Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Щеки порвал. Мыло.сру почуяло опасность.
  2. LoginamNet

    Хардинг / Harding

    Хотелось бы её побольше, на самом деле. Серии очень не везет с гномками, а тут такая интересная дама. Я готов променять на любую даму в партии, кроме Кас.
  3. Кассандра это бой-баба. Её внешность полностью соответствует образу. Я не спорю, что на любителя, но тут каждому своё. И я в восторге от её акцента.
  4. А разве это не чисто инквизиторская фишка? Мне кажется индивидуально всем будет слишком жирно, потому что фокус в видео был из трех частей. Если включить три одновременно, то это же сущий чит, потому что даже уберхил и то же ускорение из ранних видео как то ОП в сочетании. Тебя слишком тревожит моё воображение.
  5. Получается у каждой спецы будет своя фокус-абилка?
  6. Там после пассива самого нижнего есть ещё спуск к ромбику. В каком то видео проскакивает. Сейчас попробую найти. Вот:
  7. Ну по крайней мере это оказалось поинтереснее того, что мы изначально ждали. Плюс мы не видели нижнюю часть ветки с ещё одним активом. и двумя пассивами.
  8. Ай ай ай, переход на личности. Я ожидал большего. Ты называл стилистику "отличной", что было ещё более смешно. Та и я не спорю, что описание какое то куцее, особенно учитывая довольно важные свойства способности. Разве что под "проджектайлс" действительно подразумевается по сути всё летящее. От камня думаю не спасет.
  9. С 6:00 про меч. Говорят и про арку, и про то что можно сбить фаербол и даже какую то атаку дракона.
  10. К слову, ты не заметил, его дуга бьет несколько целей? С агром тоже непонятно. Можно ли будет сбить снаряд, предназначенный другому, просто взмахнув мечом на его пути. По идее нонтаргет-удар располагает. В видео было сказано, что фаербол тоже сшибает мечом.
  11. Было бы плевать - не подрывался бы. Мне вот не плевать, когда убогую по задумке и исполнению боевую систему и вторичный коричневый стиль называют "хорошими". У ДАО были свои плюсы, но это явно не они. И к слову сравнил ты, а не я.
  12. Радует однако, что магию он тоже будет рассеивать и бить по щам нападающему.
  13. Вот это кстати вопрос интересный. Потому что в видео вообще не показали. Я к тому, что если например перед самым попаданием поставить на паузу и нажать скил - сработает? И какой вообще радиус отбития.
  14. Пфф..правда глаза колет? Суть меняет то, что наконец то избавились от кучи ОП-аур, которые были особенно читерными в ДАО (АВ-соло на найтмаре не даст соврать), урезав многим способностям время на реакцию и дав возможность шевелить булками во время атаки, а не косплеить однозадачного дауна. Ну и как человек, игравший в ВоВ - совсем не похоже.
  15. Не ставь это в одном предложении. Слишком наглая ложь.
  16. Это как раз было в ДАО, учитывая начало автоатаки при приближении к врагу.
  17. Ну тут до этого пока далеко. К тому же в партийке автоатака в принципе никуда деться не может. Скорее тут некоторые способности перевели на более узкотайминговую систему. Тот же РЧ-шный меч это скил, который надо нажимать. Просто в кой то веки сократили время на реакцию для подобных скилов в экшн-режиме. В паузе изменений вообще ноль.
  18. Не совсем, потому что они не экшеновые по сути и не интегрируются в стандартную боевку. Только с тактикой ещё больше мозготраха будет.
  19. По поводу поддерживаемых режимов - в том виде как раньше их реально нет. Как я понял некоторые способности держатся, пока ты жмешь кнопку, тратя выносливость. Такая вот переделка. Вообще уход в тайминг начинает мне нравится.
  20. Что то очень сомневаюсь. Потому что изначально из 0 и по идее все задания должны фейлится.
  21. Мне больше интересно, можно ли зафейлить такое задание. По идее нет.
×
×
  • Создать...