направления ухода.
  18. LoginamNet

    Впечатления

    Нет, я в играх разбираюсь. Ну так, для души. Боевая система в серии была таким лютым говном, что только неудобное управление в ДАИ это радость. За исключением Ривера и РЧ наконец то завезли баланс и разнообразие. Тут так не бывает. Тут сразу выскажут "авторитетное мнение" (с). И я таки не знаю, куда вы смотрите, ибо есть и перекат, и уворот и даже магический стрейф. В виде скилов с небольшим откатом - хочешь бери, хочешь не бери.
  19. Перетащить мышкой во второй слот.
  20. LoginamNet

    Впечатления

    Да, но точно такой формфактор был и раньше. Проблема в количестве.
  21. LoginamNet

    Солас / Solas

    Какая у него карта при лояльности?
  22. LoginamNet

    Впечатления

    Скорее связанность, переходы и разнообразие в вариантах "о чем спросить". В плане ролей и решений примерно как есть. Не считая того, что больше не надо приклеиваться к одной роли и каждый раз можно говорить что хочешь.
  23. LoginamNet

    Впечатления

    Внезапно. Не знал. И какие после этого претензии "они завставялют набивать очки!".
  24. LoginamNet

    Впечатления

    Прогресс в качестве диалогов на лицо. Особенно что касается диалогов внутри тусовки. Т.е. они банально лучше написаны и связаны друг с другом при переходе. В остальном не спорю.
×
×
  • Создать...